决战!平安京新版本の奇怪丸子出装(小松丸)如下:
(实际上这次装备改动和之前我的出装相比,基本没有什么很大的改动啦)
至于出装的讲解,由于之前那个贴子已经说过了,这次又没什么改动,就不多说什么啦,只说一下为什么按照这个顺序出装
(目前12连胜中...)
还没有断哦,诶嘿~
以下是部分截图(出装和阴阳术在最后)
这个赛季前几天因为网络很卡,所以基本没怎么打,目前只是少允一
以上这局是刚刚打出来的哦(开心.image)
4局意外..可恶(因为一次三排,连续玩了4次非松丸)
原本想纯松丸的(气)
以上是12连胜的全部截图(每个截图之前都有一个重复的战绩哦)
(不过连胜越高,我还是越担心断呀,可恶啊)
然后就是出装了
迅法,我的松丸对他有一股独特的钟爱~
大神出装的爆发攻速,是因为松丸很容易触发,并且在前中期,爆发攻速会有一个很棒的战力来进行对拼
而迅法,我说一个题外话哦,因为我主旨的是对线(我最初的想法就是,我的松丸前期不可以弱ww),从而开始各种各样的出装,最终定型成了一个没人玩的特效丸
首先爆发攻速在后期对于我这套出装就是几乎0提升了(我的出装,后期就是2.5攻速了)
而,迅法在前期,可以依靠平常的普攻消耗+炸弹直接触发高额移速,当触发的时候,我就知道我能很好的消耗对面血量了,依靠我的高额移速以及攻击距离的优势,并以此来达到一个前期压制能力(那个气势都很吓人好嘛),而后期打团,也能依靠迅法,来更好的走位,黏人等等等等(位移+闪现的鬼切都被我的小短腿直接追上去喂松果了)
后面有一个没有截到的装备(是鬼面)
出装思路:
总的来是依靠松丸的1.6...还是1.7来着?(歪头)
依靠松丸的1.65(我不管了,我折中了)倍攻击特效的基础而来的这套出装(小松丸的1技能)
灭刀重矢双穿弓,特效出装的固定三件套
在灭刀后我并未选择直接重矢,是因为,在第二件的时候,松丸更多的是需要爆发高一点,而并非攻速,重矢更注重的是持续输出
而我第二件选了分裂弓,原因是
0. 分裂弓的小件是镰刀哦!
1. 新版本分裂弓,增加了攻击,去掉了暴击,并且,它还有一个新被动(普攻附加10%攻击力的伤害),注意哦,这个可以分裂触发,可以被松丸的1技能溅射触发(我记得是可以的)
2. 分裂弓能我的发育更加的快了,最终滚起雪球(你不会知道分裂松丸的打团伤害的),毕竟,不知道为什么那么多人看见松丸出分裂,就会说那个松丸不会
出什么装都不会有负面提升,只是不同的出装带来的收益不一样。
对了,我想起来了,好像那些说松丸出分裂就是不会玩的人,是因为松丸的1技能不能被分裂弓触发,就说不适合。
啊,我还是新建一层楼来说分裂弓吧
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