三国杀OL【新武将体验-谋华雄】优秀的技能组,问题在于他叫华雄如下:
原创作者:梦醉良缘
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【搏决】出牌阶段限两次,你可以与一名其他角色同时选择摸或者弃置一张牌。若你与其手牌数之和因此变化数为:0,你与其弃置对方一张牌;2,你与其视为对对方使用一张【杀】。
【扬威】锁定技,当你一个回合于摸牌阶段外摸至少两张牌后,你下一次造成的伤害+1;当你一个回合于弃牌阶段外弃置至少两张牌后,你下一次受到的伤害+1。
谋华雄的技能不难理解,为了便于描述,下文中我们先从二技能【扬威】开始解析。
一、【扬威】技能解析技能很简单,类似于羊祜【卫戍】触发机制:一个回合内,摸牌阶段外摸2张牌,下次造成的伤害+1;一个回合内,弃牌阶段外弃2张牌,下次受到的伤害+1。
技能有几个要点:1、要触发技能效果必须在一个回合内的摸牌阶段外摸2牌,或者于弃牌阶段外弃2牌;2、摸牌才能触发效果,类似于遗计、仁德一类其他角色给牌的技能是无法触发效果的,相反铁索重铸、无中摸牌则可以;3、技能的效果可以叠加,如果谋华雄于一回合内摸牌阶段外摸了4张牌,则他下次造成的伤害+2。相反,一回合在弃牌阶段弃的牌达到4或以上,谋华雄受到的加伤也会叠加。
单看这个技能似乎触发的条件有限,但配合自己的一技能【搏决】,则能较容易触发【扬威】的加伤效果。
二、【搏决】技能解析搏决,位于侯爵之下子爵之上,取搏击决斗之意,内含相互博弈的抉择。出牌阶段可以发动2次,与另一名角色同时选择摸牌或者弃牌。
【搏决】总共有4种状态:①双方均摸牌,技能发动前后总牌差为2,双方互杀②华雄摸牌,对方弃牌,技能发动前后总牌差为0,双方互拆③华雄弃牌,对方摸牌,技能发动前后总牌差为0,双方互拆④双方均弃牌,技能发动前后总牌差为2,双方互杀
对于华雄而言,弃牌有负面DEBUFF,摸牌有正面BUFF。既然无论如何对自己不利的负面情况都无法绝对避免,为何不仗着自己皮糙肉厚的特性,进行搏杀呢?所以华雄一定选择无脑摸牌:一来摸牌有时效性立即能用,可以扩大回合内的优势;二来可以配合技能【扬威】,2次均选择摸牌可以稳定获得加伤增益(增益BUFF/减益DEBUFF会显示在华雄头像旁,造成/受到伤害时触发)。
而对于对手而言,无论摸牌还是弃牌,都挺难受:正常情况华雄肯定选择摸牌,如果自己弃牌,意味着弃掉一张牌后,与华雄互拆一张牌。自己弃1牌被拆1牌,换来的只是华雄牌量0变动。虽然下一次华雄找你搏决你可以继续重复上述操作,以自己共计损失4牌为代价让华雄获得【扬威】的增伤DEBUFF,但一来华雄有6血,一次增伤不足以影响其生存能力;其次,一回合被拆4牌,正常情况是个武将都无法接受这个后果:0牌裸奔等着成为集火目标吗?
如果自己摸牌,意味着双方摸牌后互杀。那么还是上述的问题,华雄的6血高体力、回合内的高手牌量带来的高防御能力、以及最关键的2次摸牌获得的【扬威】BUFF,都能给被【搏决】方角色带来沉重的压力。就算是留闪等着华雄获得【扬威】BUFF后再闪避,但这个BUFF是会一直存续直至下次造成伤害时,甚至其增伤状态还会一直叠加(类似界张飞【咆哮】被闪避后),俗话说躲得了一时躲不了一世,谋华雄总有这么一下会招呼在其对手身上。
三、适应性分析及武将生克华雄由于技能的存在并不对距离、手牌有特别高的要求。哪怕是远位、断杀的情况,依然能够有效打出压制参与集火,这点和界华雄非常相似,而又解决了界华雄断杀无法打出输出的难题。由此可见,无论是军八、22、斗地主,谋华雄都是一个全能选手的存在:既不如容易成为团队突破口,又能为团队提供足量的输出,自身也存在过牌不太需要队友包养。
军八:主忠内反均能适配。做主公在回合外一回合内被拆掉2牌会有负面DEBUFF,容易被一些拆迁流武将针对,相对评分低一点。忠臣反贼鉴于其强大的输出能力、不俗的过牌能力和无视距离的出杀特性,都能给出满分。天生的高血量和内奸本身较低的嘲讽度,都能让华雄更好地蓄爆并在恰当的时机动手左右战局,是优质的内奸人选。主公:★★★★忠臣:★★★★★反贼:★★★★★内奸:★★★★★
2V2:如果这武将出现在排位环境,1234号位都是上佳的选择,尤其是前置位能够打出足够的先手优势。笔者这里大胆判断,谋华雄一定是和谋关羽一样,能大幅提高胜率的武将。
斗地主:无论地主还是农民都是优质选将。地主由于【飞扬】的存在,只需要在开局刷一张铁索或者无中,就能够在自己回合内触发2次【扬威】加伤,外加双刀+【搏决】可能的双刀,足以压制农民的起始手牌选择,迫使他们去刷更多的【闪】【桃】【酒】以确保生存,变向降低了谋华雄回合外的压力。自身7血身板也完全不惧后期农民减员后靠【共苦】摸牌的那波反扑。
配合克制方面,从技能角度而言,谋华雄被谋孙坚完全克制,似乎也从历史角度印证了2者的生克关系。然而从“洛必达不是洛必答”大佬的单挑评测来看,12局里,谋华雄5:谋孙坚7,战况十分焦灼,孙坚获胜的局胜负也在毫厘之间,足见谋华雄身板过硬,技能组优秀。其次,在【搏决】时因为出的是虚拟杀,庞德的【鞬出】拆牌、成济成倅的【畜鸣】加伤、界黄忠的【烈弓】强命加伤等都是需要谋华雄加以注意的点,对上述武将发动【搏决】需要特别谨慎。最后,能够一回合拆2牌的武将:界凌统、界甘宁、滕芳兰、界孙坚等,都能给华雄带来负面增伤的DEBUFF,在长线作战时,哪怕是6血身板也容易被温水煮蛙慢慢消耗殆尽。
四、总结综上所述,谋华雄的技能组是优秀的,唯一值得诟病的地方是,他是华雄。因为有界华雄珠玉在前,经过修改后已经非常优秀了,现在推出一个谋华雄,其在界华雄的基础上肯定有所增强,但增强的幅度对比界华雄30灵宝的售价,对照现在游卡动辄50玉玺的售价,难免让人诟病。(什么李婉、界春哥、界孙坚,凭什么卖50玉玺?笔者现在很难想象依照X卡的德行会卖小于50玉玺)还有,华雄真的配用“谋”这个字吗?作为上兵伐谋系列,其他武将也就罢了,多少都还能沾点边,华雄……真的谋不了一点。
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