明日方舟单挑王?我跳槽换新工作了!法师→近卫!薇薇安娜,使用指南评测如下:
单挑王?我跳槽换新工作了!法师→近卫!薇薇安娜,烛骑士,使用指南,评测
一、干员定位
主打生存防御,兼顾连续(持久)性高法术输出,快速回转的持续性单体输出,主要用作和近战敌人单挑——半人权级
对薇薇安威胁最大的就是些远距离攻击的敌人,即使薇薇安上三技能也只能打到正前方三格,手短够不着,距离过远或者在薇薇安左右侧的敌人
但无法应对远程敌人,护盾无法应对任何远程攻击,我能可以看到,蔓德拉,无视了薇薇安的护盾
弥补了现在42短期爆发不持久的缺陷,不能持久输出的缺陷
自身较高的生存防御能力,弥补了需要法术输出的,单路守点路线
薇薇安完全可以靠少量的治疗单守一路,回转很快,能应对,接连来袭的高威胁敌人
二、薇薇安天赋
薇薇安的潜能对她有一定的战力影响,但不推荐,为了它,去满潜
第一天赋,加了生存也加了伤害,是专门用作打精英和BOSS的天赋
第二天赋,主打生存,也是薇薇安主要生存手段,护盾抵挡近战攻击,每次攻击有18%概率激活护盾,但结合自身1.25s较快的攻速,和三个技能的连击效果,能很频繁的触发护盾,在技能期间,几乎能全程护盾覆盖
三、薇薇安技能解析
技能专精,只推荐三技能,一二技能强度较低,不推荐专精,一技能挂机用,二技能,打二人群体用,也可用于对大君之触、之赐的群攻
二技能充当大盾,一千防御,双人攻击,加上海蒂,或者吸血虫,增加阻挡数后,都能群攻伤害
三技能加上技力回复,让薇薇安三技能快速回转,缩短空窗期,持续输出打持久战
专三后3100dps,中等偏上,输出不太理想,没有达到本地文件的输出标准
单看单体输出,比42“黄昏”的2655dps多了460伤害,但42是打4人群伤的,且无视20法抗,实际总伤害需要乘4,且多20%,伤害一万多,所以打群体时,史尔特尔的伤害和薇薇安娜,不在一个次元内,根本没法比
三技能就是她的核心技能,回转快,技能输出中等,距离够长,四格距离,即使是挡一面临,大群怪物来袭,也能够在路上就把就敌人处理掉,而且加大幅度加成了自身的生存能力,适合单守一路
而且面对大群敌人,能优先攻击BOSS,避免,分散输出攻击
专三后单次攻击护盾触发概率为45%,搭配三连击,几乎每次三连击都能触发一次护盾,应对,攻速慢的BOSS,能全程无伤过图,但对于一些攻速快或者能连击的BOSS,护盾就像纸糊的一样,大爹都是四连击
四、作战注意事项
她虽然是打精英和BOSS的设定,但耐不住,它的输出只能打打精英,满练后攻击比42都低了26,一个术战师,拥有大盾,重装的生存设定,但输出设定砍的太低,是一个有些欠缺的设计
1真正打BOSS是还需要上个强力的医疗,在后面奶着,相比其他干员,在面对近战BOSS和法术BOSS时,生存率高了一点
在主线里强度一般,但在肉鸽里,用处更大些,因为能保障它自身的生存,在一些没有招募到医疗,或者前期费用不足以放医疗的,关卡里能在前期起到很好的救场和缓解作用
大多数普通和精英敌人,即使是远程的,只要能被阻挡,都能迫使它们变成近战,从而是薇薇安护盾生效
可用于单挑领袖敌人:
腐败骑士,大丑,泥岩BOSS,杰斯顿第二形态,锏(黑骑士),皇帝的利刃(阻挡后迫使它近战),蒸汽骑士,狼之主,复仇者(雷德),变形者集群,迷路的巨像,喷气人,卢西恩,等等
可用于单挑一些棘手的精英敌人:
石头人,萨卡兹穿刺手,爆破攻坚手,提亚卡巫(大盾鳄鱼),沸血骑士团,帝国前锋(阻挡迫使近战),重犯,“盛怒”,源石畸变体,深池伙友系列,雪山鬼,动力装甲系列,等等
五、作战搭配
队伍推荐,白面鸮,雷蛇,塞雷娅,嵯峨,华法琳,等技力回复干员,搭配塞雷娅可携带三技能钙质化,提高法术伤害
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