启示录目前版本最新全地图最为详细的攻略(可能随版本更新)如下:
游戏里目前最新版本1.3.6的地图攻略,
首先展示全图,如果你和我这地图略有不同,那就是版本差异,不同版本攻略也略有不同可能导致误导。
全图如下:
结合目前版本地图来看,它和旧版本的略有不同,在原有基础上新加入了废弃加油站,油井,感染区;似乎作者也同步移除了旧地图的废弃工地,港口和农场点位。
所以这里旧版本的一些攻略和当前版本差异,可能导致误差。
新版本和旧版本一致,这里仍然推荐在幸存者营地发育,因为这里面的三大载具之一的载具飞机有很高优势且只在幸存者营地购买,如果你想要高效率发育,那么这里强烈推荐买一架飞机开图。
当然,你也可以选择车。不过车容易在陡峭地面时卡模卡死(车可以在安全哨所购买,里面的房车性价比较高,自带复活点和小箱子。但这里还是看你个人需求购买,我买了,但没啥用,bug还多,就只能丢那了),也因为这个恶性bug导致我个人不是很推荐选择车。
船的话那就得至少同步备俩氧气瓶了(在地图右上角渔村位置找npc和对应的售卖机获取)。
因为海上坐船一个不好容易掉进海里然后溺水;注意,氧气瓶被视为背包而占据你的背包位置且不增加背包格子,且还有耐久消耗限制,较为麻烦且容错率低(装不了多少东西),固而不是很推荐。
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一,交易区,同时也是安全区:
对于开局发育而言,想要高效率发育,肯定是要找资源充足的地方,比如开卡房,或者找npc交易点高效率获取物资,同时,这游戏里的货币体系以废料做基础,交易媒介也主要是用废料购买。
其一便是我们前文所提到的幸存者营地。
这里有npc的载具交易点,主要是交易飞机,同时营地内还有分解机,沿着公路区域搜车,获取背包和各种工具资源,可以利用分解机分解金属制品和多余背包高效率获取废料和布(这两项材料极为关键)
其二是断桥。
这个区域里面目前加入了新的NPC交易点(旧版本没有),就在断桥区域建筑的高处(这个位置只能用飞机飞上去,所以这里知道我为什么强烈推荐买飞机了吧?)
这个npc主要售卖武器,还是三类型的武器。
其冲锋枪,步枪和手枪强度都均为合格。
右侧还有一售货机,其主要售卖抗生素,防化服和大背包。
有了防化服和大背包那就不用太担心多数风险区域和资源了,咱直接开局幻神(当然,前提是你有足够的废料购买它们)。
其三是安全哨所。
里面共有6个售货交易点,主要售卖部分基本资源。
这里前文提到了布,可不单单是因为这里收购布,而是它售卖动物脂肪,它是制造低级燃油的关键材料,需要和布一起制作,此外还有其它的常规性资源购买,你可以看需求选择,当然,够肝的话,你可以沿着公路上的废弃车辆一路敲油桶(主要敲红桶,其获得低级燃油的概率较大)。
其四是轮船。
该区域纯风景区,不刷僵尸,但也没啥资源。
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二,风险区,但也有较为充足的资源,属于风险与收获并存。
其一,坠机遗骸。
有些许资源点,会刷少量僵尸,没有武器的话最好躲着点。
其二,超市。
房间内部有绿卡,还有一台分解机,有些许资源,会刷不少僵尸,没有武器还是跑吧。
其三,随道。
资源较多,但很零散且大多无用,会刷少量僵尸,搜废弃车辆有一定概率搜到各类斧子稿子,有搜到的话,可以尝试一战。
其四,加油站。
资源较少,会刷少量僵尸,同时房间内部有绿卡,后院有一台分解机,没有武器的话偷进去,偷绿卡和用分解机,在引起僵尸警觉之前赶快溜。
其五,营地一和营地二。
它俩一起讲是因为两者性质一致。
嗯,确实是“幸存者”营地(人话:会刷少量僵尸),里面有不少食物资源,当然,你最好悠着点,别一个不好栽在里面,因为狗挺多的。
同时这里的营地二要划个重点喔,后面要考。
其六,废墟。
和营地性质一致,其食物资源特别多,但同时僵尸也刷的特别多,建议绕路走,除非你快饿死了,前期没有武器又饿的不行的话,进去偷点食物就赶快跑吧。
其七,废弃加油站。
会有少量僵尸刷新,也有零星的食物资源。
其八,灯塔。
会刷新少量僵尸,有少量资源。
其九,沉船(地图不显示)。
在坠机遗骸点位右侧的空位水下区域,需要潜水下去,会有少量资源。
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三,高危区,同时也是感染区域,前期进去就死,别头铁。
其一,避难所。
内部会有不少僵尸刷新,同时也有红卡房,内部资源丰厚,且有高度辐射,需要你有50的抗感染值,防化服有效(游戏里叫防辐射服,但我喜欢叫它防化服)。
其二,油井。
内部只有npc,但npc与你敌对,攻击力强,小心被秒。
内部有红蓝绿三卡房,资源特别丰厚。
绿卡房可得蓝卡,蓝卡房可得红卡。
但同时也有辐射影响,需要你有30的抗感染值且至少穿戴两件,至多穿戴四件除背包外的任意装备,单穿防化服无效。
其三,机场。
周边及其内部区域会刷新大量僵尸,还有大型boss僵尸(至少一个,有概率刷多个,至多四个)。
其内部有红卡房和蓝卡房,蓝卡房食物资源较多,红卡房装备资源较多,且两者是紧挨着的,很好找。
其内部还有两台分解机,可自行寻找,该区域属于风险区域,需要你有50的抗感染值,防化服有效。
其四,训练场。
内部会刷新大量僵尸,还会刷大型僵尸。
同时也有大量资源,其风险与收获并存,同时需要你有50抗感染值,防化服有效。
其五,感染区。
内部有变异僵尸,较为难缠,也会同步刷新不少大型僵尸。
该区域资源丰厚,还绿到你发光,需要你有60抗感染值,防化服无效。
其六,断桥区域桥底。
大量废弃车辆和食物资源,但会刷新不少僵尸,且会刷新一只变异大型僵尸且极为难缠,但该区域无辐射影响。
其七,发电厂。
有不少僵尸会刷新,且内部有蓝卡房,物资较为丰厚,属于辐射区,需要你有30的抗感染,防化服无效。
其八,原油精炼厂。
会刷新不少僵尸,需要你有30抗感染,防化服无效。
其九,军事基地。
内部会刷新大型僵尸,且僵尸数量很多,资源很丰厚,但辐射影响需要你有50的抗感染,防化服有效。
其内部有一个蓝卡房,且该蓝卡房会刷新红卡。
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四,红蓝绿卡房。
各类型卡房目前主要集中在下列区域,卡房内部有对应的各种资源:
绿卡房:目前仅有油井区域有绿卡房,能刷蓝卡。
蓝卡房:油井(刷红卡),机场,军事基地(刷红卡),发电厂
红卡房:油井,机场,避难所
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五,npc群落较为特殊,其主要集中在野外区域,且其并不在地图中显示。
其中目前据我所了解的已知点位分别如下:
①,大型幸存者营地较为高大,特征是顶上有风车下方有炮台,还有一个钢制大门和围栏,偶尔会有npc出来巡逻,据我所知的点位分别有
断桥左上方绿地区域(地图D7区域位置);
机场下方沙漠空白区域(地图C5区域位置);
安全哨所下方绿地坡顶处(地图H5区域);
感染区左下空地(地图F8区域)刷新。
②,中型幸存者营地是一个多边形立地金属建筑,上方会有npc巡逻,其主要在
幸存者营地下方右侧公路附近(地图D4区域位置);
营地二右侧公路附近(地图D4区域);
在断桥右下方空地(地图E8,恰巧就在断桥下面,特别显眼)刷新。
③,小型幸存者营地是一个方形小木屋,偶尔会有一个npc在其营地周围巡逻,其主要在
营地二左侧公路附近左侧(地图C4区域);
断桥左下(地图D8区域);
废墟左下(地图F7区域)刷新。
如果是要具体位置的话,那这我可就没办法了,虽然我也就跑了几遍全图,但我也不可能记得特别详细吧,多数也还没截图,等后续更新补一下,这里没法特别详细还请见谅。
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六,武装直升机。
高血量boss,在游戏中每半小时在就近某些资源区域刷新一架,最后集中在营地二区域巡逻(因为营地二区域周围都是高物资集中点……npc群落也多。嗯~很合理)
就是老六一个,所有攻击都是追踪攻击,可以在营地二区域位置周围建一个家,且建最高等级的合金级别,能抗的久一些。同时边躲边打,武直物资其实还可以的,就是数量没卡房多。
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七,关于各类资源获取和使用,这里由基础到高级来算,基础资源都有对应的获取途径,高级资源则需要必要条件获取;
①,金属碎片。
所属于金属材料,其有多种获取途径。
一是采集,即通过公路沿途敲遗弃的废旧车辆,采集铁矿并将之熔炼即可获得;
二则是安全哨所卖点交易;
三则是分解各类金属制品获得金属碎片,其中,分解弹药一类高级资源获得金属碎片的效率最高,同时,金属碎片也主要用来制作弹药和修复制造工具武器。
②,木头。
其主要通过砍树获取,需要使用工具斧子,
也可以在安全哨所交易获取,通过野外采集木桩会少量获取,分解木制家具和部分物品也可能获取。
从这里倒推也能看出来其主要作用于建家,和辅助制造各类高级材料和家具工具等烧制熔炼消耗制作并同步获取资源木炭,是消耗量最大的资源之一。
③,废料。
约等于我们现实里的钱,是游戏里最基础的货币资源,其主要使用于解锁工作台制造栏和npc卖点交易。
其获取途径广泛,敲遗弃公路车辆和油罐,开物资箱,分解金属工具材料制品,甚至是卡npc交易bug都可以高效率获取。
④,石头。
制作基本工具的材料,所属矿物,主要和木头搭配用来做弓箭箭矢和做部分石制家具。
其获取途径一是安全哨所卖点交易;
二是野外采集,大型矿物需要使用工具稿子来挖。
⑤,布。
所属丝织类材料,这里布的消耗量仅次于木头,对于各类高级材料都有它的影子,其消耗量特别大,是很多工具材料的基础,消耗量最大的基础资源之一。
其获取途径有三:
一是通过分解各类丝织品,尤其是背包,能获取的特别多,同时分解一些家具,甚至弹药资源都能获取;
二则是野外采集,主要集中在绿地区域,但要高效率获取,得在沙漠荒地区域使用斧子砍仙人掌。
三则是砍小动物,僵尸或者npc,都有几率获取。
⑥,硫矿石和铁矿石。
它们是通过熔炉熔炼高效率获取硫磺和金属碎片的初始材料,获取途径只能是通过野外采集。
⑦,高级金属及其高级金属矿。
高级金属属于基础材料,主要用于制造或修复高级武器工具装备,以及升级基地防御,用途之广使其消耗量颇为巨大,且很难通过常规途径获取。
目前暂且仅能通过高级物资箱,分解金属制品获取,新版本新加入的高级金属矿虽然可以通过熔炼高级金属矿获取,但由于地图内并未实装,所以暂且仅能从npc营地获取。
⑧,针线包。
其所属于高级材料,丝织类材料,主要用于制作工具装备和修复工具装备。
获取途径可从资源箱子获取,旧版本可从油罐砸出来,但现版本唯一的高效率获取途径是分解丝织类物品获取。
⑨,防水布。
丝织类材料,和针线包类似,获取途径也基本一致。
⑩,金属管。
仅用于制作武器工具,获取途径目前主要是安全哨所交易,其次是分解部分工具家具和武器,比如废料斧和登山镐。
物资箱有小概率获取,
⑪,金属刀片。
和金属管完全一致。
⑫,金属板。
和金属刀片和金属管合并为金属三兄弟,获取途径较广,敲油桶有较大概率获取。
⑬,动物脂肪。
搭配布,主要用于制作初级燃油,其获取途径是击杀小动物或者僵尸,也可从安全哨所交卖点易稳定获取。
⑭,皮。
主要用于制作装备。其获取途径和动物脂肪一致。
⑮,骨头。
动物,丧尸,npc都可获取,除此之外没有别的稳定获取途径。其途径仅限用于制作骨制工具。
⑯,齿轮。
主要用于制作家具和工具,可从安全哨所交易稳定获取,其物资箱小概率获取,或者敲油桶有概率获取,也可通过分解部分家具获取。
⑰,金属弹簧。
主要用于制作或者修复武器,可以从公路敲油桶获取,也可以从物资箱小概率获取,亦或者分解成品枪械,也能同步获取。
⑱,枪体模型。
用于制作或者修复枪械类武器的关键基础材料。目前已知的各类枪体分别是半自动,手枪,步枪和冲锋枪这四类枪体。
其仅能从分解成品枪械或者高级物资箱获取,半自动枪体可从油桶获取,获取概率较大。
⑲,绳子。
丝织类材料,用于制作部分工具武器。
其获取途径目前唯一,主要靠分解针线包和弩高效率获取。
⑳,抗生素。
能为你削减一定辐射感染,受到感染时会持续掉血,感染越高,掉血速度越快。
目前不可制造,仅能通过断桥卖点获取。
当前版本部分被废弃资源:
①,原油。
是需要使用炼油桶炼制汽油的基础材料,且仅限汽车类载具使用,其只能通过敲油桶获取,而现版本似乎获取途径也仅此方式了,因为作者将低级燃油取代了汽油的位置,导致现版本原油资源几乎等同于无用资源。
②,保险丝。
旧版本开启卡房必备的消耗性材料,由于新版本作者取消了保险丝通电设定,导致这一资源目前唯一的用途就是通过分解机分解获取少量废料。
③,路标。
原本是一些家具制造材料,但现版本删除修改部分家具后,使该资源无法常态使用。
④,汽油桶。
虽然制造栏里它被作者删除了,但大世界物资箱还是有几率开出来的,也还是能使用,但如果你没买车的话,那就是多余的东西了。
补充部分特殊资源:
①,计算机,安全摄像头和电子元件
计算机和安全摄像头目前已知的用途是仅限用于制作自动炮台的材料,安全摄像头是游戏中自动炮台对应的另一个高级制作材料Security_Camera(译:安全摄像头)。获取途径仅能从高级资源箱获取。
计算机和安全摄像头都只能通过搜集高级资源箱获取。
电子元件较为特殊,是用于制作最高级别的爆炸物(C4)和太阳能模板的材料,消耗量相对前两者较大,获取途径也单一,只能通过搜刮资源箱获取。
②,信号枪。
其用途是召唤空投,虽是武器,但其特性和弹药消耗问题导致其可能更倾向于工具类。使用时需要朝天空一定高度高处释放才能成功召唤飞机释放空投。地图上方会出现飞机飞行轨迹图标,中途需要原地等待一段时间空投箱才会在眼中高处出现。
其可从高级物资箱获取,常规物资箱不获取。
③,防具。
在游戏中,防具能为你提供一个外观效果(实际穿戴无属性加成)
其只能从高级物资箱获取,获取概率较大。
其无法被分解机分解。
④,身体。
需要搭配头盔或者面具使用,面具中面甲和防毒面罩能都单方面额外提供少量属性加成。
其主要获取途径是开启各类资源箱获取,且其无法被分解机分解。
防辐射服(防化服叫顺口了)较为特殊,其隶属于身体部位,但其自成一套无法与其他装备同时装备,自然也不享受其它装备的属性加成。
⑤,低级燃油。
现版本主要使用于各类载具燃油动力消耗,汽车、船或飞机均可使用。同时也是隶属于各类高级爆炸物的核心制造材料之一,消耗量相对较大。
其现版本获取途径较大且丰富,主要通过敲油桶,自行制作以及分解高级爆炸物获取。
⑥,火药。
是制造各类弹药和各类爆炸物的关键核心材料,其消耗量特别巨大。
常规获取途径其可以通过木头和硫矿石通过熔炉熔炼同步获取木炭和硫磺,两者可按一定比例制造出火药,同时也可以通过分解各类枪械弹药以及各类爆炸物都可高效率获取。
⑦,炸-药。(拼音:zhà yào,该词汇可能被和谐)
是制造各类高级爆炸物的核心材料,消耗量也同样特别巨大。
其目前只能通过分解高级爆炸物或者自行制作高效率获取。
⑧,食物以及水源。
食物目前主要也只有蘑菇,玉米,南瓜和熟肉(熟肉需要被烤熟,此前提是生肉,其只能通过近战武器或工具收割动物或僵尸尸体获取)
能分别提供不同程度的饱腹。
其中,这里绿地区域各种食物资源相对丰厚,除肉以外的各类型都有。
水源往往会伴随食物同步出现在小型物资箱里,其中饮料为一次性消耗,会占据背包格,遇到直接消耗即可。水桶则能蓄存较多的水,且初始获取就能初步获得一半的存量,足够你维持较长的时间。水桶也可借用工作台自行制作。
⑨,氧气瓶。
主要用于潜水,并防止你溺水死亡。
目前只能通过渔村交易卖点获取。
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八,家具和工具。
①,分解机。
其是及其重要的工具,可分解大多数材料工具获取各类资源。
可在前文提到的部分有分解机的区域里寻找,也可自行制作,但自行制作的分解机使用时需要连接电路通电。
②,工作台。
工作台分三个等级,一二三级,其需要前置等级的工作台制作,制作不同等级物品时,需要靠近对应等级工作台打开背包才能制作高级工具道具,当然,这里高级工作台能涵盖低级工作台制作条件,后期仅需备好一个三级台即可。
可自行制作,也可通过npc营地内部的工作台使用。
③,研制台。
可通过研制台高效率制造弹药,可自行查看对应的制作配方。
需要自行制作,也可通过高级物资箱获取。
④,研究台。
提醒:可不要与研制台混淆了,这一字之差,可是两个概念。
其主要作用于解锁工作台图鉴里所有可制造物资的工具,将其放入其中并使用少量废料,可直接将其蓝图解锁。
需要自行制作获取。
⑤,炼油机和油桶火堆。
分别用于熔炼汽油和消耗汽油照明的家具。
前者可从安全哨所交易,也可自行制作,而后者则只能自行制作获取。
⑥,雨水收集器和饮水器。
两者性质一致,区别是两者蓄水容量空间略有差异,都是用来存放水源的工具,主要用来种植浇灌植物,也可直接当做水源饮用,目前版本种田不完全,仍等待完善。
⑦,烧烤架和火堆。
两者性质类似,均可以消耗木头燃烧烤肉,火堆有小范围照明效果。
目前均仅能通过自行制造获取。
⑧,木槌和蓝图。
两者性质类似,均为建设基地需要的工具,蓝图主要用于打造基地框架模型,木槌主要用于升级改造基地。
无特殊手段,两者仅能通过自行制作获取。
⑨,各类电池。
电池主要用于存储电量,有小型、中型、大型,需要通过电力连接器连接对应的导入端和输出端,用于存储电量和放出电量。
⑩,各类发电设备。
目前已知有三类:太阳能板(仅在白天有效),风车,以及发电机(需要加燃油,即初级燃油),前两者发电无特别限制,连接上基本就有电。
均可从各类资源箱获取,也可自行制作获取。
⑪,各类箱子。
分小型,大型和超大型箱子,用于存放各类物资。
仅能自行制作获取。
⑫,各类电器开关连接。
目前版本已知的工具分开关,分线器,并线器和线路分离器,以及需要准备电路交流管。这些工具用途是主要是对应电路的连接。
其中分线器需要放置电器导入端;
并线器与之相对的需要放置电池或者发电装置(前文提到的三类发电设备都可以)的导出端;
线路分离器则是中和上述两者,连接在两者中间约等于子母体(也就是≈插座),可辅助连接多处线路连接;
开关顾名思义,开启电器通电程序的工具;
最后利用电路交流管将它们一一对应连接即可。
这些工具资源均可从物资箱获取,也可自行制作获取。
⑬,各类水路交流连接。
目前版本水路连接和电路连接类似,有对应的工具。
分水管,流体分离器,流体开关,水泵和立式洒水器和洒水器。
这里水管需要连接前文提到的雨水收集器或者饮水器;
流体分离器和线路分离器性质一致,可辅助多条水路连接。
水泵需要放置在墙面,并找准导入端和输出端,用水管分别让其与雨水收集器和线路分离器连接;
线路分离器需要用水管连接洒水器以及立式洒水器;
流体开关顾名思义,和电路开关性质一致,是水路连接程序的辅助工具。
其上所有家具工具均可从物资箱获取,也可自行制作获取。
⑭,各类斧子,稿子。
这一类工具也同步属于近战武器范畴,但它们主要作用仍然是采集。
其中斧子系列采集率相对较高(按等级划算,分石斧,铁斧,废料斧),能通过砍树和仙人掌获取木头和布;
稿子主要用于用于挖矿(按等级划算,分石稿,铁稿,登山稿),其采集常规资源性价比略低于斧子。
可通过物资箱获取,也可通过安全哨所卖点购买最高等级的斧子和稿子,亦可以自行制作获取。
⑮,像床(睡袋),墙灯,壁灯,吊灯,桌子,椅子,梯子等,均属于家具一列。
其中,床(睡袋)仅用于角色死亡重生复活,除此之外仅作为装饰。
墙灯,壁灯和吊灯均属于照明工具,黑夜里会特别亮,不过照明范围有限。
剩下的所有,仅作为装饰,偶尔可以使用交互,不过当前版本还待优化。
⑯,领地柜。
这个要单拎出来细讲一下,这和新版本加入的新设定领主权限类似。
在领地区域范围内时,是无法建造基地,也无法放置任何家具的,这时候想要成功建家,必须要与有领地限制的建筑物保持一定距离。
领地柜的作用就是能让你的领地具备一定区域范围的领主权限,这可能是作者为后续多人联机做的准备,其在当前版本无用,仅作为一个箱子可以存放部分资源。
制作获取途径基本就是开箱子或者自己做。
⑰,门及其门锁,窗,外墙等等修缮效果,能提高基地的防御系数。
门锁设定大概也是作者为后续多人联机做的准备,非房主本人,无法进入。
⑱,种植圃。
主要用来种植南瓜和玉米。
可通过开启物资箱获取,以及自行制作获取。
⑲,维修台。
主要用于维修装备和武器。
虽然只能自行制作,但其制作门槛不高。
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九,武器和装备。
装备这一块自由点挺多,可进入游戏自行探索。
角色可穿戴八件装备。
其左边一列分别是面具,身体,防具,背包,右边一列分别的头盔,护甲,护腰,鞋子。
各个装备提供的的属性可自行进入游戏查看,这里不多赘述。
武器则分近战武器,远程武器和爆炸奇兵。
①,近战武器都具备采集效果。
其中匕首效率相对较高,废料斧和登山稿伤害系数最高。
②,远程武器需要对准目标攻击。
但这一块bug多,时常丢伤害,仍然是待优化项目。
③,爆炸奇兵有不同量级威力。
按等级算,分自制,手榴和C4,伤害系数也各自不同,其主要用于拆家(当然也可以做武器)。
多数高级枪械均具备装载至少三个枪械部件的效果,
其主要装载如下
一号位的战术手电筒或红点激光;
二号位的消音器或者补偿器;
三号位的各类瞄准镜(这些瞄准镜它们效果基本一致,这里可以看个人喜好选择配件,红点激光是真帅);
如果该枪械允许且具备装载第四个枪械部件,那么在一号位之上的零号位置,就是默认可装载枪械支架的(部分武器不支持装载枪械支架,自制机枪无法装载任何部件)
四个位置则是原有基础加个零号位置,即零一二三,对应枪械支架,光点追踪,消音补偿和瞄准倍镜。
众多枪械部件具体效果,可自行进入游戏了解,这里不多赘述。
最后总结一下吧,那就是这一整篇篇幅攻略,仅作为基础引导帮助。
你可以把它暂且充当成新手教程(因为作者没给游戏加入教程引导,进门就直接开始了,新手入门基本就是只会傻乎乎的乱跑)。
可能等游戏作者后续出了官方教程后,我这篇攻略可能就会作废了,因为这里面个人经验占比较多可能会误导新手,所以请选择性查看。
但我可以说这篇攻略目前是不会过多影响你的个人游戏体验的。
它只具备合适的引导性质,只会告诉你该怎么应对和处理,其它的还是建议自行体验。
以上就是启示录目前版本最新全地图最为详细的攻略(可能随版本更新)相关内容。