梦幻模拟战【炎龙破灭者】新英雄云评 暴揍圣职和近战的典藏版LLR大光头如下:
炎龙破灭者是典藏版光头巴尔加斯,将于10月31日正式上线单UP池。炎龙破灭者是拥有克制反转的大魔物和大飞兵,尤其是大魔物职业,可以暴揍圣职。他可以带护卫技能保护友军,也可以带输出技能二连动,打出二连炸。他的特色是可以进入狂怒状态,恶心死身边的敌人。狂怒状态下不会死亡,同时自动攻击身边行动结束的敌军。想像一下,先把敌人全部炸残,然后困在身边,你敢动就自动揍你,你敢打我友军就先护卫反击,再自动揍你。我死了会复活,我血少会吸血,我血多会先攻,固伤和位移都对我无效,请问阁下如何应对?炎龙破灭者想要进入狂怒状态也不是很难,在身边杀敌军,卖友军,卖召唤物都可以。甚至还可以主动进入狂怒状态,就是节奏慢一点。
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【关键点】
炎龙破灭者的阵营为帝国、黑暗、传说。其实这个不是很重要,因为他突进的时候会给自己喊2回合的超绝。
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炎龙破灭者的天赋较为复杂,全是新机制。主要是周围部队死亡时可以进入狂怒状态,自动无视护卫攻击身边行动结束的敌人,还不会死亡。此外还有减伤、克制反转、战后回血或先攻等能力。
首先是部队兵种克制反转,盲猜是英雄和小兵都可以反转,而且是分开结算的。
这样魔物大光头打圣职时获得0.8倍的克制系数?
那可太吓人了!一堆圣职瑟瑟发抖!
然后是30%减伤,单点和AOE都有效。
之后是最核心的狂怒状态,周围3格有部队死亡时就可以触发,杀人或者卖队友都可以,盲猜召唤物死亡也可以触发。狂怒状态可以无限复活和自动攻击,还会强化炎龙破灭者的专有技能:护卫变成3格,血怒变成突进技能,大招立即起跳。
虽然说是无限复活,但也有副作用。那就是每次复活时狂怒状态减少1回合持续时间,并且生命上限降低15%,所以理论上可以连续复活两次,之后就要补状态了。
自动攻击也很厉害,3格范围内敌人行动结束时就会自动去揍他,而且是无视护卫去揍他。这样先反击一次,然后再揍一次,近战职业大概率会自爆啊。
这样连续战斗的话,炎龙破灭者会不会很容易死?放心,大光头还有后招。血量百分比≤敌人时,战后会回30%伤害的血量。血量高于敌人时,可以先攻……主打一个你秒不掉我,我就磨死你……
综上,炎龙破灭者的天赋有两个要点。第一是魔物光头可以狂揍圣职了。第二是只要能触发狂怒状态,光头就可以无限克制近战敌人。
2C技能龙之蔑视,这是一个2格反击的护卫技能。
正常是2格范围的护卫,狂怒状态下开启时,升级为3格范围的护卫。
此外,还附带30%降暴,免疫位移,将20%防御加到攻击上。虽然没有SR光头的防转攻了,但是也很厉害。
1C技能燃魂血怒是一个支援类技能,可以主动获得狂怒状态,还送一次非狂怒状态的复活。如果已经在狂怒状态了,这个技能会升级为3格突进技能。
送的这次复活可以大大提升炎龙破灭者的容错率。不至于开狂怒之前就直接被秒了。
主动获得狂怒状态至关重要,不需要杀人或卖队友也可以启动。毕竟没有狂怒的大光头有点弱。
开狂怒的同时,光头还可以大幅度提升攻防能力,不出意外就是2回合的超绝,这样就可以直接外挂了。
如果已经送队友激活狂怒了,就会升级为3格突进技能,明显提升威胁范围。
3C技能破穹狂龙/魔焰领域,是一个切换类技能。初始状态为标记加突进技能,下回合开始时会跳到标记点炸一下,并获得狂怒和30%增伤。如果已经是狂怒状态,则升级为立即跳过去,加30%增伤,炸一下,并再动。炸完后,技能会切换为可以扒装备的单点技能。
没有狂怒时,这个标记技能有点慢,对方可以躲开。但如果是最后行动,那么还是可以炸到人的。而且3格标记完有剩余移动力的话还能退一下,或者标记的同时来个龙息啥的。下回合开始时,自动炸一下,自动开狂怒,如果是己方先手,相当于二连动了。
有狂怒时,这个技能就非常快了,跳3格,加30%增伤,自动炸一下,然后再动。再动后可以接个龙息,或者是切换完的单点大招。二连动结束后,还有自动攻击和封再移动光环、限制移动光环。
切换完单点大招后,炎龙破灭者还会多两个被动和两个光环。
封再移动光环是3格的。同时敌人想要移动到炎龙破灭者的光环外还要多消耗一点移动力,这样短腿敌人就跑不出去了。
被动效果是受到的固伤转成治疗,战斗后所有伤害技能减1回合冷却。注意这个应该是触发自动战斗时也可以减冷却!
单点大招相对简单,倍率1.7,还带个扒装备的效果。战前扒掉目标的全部装备技能,最后服、城墙甲、蝴蝶、勋章,还有装备技能加的百分比属性,全部都没了。战后炎龙破灭者还会获得这些装备特效……太无耻了。
PVE中,单点大招的战前效果为全属性降低30%,战后炎龙破灭者的全属性增加30%。
盲猜一下,狂怒状态结束时,大招才会切换回去。
小兵方面,炎龙破灭者有一堆顶级魔物小兵,狼人、火人、灵俑都可以带。配合天赋的克制反转肯定是强无敌了。
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【总结性云评】炎龙破灭者这一大堆的新机制实在是太变态了,狂怒状态下简直是强无敌。唯一的问题可能就是启动条件了,没有队友配合时可能节奏比较慢。但是好在硬度足够,很难在启动前被干掉。PVE中,炎龙破灭者可以云出来两个主要用途。其一是打圣职和弓兵BOSS时,自身每回合至少打两下,伤害爆炸,还可以大幅度降低BOSS属性。其二是炎龙破灭者可能成为最强自动反击型输出手。大家一起专心打BOSS,小怪全部自己撞死。PVP中,炎龙破灭者很可能又要改变巅峰环境了。圣职都去死吧,近战都去死吧。近战圣职英雄多少条命都不够死的……不过有可能会怕光影剑魄的直接秒杀,还会怕长手法师。
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