暴走英雄坛霸刀领悟五,鬼神相如下:
时隔多日,在我查找了一些天下第一霸刀的相关资料后最终决定第五个就叫鬼神相,因为原著描述是修炼此功者会变得像妖魔一样,归海一刀有逐渐被霸刀控制开始起杀心的。
霸刀领悟,身法加成一般(或者没有),让霸刀也能在pvp有一席之地,减少霸刀对于十象的依赖,因为霸刀基础攻击本身就高可以带三花打消耗,当然副本表现不如臂力霸刀的。
鬼神相-极:越是使用霸刀,越会被霸刀控制,从而变得非人,时而内力化邪气,内力不足者损心伤魄,邪气透体而出,仿若鬼神临世,非超凡者会不可避免被霸刀控制,成为杀戮的机器,对周围进行无差别的杀戮。在使用普通攻击、绝情斩时,内力可能会转为邪气,使用者被大量邪气包裹,为本次攻击附加霸刀等级/10的破防。
鬼神相触发概率百分之二十五。cd:?回合
然后就要讲一下九剑的识破了,为什么?请看VCR
九剑-后人发先人至
因为识破的原因在没有无视识破的情况下,九剑是必定能拿到先手的,这个真的是符合原著了,都说九剑的识破需要骗出来,不然技能就会被吞掉,还要被打一套,这是它恶心的地方,但是我从另一个方面来看,这不是九剑最厉害的点,它的点在于你不知道你打过去骗识破,它是否正好有一个看不见的识破的buff,就只能一直耗着挨打,识破没有像一样明显的动作,就只能猜,比起各种武学buff直接摆在台面上,它直接就是用的人不知道有,打的人也不知道,这才是最逆天的地方。
举个例子:太白所带来的反击、疲惫消解buff因为BUG显示不出来了,pvp双方都看不见,这个时候只能靠猜,赌我控对面时,他没有疲惫消解,近战时没反击,因为这个不能显示buff的BUG直接就能让太白变成内功版九剑了。
如果九剑的识破是作为一个能看见的buff,那其实打它会比不能看见要简单,甚至没有无视识破,也能打一打。
上面介绍这么多,其实是因为鬼神相这个跟九剑的识破有异曲同工之妙,不过识破是偏向防守的,鬼神相是偏向进攻,因为双方都不知道什么时候出鬼神,相当于加了一个特殊的普攻,这个普攻还会消耗内力,内力不够就消耗生命值,加入这个是希望霸刀也能享受到内力境界,但不是靠内力加成。萌新刚开始肯定是吃不到这个领悟的,因为内力不够,自己会被霸刀反噬,但是后面就会好起来了
说了这么多优点,那么代价是什么呢?
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队友:
希望发动鬼神相时,能有一段邪气包裹,脸上有一个鬼神面具一样恐怖的脸,要有两个角,最好能像我头上这个,不过要大
下一集,讲霸刀的老伙计
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