地下城与勇士:起源狂战的陨落背后原因为何?论技攻词条对于普攻攻击影响程度的探究如下:
有玩家疑惑狂战士在50ss武器版本中强度很高,为何来到了55ss武器版本强度下调许多?游戏中普通攻击是置放在技能中,那么一些技能及装备的技能攻击力加成属性是否会增加普通攻击的伤害?当前版本团本武器的技能攻击力加成会影响类似狂战士这种普攻频率高的职业伤害吗?下列以面板相近的两次模板测试技能攻击力是否会影响普攻伤害。 【技能攻击力属性介绍】技能攻击力为当前版本较为稀少的属性,当前版本装备中只有团本沧海武器具备这一属性,是作用在技能上,增加技能伤害的属性。
【普通攻击】
【测试技能攻击力是否影响普攻】
以下测试均为试炼场测试,无属性攻击,无黄字、白字伤害加成,职业狂战士(普攻为二刀流即两段伤害),无出血状态第一次普通攻击(刷新BOSS状态),团本武器
①测试环境:狂龙之怒;试炼场命中率百分百;暴击率百分百;团本项链、手镯、戒指;浩海:古拉德的火焰肩甲、古拉德的火焰腰带;物理攻击力面板7776,普通攻击为394%+275
②测试普攻伤害
数值(二刀流即两段伤害):第一次为12652、12761;第二次为11788、12362;第三次为12101、12653;三次平均数值为(12652+12761+11788+12362+12101+12653)÷3≈24772.33
在模板相近时团本武器,若团本武器技能攻击力+30%会影响普攻的情况下:普攻伤害值约为24772.33×130%=32204.029
⑵佩戴浩海团本武器
①测试环境:浩海团本武器(随机属性为+15%物理攻击力);试炼场命中率百分百;暴击率百分百;团本手镯;物理攻击力面板为7866,普通攻击为394%+285
②测试普攻
伤害数值(二刀流即两段伤害):第一次为13647、13844;第二次为14197、12339;第三次为14380、14848;三次平均数值为(13647+13844+14197+12339+14380+14848)÷3≈27751.66
去除随机属性后普攻伤害为:27751.66÷1.15≈24131.88<32204.029
浩海团本武器普攻造成的伤害远远小于32204.029,并未达到以狂龙之怒为武器,面板及普攻百分比+固伤相近时,将技能攻击力+30%计算入普攻时的伤害数值。且浩海团本造成的伤害数值与佩戴狂龙之怒物理攻击力面板相近时的伤害接近。也就是技能攻击力加成并不作用于普通攻击。这也是为什么狂战士在50ss版本中强度排在第一梯队,到55ss版本以后强度只能排在t2的原因,因为狂战士30%左右的输出依靠普通攻击,并未受到团本武器技能攻击力属性的加持
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