钢岚钢岚兵器谱——独特视角下的刀剑如下:
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钢岚兵器谱——独特视角下的刀剑
无止的逆流版本中,钢岚新增了刀剑这一全新武器。作为格斗武器新的一员,刀剑与其他格斗武器比,有何新颖之处,又将带来怎样独特的使用体验,本期笔者从独特视角来阐述刀剑
不同的格斗武器具有不同的战斗体验,这些差异或来源于武器本身特性,或来源于机师技能体系。如电锯本身具备多段攻击的特性,使得一次攻击的总伤害高于其他格斗武器,类似格斗版突击武器。又如长柄武器,本身并没有太多特别,但是在明日香技能体系加持下,能够从近战武器转变为格斗武器,进行远距离攻击,获得类似于标枪的战斗体验。
那么刀剑是怎样的呢?很显然,刀剑本身也是较为普通,类似于单手长柄,其武器特性武器在机师技能体系加持下才得以展现。这里我们就不得不提到格斗机师奥菲利亚,作为首位刀剑专精机师,其技能体系为刀剑赋予了独特的战斗能力。
一是武器合体能力,
刀剑初始为单手武器,使用的是单手武器技能,但是能够通过机师技能将双手的两把武器组合为一体,从而使用出威力更强的双手技能。在实战过程中,我们亦可清晰的看到两把刀剑合二为一,以大刀剑形态对敌人进行攻击
二是剥洋葱式的攻击方式。
刀剑的攻击不强求对于敌人的斩首,而是通过缓缓徐之的攻击不断削弱敌人,最终将敌人消灭,这样一个过程就是剥洋葱一样。一架机兵就像是一颗洋葱,机兵躯干是洋葱的芯,机兵其他部位就像是洋葱一层一层的皮肉。刀剑的攻击就像是一层一层地剥下皮肉(破坏机兵手臂,腿部),最后得到内心(破坏机兵躯干)。这一特性在奥菲利亚手下更为突出,附带处决效果的攻击,让刀剑可以轻松地破开机兵“皮肉”,并且终结者4能够让破坏部位的同时连带对机兵“芯”造成伤害,这样破坏皮肉这一行为就更具有价值,最后一波攻势下来,再强大的敌人亦是土崩瓦解。
最后是一点刀剑的面板数值,原本不打算加,想来还是放最后简单提一下
目前刀剑所能达到的最高级别就是ex,故各种类型武器都以ex为代表进行比较,通过横向对比所有格斗ex武器,我们能够得出这样一个结论,刀剑在所有格斗武器中具有最低的基础攻击力,以及最高的命中率,在暴击率方面为持平。
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