地下城与勇士:起源赢麻了!多角色党燃烧疲劳利益最大化!如下:
官方已经爆料本月23日即将上线“燃烧疲劳值”功能,对于搬砖党来说简直是惊喜交加,终于不用每天耗费那么久的时间进砖厂了……
然而由于使用燃烧值所掉落的可交易材料非常有限,这就导致使用燃烧疲劳值的角色几乎没有泰拉收益可言,仅可作为“为大号输送材料”的搬砖机器。
下边将从“燃烧疲劳值、成长活力和获得可交易道具疲劳消耗量之间的关系”以及“冒险团角色如何消耗疲劳可将收益最大化”两方面讲解。
一、燃烧疲劳值、成长活力和“获得可交易道具疲劳消耗量”之间的关系
直接出结论:
1、开启燃烧疲劳值与成长活力不冲突
即:成长活力所加持的“额外50%物品掉落”同样适用于“燃烧疲劳值”。
举个栗子:
开启“燃烧疲劳值”后,boss掉落的炉岩碳材料,由常规的10个(这里以10个为例),由于燃烧疲劳值加持后,变为20个(双倍疲劳值消耗),又因为“成长活力”额外50%的掉落加持,由20个变为20*1.5=30个。简单来说就是“可叠加buff”。
2.燃烧疲劳值(双倍疲劳值消耗)也适用于“可获得可交易道具300疲劳值限制”限制的消耗
说的再通俗易懂一些:
当我们开启“燃烧疲劳值”功能,此时通关冒险级布万加的修炼场,途径历经“狮子头”和“boss”之后,原本共计消耗9点疲劳值,现在由于开启燃烧疲劳值,消耗双倍的疲劳,即18点疲劳。
而冒险团内可获得可交易材料的疲劳值限制为300疲劳值,下面图中可以看到,燃烧疲劳值所消耗的18点疲劳值,直接是统计在“可获得可交易道具”的消耗当中的。
但是呢,可交易炉岩碳的掉落数量,却是没有“双倍掉落”的。
二、开启燃烧疲劳值和炉岩碳数量之间的联系
虽然开启燃烧疲劳值后,疲劳值变为了双倍消耗,但是掉落可交易材料“每把”掉落的数量还不如不开启燃烧疲劳值。
可以看到,账号绑定的炉岩碳材料数量是真的很给力,对于“搬砖材料全力供给大号”的玩家来说,这个燃烧疲劳值功能可谓是减少了一半时间!
但是对于零氪或是微氪搬砖党来说,这个功能就相当于是砍了一半的可交易道具收益。不仅掉落可交易材料没有变多,还占用了双倍“获得可交易道具消耗量”疲劳值。
三、如何将可交易材料收益最大化?
结论其实已经显而易见了——不要开启燃烧疲劳值,先将300点(可交易疲劳值限制)可交易掉落部分的疲劳值刷完,可交易材料会是开启燃烧疲劳值掉落的2倍。
结论1:
对于多角色党来说,如果想要泰拉收益最大化,那么需要做的是:先将3个搬砖角色关闭燃烧疲劳值功能,刷完“300点可交易道具掉落疲劳值”后,再刷后续其他角色,此时开启燃烧疲劳值,可以节省一半的时间成本。
结论2:
对于角色少(≤3)的玩家来说,如果想要泰拉收益,那么关闭燃烧疲劳值依旧是必要的,至少是“正常的可交易道具收益”,因为燃烧疲劳值对搬砖收益没有任何提升;
结论3:
对于角色少(≤3)的玩家,如果仅仅是搬砖材料自给自足,那么全部“开启燃烧疲劳值”操作即可,直接节省一半时间成本,美滋滋儿~
四、总结
开启燃烧疲劳值和成长活力互不冲突,收益可叠加;
燃烧疲劳值双倍疲劳值消耗也适用于“可获得可交易道具300疲劳值限制”限制的消耗;
燃烧疲劳值对搬砖(泰拉)收益没有任何提升;
≤3个角色的玩家,材料自用的话可以全部开启燃烧疲劳值;需要泰拉收益的依然要忽略燃烧疲劳值功能;
≥3个角色的玩家,对于“燃烧疲劳值开启与关闭”自由度会更高一些,如果需要泰拉收益,那么需要先行刷3个小号搬砖角色,后续角色开启燃烧疲劳值可以节省一半时间;而无需搬砖收益最大化的玩家,全部开启燃烧疲劳值整体都可以节省一半时间
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