弹力果冻关于如何计算伤害的问题如下:
在不考虑武器的血型『旁白:为了不让血型跟方糖影响攻击攻击面板特意把血型洗成AB没装方糖』跟破甲爆伤暴击率和方糖的情况下把面板攻击看成1000,打一个零甲的怪物,我们首先要计算护甲减伤率(这里直接用大佬得出来的结论护甲减伤率=护甲/(护甲+180))之后在带入伤害公式,伤害=武器攻击1000*护甲减伤[0护甲/(0护甲+180)]=1000伤害
接下来我们在计算60级脆脆块的6阶被动【武器面板攻击1000+(武器攻击1000*6阶被动40%)=1400攻击】(备注:武器面板攻击就是您角色装备的武器显示在面板上的攻击力)可以看出提升多少多少攻击是直接在原来武器攻击基础上加上技能增加的攻击力【技能增加的攻击力计算方式(武器攻击*××%)具体看技能介绍】再在6阶被动上加上技能【武器面板攻击1000+[(武器面板攻击1000*40%)+(武器面板攻击1000*100*)]=2400】去打一个零甲的怪物(武器攻击2400*护甲减伤率0护甲/(0+180)=2400伤害)再打一个500护甲的怪物(武器攻击2400*怪护甲减伤率500/(500+180)=1776伤害)可以看出护甲的提升带来的伤害降低十分明显。『攻击力提升了240%伤害却只提升了77.6%的伤害』所以辅助的削甲能力就十分重要了
然后我们再来看看各种Buff这里用的是比较全能的霜降来做演示。看到第一个造成多少多少百分比的武器伤害这里计算方式是(武器攻击1000*1400%=14000伤害)注意这个并不是最终伤害,因为最后还要再接伤害公式即(14000技能伤害-怪物护甲500≈10360伤害)第二个是降低多少多少百分比移速这里的计算方式是〈假设怪物移速10〉(目标移速10-20%=8移数)这个公式适用于敌方还有己方第三个是获得多少多少百分比易份这里计算方式是直接在伤害公式后面做乘法相加即可即(10360伤害*25%+10360=12950伤害)第四个是减少多少多少百分比护甲跟移速公式计算公式一样即〈假设怪物护甲10〉(目标护甲10-40%=6护甲)第五个是对有Dbuff的怪物造成额外多少百分比伤害这跟易伤公式一样即(10360伤害*10%+10360=11396)(注:如果同时存在易伤会在易伤后面做乘法相加)即先计算易伤(11396伤害*10%≈12536)四舍五入(备注:相同效果生效最高)
整理
伤害公式(攻击力*怪物护甲减伤率=伤害)
护甲减伤率=护甲/(护甲+180)
攻击力公式(武器面板攻击力*××%=攻击力)
技能伤害公式(攻击力*××%=技能伤害)
易伤公式(伤害*××%+伤害=易伤)
额外伤害公式(伤害*××%+伤害=额外伤害)
最后我们来总结一下这个队伍不考虑武器的血型跟破甲爆伤暴击率和方糖『旁白:为了不让血型跟方糖影响攻击攻击面板特意把血型洗成AB没装方糖』的情况下把面板攻击看成1000,用技能不看平A打一个1000甲的怪物的计算过程和公式顺序
①【武器面板攻击1000+[(武器面板攻击1000*40%)+(武器面板攻击1000*100*)]=2400】
②(攻击力2400*1400%=33600技能攻击)
③(目标护甲1000-40%=600目标护甲)
④(技能攻击33600/目标护甲600≈25872伤害)
⑤(易伤伤害25872*25%+25872=32340伤害)
⑥(额外伤害32340*20+32340=38808单次伤害)
——————————————分隔线—————————————————
这是我第一次写长评而且还是攻略首先我不能保证我的攻略百分百没有错误的地方,如果有希望大家指正出来,我会修改的我的公式大概计算出来大概有5%左右的偏差,希望各路大佬指正我的错误,点明我的不足,谢谢各位大家
最后我想说的是我因为十分喜欢这个游戏又看到其他萌新有这方面的疑问,正好攻略又没有补齐,七分热爱两份助人为乐一份私心写下的再次谢谢各位大家能够抽出时间把我的攻略看完
ps:11点半写到现在,感觉要进ICU了
以上就是弹力果冻关于如何计算伤害的问题相关内容。