安尼姆的无尽旅途降低队长围攻死亡率行动——需要你们的帮助!如下:
俺有一个为民造福的想法:降低队长翻车率,让所有人不被围攻濒死,降低队长围攻濒死补刀致死
因此需要你们的帮助,提供数据:队长的伤害的demo当时的抵御%
队长的通关思路我知道的有几种:速度比队长快;嘲讽守护吃围攻;抗住围攻伤害;闪避掉
其他情况翻不翻车不知道,我只说开局硬抗围攻还有血量的情况下的伤害计算。有耐心的看下去,没耐心看的帮忙收集3小弟情况围攻伤害值和被围攻的demo抵御%
本人过几天有事要忙了,想为大家测出能过的最低抵御%值,能算出来就发出来,把公式放这里,想知道的来收集,建议发评论区里,大家一起来收集数据反推。也许大概值就可以不需要最低值,但是若伤害突然变高或者暴击,然后补刀可能有翻车的危险,不想提供数据懒得测等别阻拦别人一起不提供。我每天过对我没啥意义,但对别人还是很有参考意义的。
伤害具体如下:
开局队长3个个小弟围攻伤害非常高,那么我来算下队长都能打出多少伤害,再取最高值,根据demo的血量和抵御%就能算出会不会被打到0血了
队长威力:23-26,取最高值26
开局的队长围攻伤害=26*威力修正系数*围攻技能加成倍率*(1-demo抵御%)
反推玩家达到抵御%值=1-(demo血量÷队长伤害)
这里需要猜测2个系数:威力修正系数和技能加成倍率
公式表格我做好了,看不懂的直接填数就好,链接:
因此我需要:队长的围攻伤害值和被打的demo抵御%,这俩一起才有效,缺一个报的数据是无效的等于没报
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