钢岚食之无味、弃之可惜的隐匿者背包如下:
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食之无味、弃之可惜的隐匿者背包
“无止的逆流”版本,钢岚新增了第三款彩色背包——隐匿者背包。作为隐形背包的升级强化版,它的到来没能为隐形背包带来荣光,整体效果是比较一般的,价值不高,为何如此,且听笔者带来分析。
隐匿者背包其实就是隐形背包和干扰增伤的复合体,同时额外增加了有条件的1ap回复
在谈论隐匿者背包的价值之前,笔者先简单说明一下隐形效果,文本描述是这样的,结合实际效果来看,我们不难发现,隐形效果影响的是敌人攻击目标的选定,即单一目标选定的攻击无法命中,但是范围目标选定的攻击可以命中,比如奥菲利亚的连锋击,选定的是斜向两格范围,所以可以选定隐形敌人
同时隐形效果的生效和解决不仅受周围活物影响,也受死物影响
隐形效果可以获得绝对的攻击优先权,像是反击先手,警戒射击,援护等等效果都可以直接绕过
隐匿者背包的价值评价:
目前隐匿者背包很难找到适合的用途,无论是pve还是pvp。
Pvp中:
一方面隐形的cd太长,需要间隔3回合才能触发,而解除隐形又太简单,随便范围攻击蹭一下就消失了;
另一方面隐形的收益不高,相比于其他背包立竿见影的加强,隐匿者背包在回合结束时才会生效,那么就只有在回合外及下回合才能享受到增益,本轮回合就相当于空过,这样无疑丧失了一部分主动权。
再一方面,就是隐匿者背包它还提供了一个ap回复1的效果,看似挺不错的,实际上亦是存在很大问题,首先是需要保持隐形状态不解除,这个在pvp中就很难实现了,再者,就是成功将隐形状态保持下来,ap回复效果依旧可能没有作用,为何呢,这里我简单举个例子,马库斯1破,他的ap是5/8,带隐匿者背包赶路,成功保留隐形至下回合,那么自然回复3ap,此时ap8/8已满,那么隐匿者回复的1ap直接就浪费了,更别提5破机师了
最后一方面就是主动攻击后就会自己解除隐形状态,
Pve中“
Pve的话用处相对于pve会多一点,但也就只有一点。Pve中我们对即将遇到的敌人的信息及行动是可预料的。也就是说,我们可以针对性地在面对特殊的敌人或boss,需要绕过类似于警戒、援护、反击先手等等效果时,装配隐匿者背包,同时面对的是ai而非真人,隐形效果也让我们躲避攻击的概率上升。但是隐匿者背包的作用是可以替代的,比如我们可以用不进入战斗的指令技能绕过敌人的特殊效果、通过定身或者援护来规避攻击。
总体而言,隐匿者背包实在鸡肋,不宜优先考虑制作,背包图纸不多可以直接跳过
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