另一个伊甸超越时空的猫角色使用手册——AC燕如下:
资料基本翻译自英文版WIKI,译名参考国际服,国服可能改动,部分参考。评价附在各板块中,总评在最后。
立绘:
职阶名:忍猫领主。
被动:
①Another Sense被动:AZ展开且自身前排时AZ延长3回合。(AS被动为AC角色特有)
②【zone能力-旋岚】:自身前排且处于风王阵中时,依据我方全体成员造成风属性伤害次数累积【旋岚】层数(上限99层,100%风属性伤害加成),我方受到攻击时扣除3层。
③【猫印】堆叠:自身前排时,回合末根据我方风属性攻击次数累积【猫印】。回合初若累积30层【猫印】,消耗所有【猫印】,自身进入【猫分身】状态。(【猫分身】状态中不攒珠不耗珠。)
简评:
①是AC月华同款被动,很实用;
②为风zone能力,绑定风攻击次数,很好攒,扣除方式默认将ES时雨作为风防护手(闪避庇护概率不会受到伤害),zone能力和雷阴火保持一致,但鉴于风队绝对核心AS赛斯塔不绑风AZ,实战中总体收益竞争不过混队(AS赛斯塔,ES琪路莉露,AS阿尔玛)的辉晶阵。
③为自身特殊状态相关,层数不难攒,但存在空档期,仍需要星导被动开局进状态+攒层数,提高启动速度和减少空档期。
星导被动:
①战斗开始且自身前排时,自身进入【猫分身】状态。(强化后)自身累积20层【猫印】。
②【冥】星爆时,我方全体魔耐50%up;
③前排【风】角色数3+时,自身行动星爆槽累计加量。
简评:星导被动①对于1T启动和短轴补充状态较重要,不太满意的点位在于只堆叠20层,刚需携带小技能(见下文)消除4T空档期。②是少见的防护端加成,意义不明。③在风队较实用。
小技能简述:(仅挑选有用技能的有用部分,技能名来自英文WIKI)
①【Favorable Wind】:展开风王阵,赋予我方全体先制。风王阵存在时进行阵觉醒。
②【Galewing Jutsu】:敌方全体3层风破碎。首回合威力10倍,自身累积10层【猫印】。
③【Winds of War】:赋予自身及右侧队友精神统一&心技一体&弱点增伤(6回合)。
简评:
①不太实用(一般依靠星爆展风AZ),且先制赋予可能副作用;
②是自身消除4T空窗期的关键;
③一键提供稀有乘区,不过仅限自身及右侧,且与AS赛斯塔自buff重叠严重,无法辅助AS狼姐,但在风队中辅助ES时雨表现不错。
五星固有技能:
【风遁-乱猫暴风】:敌方全体3次风属性魔法攻击(特大,力量依存),自身及右侧队友力速智50%up,我方全体风属性伤害50%up(3回合)。(【猫分身】状态时)增益量及持续回合数2倍,再动。
简评:共提供自身及右侧队友力速智100%up,全体风属伤100%up。属伤很好地补足了AS赛斯塔缺失乘区。
五星习得技能:
【气龙显术】:敌方全体5次风属性魔法攻击(特大,3倍,力量依存),风耐50%down(3回合)。(【猫分身】状态时)减益回合数翻倍,再动。
简评:注水技能,设计过于保守,倍率过低,仅砍50%风耐,不可堆叠/翻倍。
星导技能:
【燕雀猫乱舞】:敌方全体5次风属性魔法攻击(极大,力量依存),我方全体【风】角色武器伤50%up(3回合)。(【猫分身】状态时)增益量及持续回合2倍,再动。
【星爆】时:威力提升至8倍,再动2次。我方全体累计1珠【神风之印】,风AZ展开。
【神风之印】:每珠力速智+25(最大3层,+75).
简评:提供全队100%武器伤,很好地补足了AS赛斯塔缺失乘区。星爆化身再动王,共15×2段,倍率较保守,怀疑是对标新时代标配15倍(有AS赛斯塔后,风默认打弱),实战顶伤无压力。珠子作用不大。
简评:
优秀的辅助&多段C,共提供精统&心技+弱点增伤(限自身及右侧队友),100%力速智(限自身及右侧队友)+100%风属伤,100%武器伤(限风tag),先制,风zone能力-旋岚,AZ延时。
很好的补充了AS赛斯塔缺失的属伤&武器伤乘区,但部分buff限定自身及右侧队友过于死板,且被压倍率,总体而言无法挽回AS狼姐单飞,风队向风晶队演变的趋势。
风队中辅助ES时雨表现优秀,可惜受限于ES时雨的机制和强度,无法匹敌风晶队配合AS阿尔玛效果。
风晶队中相较AS伊薇拉略胜一筹(因为AC燕是冥角色,且无需站在AS赛斯塔左侧),且配合ES琪路莉露的连击增伤,mp百分比加成,AS阿尔玛的晶阵,有利于提高自身伤害,弥补先天倍率不足,自身能给AS阿尔玛提供弱点增伤,与风晶队相性不错。
强度刚需觉醒(启动速度,输出&buff&再动能力,续航)。
完结,暂时没有值得更新的角色了。
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