碧蓝航线【搬运分享】「空相交汇点」新船数据、技能一览如下:
搬运来源:
ps,本次活动剧情看起来真的很厉害
ps2,U-556是meta,不属于铁血也不吃U艇加成但装填补了
ver3,更新弹幕细节,部分技能在开服前第二个包里进行了调整,略有不同(雷根斯堡和亚德)
ver4,修正雷根斯堡全弹伤害补正,应为125%,修正纳尔逊·改技能描述,
需要注意BIG SEVEN·纳尔逊的机制是大于3和3个以上的敌人是使用原版大7弹幕
小于等于2个敌人使用新版大7弹幕(只有那7个跨射,没有针状弹幕)
俾斯麦的机制和细节:
1技能,
黑洞吸力和卡律相同(0.25)每0.2秒吸一次,3秒持续吸收共计15次判定
无视俾斯麦自身站位固定旗舰前90距离处释放,直径16(卡律是12)
黑洞可以吸附所有人形船,但无法吸附部分量产
黑洞的释放位置实际上为敌舰10001运动逻辑的中心位置
实战测试meta余烬战大约能做到90%~100%命中boss
黑洞在主炮射击后延迟0.5秒开始启动(也就是第二底座天上时开始)
实战测试可以覆盖俾斯麦使用穿jia弹时的完整2 3底座和大部分弹幕,高爆弹第三底座不能完全覆盖
可以稳定拐到武藏的至少1底座
2技能的强化弹幕光柱为16hit
8枚光柱,每一枚光柱有2hit伤害判定,类激光但实际是航弹逻辑
8枚光柱每0.5秒打出一枚,每一枚都是独立锁定
2技能,
舰装分离后的舰装龙是个真实召唤物(参考库尔斯克的潜艇),
舰装龙拥有远高于我方舰船的被索敌权重(49)拥有前排判定的隐蔽条,实战中可以帮忙吸收跨射伤害
舰装龙的释放位置为无视俾斯麦站位,固定我方旗舰前35距离处
舰装龙继承俾斯麦的所有属性和绝大部分buff(也就是舰装龙的生存等于俾斯麦自身)
每次舰装龙就位后触发一次性激光,该激光前0.5秒无伤害判定,合计12hit
舰装龙拥有自身输出武器副炮进行持续输出
3技能,
支援弹幕实际上就是调用2技能的非强化弹幕进行一次攻击
新船初评:
俾斯麦Zwei:
完全配得起六周年的大菜
实战测试已经验证了弹幕数据和黑洞机制
(俾斯麦没有需要10级技能才能验证的东西,技能等级提升不改变技能形态)
期望计算上即使不算黑洞的rdps
因为主炮和弹幕都优秀,自身直接输出也是接近武藏的级别,超过花园
(对轻甲大幅超过武藏,对中重甲稍逊武藏,但全甲都超过花园)
计算黑洞的rdps那就是拉表战神登顶(哪怕是打折的,只算拐到武藏1底座的黑洞)
boss随便多动一点就成为了和怨仇性质类似的必上船(辅助效果比不上怨仇,单纯就是多动boss她自己伤害高)
同时因为优秀的弹幕和防卫机制(舰装分散吸引跨射的能力)
在14图目前来看都是武藏同档,仅仅是和武藏相比具体谁更适合道中谁更适合boss还有的测试
14图目前暂时来看,俾斯麦更适合道中一些,因为有"约定"提供的空弹能力
余烬/月度已经可以宣告3炮继续统治(武俾前)
硬要说有什么缺点的话
1. 如果敌人输出很夸张,硬生生把舰装龙打掉了,俾斯麦会损失不少舰装龙的副炮dps;
2. 俾斯麦本体生存接近苏白/骏河,算得上源生彩大炮最脆,如果敌人有大量无锁定触底伤害,则俾斯麦自身生存有压力;
3. 跨队buff并不能拯救铁血,不能让德航超过美航;
甚至本队buff也不太能拯救铁血,顶多打纯轻甲可以试试帝俾前这种,唯一比较直观的收益是能让前排的埃吉尔多个90左右dps期望
按照当时我动态里俾斯麦Zwei强度预测的选项来说
俾斯麦Z的结果为赢(持平武藏)到大赢特赢之间(超越武藏)(取决于算不算黑洞的rd)
奥托·冯·阿尔文斯莱本(奥莉薇娅·冯·阿诺德):
纯生存驱逐,输出端取决于速射炮还是高dps炮,从凉月输出水平到基辅水平不等(也就是600~700dps)
生存端下限到柴郡,上限到卡菈(80~90分生存)
(注意用114的全弹触发实际上和彩152差不多)
虽然毫无其他功能性,但作为肉装驱逐在14图多少有点反潜用的价值(非刚需)
大约可以视为和贾维斯一个程度,驱逐T0.5~T1
俾斯麦Z对她提升幅度不足以升段
雷根斯堡(瑞吉娜)
令人震惊你真的是2023的新金皮船吗
伯明翰水平的输出(600+dps)
生存很不稳定,因为2技能判定是掉血才计数,触发的还是次数盾
实际收益从0~33%减伤等效,而耐久盾的判定更是艰难,很难对齐,环境影响很大
下限到阿贾克斯,上限到专武蒙彼利埃(50~70生存分)
如果有某种究极极端环境可以冲击90分生存,但目前不存在这种环境
而且技能还要捆绑2铁血需求(虽然道中用俾斯麦的话这个需求倒不算什么)
有一点点微弱的拐,但覆盖率很是问题
如果仅凭这些硬属性,那就真是出了一个2023年的伯明翰
就算加上俾斯麦Z的buff,都只到三主炮西雅图高一些的程度
对比一下比她输出高且生存更稳定的有美因茨,比她输出高且辅助更稳定的有埃姆登
实际看下去,这船的核心亮点应该是1技能的"尸爆术"
15秒一次,每次只锁一个目标同样是不稳定
假如是无缝衔接死一个就标记下一个的形式一定很精彩
但即便如此尸爆在虐菜的时候也确实有些用,导致道中输出其实还不错
但boss战就彻底没了
总之是一艘完全的虐菜船,基本捆绑俾斯麦在14图道中时用
T1~T2(取决于尸爆术的发挥和环境下是否有低伤多hit伤害给予的生存等效减免)
U-556·META:
用氧气+船壳的情况下基本持平了带彩棒的达芬奇的输出期望
但因为实际上比达芬奇的武器雷稍强,弱的是弹幕,所以实际上稳定性反而更佳
理论上能贪到彩棒的话,她会是碾压式第一
但目前自身氧气和装填并不支持贪彩棒
所以只能算和达芬奇并列单走第一
但她也确实只能单走,不融入体系的,毕竟meta不是铁血也不是U,不能拿来凑3U
所以本质是达芬奇的同位替换,顶配潜艇之一
具体用法就是替换双鱼达芬奇里的达芬奇
或者干脆达芬奇+黑556+u47/射水鱼都可以考虑
强度肯定是T0的没问题
但作为潜艇META,她的技能等级极其难练,另一种层面上的实用性堪忧
纳尔逊·改:
简单一句话,乳厌失败
输出期望只比威尔士亲王稍高水平
核心原因是BIG SEVEN·纳尔逊并不是长门那种直接加强的大7弹幕
而是判定敌人数量选择用44枚针状弹幕还是7枚跨射弹幕
倘若2合1还有机会,现在嘛,没东西,改造图鉴+1
T2大炮
亚德:
5%奶也太少了点
在奶妈里可以说没有实质竞争力
还是装填+1比较实在
陪跑
女灶神·META:
虽然没落地也没实测,但本身是个维修,且技能也实在没东西了
陪跑
我觉得维修这个舰种就该做成个场外支援的,就像剧情里一样
专门出个辅助机位置,是普通船提供跨队,是维修提供修理和别的
以上,
简单总结,彩船越强,陪跑越多
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