决战!平安京平安京麻将棋单卡分析(更新到绿卡)如下:
平安京牌自走棋上线,作为一个对平安京和自走棋都比较熟悉的男人,想写一点心得体会给大家分享,希望大家能更快速熟悉卡的用途和一些情况,为大家的对局提供一点点参考~
自走棋每一局千变万化基本要看发牌员脸色行事,这些只是我在自己的一些对局中体验下来时的一些理解,具体对局具体分析,强度只是用以参考不代表绝对情况。
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星级评判标准:
二星:没啥用基本只能用来凑羁绊的
三星:有一定的强度,相比同类型四星棋子略差但有一定效果,常能派上用场
四星:有较高的强度,相比三星有更高的效果,时常能够改变战局的
五星:五星有两种:流派核心卡 以及 什么看到都能额外捎一个的万用神卡
分析会根据本体数值,技能数值,羁绊效果和具体对局情况几个维度进行衡量,因为游戏上线不久我也没有体验到所有对局情况和羁绊,如果有老哥有异议欢迎提出
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白卡(1费卡篇)
骨女(忍/恶鬼)★★★☆☆
身材55/550,白卡里中等偏下的身材;技能是一个小范围aoe,造成150伤害,伤害还可以但是是物理伤害被护甲抵抗实际会略低,虽然cd偏短,环境好的话可以频繁触发,但个人认为用处不是很大。不过其两个羁绊效果忍和恶鬼都是极佳的羁绊,恶鬼还可以与强力前排络新妇和吸血姬组合增强队伍整体续航能力。为了羁绊效果可以入手,但因为本体实力弱可以考虑入手后放在等待区而不直接上场,等羁绊攒齐了再替换。因为单挂出来的骨女对战同等级后排棋子很难在其开出技能前直接秒掉,对局中时常出现跟后排1换1的情况,或者加快后排攒蓝速度导致其技能依旧开了出来影响了战局,故中规中矩打三星。
跳跳妹妹(忍/僵尸)★★★★☆
身材50/500,白卡里下等的身材,但因为技能能够至少提供一波150的护盾,其坦度还是可以的,另外技能的120法术伤害也肉眼可见的比骨女优秀,毕竟人人都有物理抗性但法术抗性只有9侍羁绊棋子才有(吧)。另外其独二的僵尸特性能够和紫色的跳跳哥哥产生史诗级的复活特性,让跳跳妹妹完全不虚被秒继续输出。相比于骨女,跳跳妹妹在切死后排的情况下通常还有一战之力参与到打前排的战斗,故给四星
镰鼬(侍/武士)★★★★☆
身材55/650,白卡里上等的身材,技能相当于额外打出3次普攻,拥有很高的单体杀伤力。羁绊的侍属于热门羁绊,9侍的强度不用多说,另外武士也是特性中最好的特性之一,和同为犬神可以圈地自萌直接触发武士羁绊,而且本身技能也和武士具有极高的相性。镰鼬是一个单挑很强但吃到控制或者多对多的情况下略显疲乏的一张牌,强度依然高但还没有到无可取代的位置,所以打四星。
雪童子(侍/自然)★★★★☆
身材55/650,白卡里上等的身材,技能造成3次50物理伤害和冰冻2s,以及免伤效果。单体的控制效果在前期非常厉害,后期可以考虑放在譬如络新妇这种肉的对面强行单控击杀。只是2s才造成3次50物理伤害,伤害上不太够看。另外自然的羁绊9侍组不出来,要考虑羁绊只能成为其他有自然棋子流派的羁绊组件。对局中将雪童子放在前排使他能尽快开出大招,承受更多伤害并能在目标开出技能前就将其控住是关键,控到关键棋子时常能改变战局,故给四星。
鬼女红叶(巫/山林)★★★☆☆
身材45/600,白卡里中等的身材。不要被鬼女红叶的外表骗了,虽然她是我老婆但在自走棋里,她是个肉,要上前排挨打的那种,而且由于技能的护盾,以及山林羁绊的buff,她甚至还会是一个能顶很久的前排!不过鬼女红叶在对战野怪时不够强大,不推荐一二回合就拿,但开始打玩家后可以拿上充当临时前排,肉的一批还有点伤害。ps:拿到鬼女红叶不要立刻开始考虑巫流,一定不要!巫的牌后期才能集齐,除非中期发牌员安排再走这个套路!
青蛙瓷器(射/器灵)★★☆☆☆
身材50/550,白卡里中等偏下的身材。因为技能的亡语特性,青蛙时常需要放在前排挡点伤害然后送掉,亡语伤害还算可观,还有短暂的控制。但因为技能的亡语特性只能触发一次而且成长性不算太高,通常出现在兽妖守射流里作为羁绊或者器灵的羁绊,前期过渡即可,在二星三星高稀有度棋子出来后尽早替换掉。发力期基本仅在前五回合,五回合一过基本呱瓶一个,就算二星也没有很多一星绿卡强,占位置的存在,给二星
孟婆(守/冥界)★★★★☆
身材55/650,白卡里上等身材。技能是aoe的控制效果,基本上能让一大片敌人少a个两下,若放在前排挨打快速触发出技能可以拖慢对面2s左右的技能触发时机,前期战斗时间短时有时能让对面打假赛。另外和黑童子外挂判官或其他冥界组出的回血羁绊,再加上多守的护盾,可以给孟婆很高的续航能力,故给四星
狸猫(守/兽妖)★★★★☆
身材50/600,白卡里中等身材。但技能拥有一个aoe控制足以让此卡达到t2的水准。前期过渡可以单挂的优秀前排(有控还是aoe控而且还有抗伤能力真的牛很强),另外也是武士兽妖,兽妖射手的必备组件。能抗能控,优秀的前排,顾给四星
惠比寿(祝/神明)★★★☆☆
身材40/600,白卡里较下等身材。但技能是罕见的治疗,推荐放在副t位置让大部分友方血量都有减少再开出鲤鱼旗治疗。6祝羁绊算强但祝类单卡本身效果一般般,暂时也没想到好的搭配,神明效果对于巫类很强,但由于巫类自带一个神明荒,只需要二神明时通常的外挂选择会是辉夜姬。属于前期(打野和少人口时)乏力,中期可以,后期没羁绊难以上场的局面,故给三星
桃花妖(祝/山林)★★★★★
身材50/550不算太好,但这个技能我踏马吹爆!500点法术伤害,而且cd很短(印象里三星桃花4s还是5s一个大)基本上打到一个人身上血量直接见底,无数次翻身就靠桃花妖,前期之王。另外因为祝和山林都属于肉系羁绊,桃花妖也不像很多输出一样需要缩后排,激进一点甚至可以放在副t位置抗点伤争取多放几次技能。对于前期来说看到基本无脑拿,虽然不好成流派,但单挂真的强!只是注意不要放到太后面,尽早开出技能,开出来大部分情况直接改变战局,四星到五星之间,但基本上值五星
凤凰火(术/自然)★★★★★
身材45/600不算很好。但因为技能的存在,凤凰火说自己白卡最肉没人敢说第二(有了哥哥的跳妹:我允许你重新组织一下语言)(但是护甲有点低容易被秒)前期少前排时抄一个凤凰火过来就好,真的肉,相当于三条命。另外羁绊的术和自然都比较好而且好凑。对局时有其他t时放在副t位置有时收益更高,纯纯粹粹又显而易见的肉,万用程度很高,值得五星
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绿卡(2费卡篇)
夜叉(忍/恶鬼)★★★☆☆
身材55/500,绿卡里较差的身材,对比骨女虽然血量偏低但攻速高出一点点,能更快攒出技能和造成更多伤害。但是夜叉的技能却是低级卡中伤害很高的之一,拥有较高的单体伤害和短暂的控制。但因为本体数值原因容易暴毙开不出技能或是技能开空打假赛,夜叉一般仅用来替代骨女的羁绊位置或者和骨女圈地自萌,单挂时强度可能较低,故给三星。
犬神(侍/武士)★★★★☆
身材55/700,攻速1.1,算是绿卡中比较强大的存在,侍的羁绊和较高血量保证了犬神一定的生存能力,被动的真伤加上武士的百分比伤害,使犬神对于敌方前排拥有很高的威胁性。对局中为了保证犬神的生存,除非犬神比大部分前排高一星级或前排少,建议将犬神放在前排的后方一排的旁边位置,这样子犬神一般可以后一秒入场,争取更多的生存空间和输出能力。因为其万用性以及组出羁绊后的强势,给四星,缺点和镰鼬一样在于单体输出,而且没有可以瞬间改变战局的能力
小鹿男(侍/山林)★★★★☆
身材65/750,全绿卡最强身材,缺点是0.7的攻速有丶慢。侍和山林都可以大大提高小鹿男的生存能力,再加上技能的200护盾,以及爆炸后的200aoe伤害,时常可以出现残局一挑多反杀的局面。缺点是虽然无论技能和身材和羁绊和缓慢的攻速都告诉你这是个前排,需要上前挡伤害攒蓝开盾,但由于小鹿男的手比较长,就算摆在了第一排,有时也会出现打起来后缩在后面缓慢的平a,然后等其他前排死完了盾才攒到一半然后没开出来就被秒掉的打假赛情况。建议是把队伍略微侧放并后移一排,小鹿男放在地图靠中间的第一排,并让其他主坦围在其周围,基本可以保证小鹿男这怂货不出现打假赛的情况。虽然吃站位,但其坦度和伤害能力都是很好的,单挂或是在侍流的表现都非常突出,给四星。
金鱼姬(巫/自然)★★★☆☆
50/500的身材几乎是绿卡垫底的存在,但技能的大范围aoe真的非常痛。只是巫流在现版本除了9巫辉夜姬这种大佬和欧皇才组的出来的还要压血线容易前期暴毙的阵容,其他的巫流基本只能打打杂鱼和一些中速流派,一碰到侍守忍这种要不输出高要不肉到死的基本直接跪(除非你天胡欧皇对面非洲酋长或者其他人根本不会打,纯巫真的弱(除非三巫适当意思一下加上桃花黑童子一类技能伤害高的玩意,这个还可以,别纯巫,千万别))(而且巫打野怪还打不过真是弟弟极了)。缓慢的攻速加巫流的弱势,虽然拥有高额的aoe伤害,但只能给到三星为止
彼岸花(巫/冥界)★★☆☆☆
身材45/500,金鱼姬那个“绿卡几乎垫底”中的真.绿卡垫底存在,不仅拥有缓慢的攻速,身处版本弱势的巫流,还拥有全游戏最容易打假赛的技能(没有之一,妖狐命中率都比她高)(就算这个技能拥有二段拥有高额法伤加眩晕也不顶用,那么点范围炸一个人就不得了了,炸两个我打这些天还没见过)不开出技能没有伤害,开出技能也没有伤害的玩意,除非羁绊三缺一或者五个格子三个这玩意,不然还是别拿了吧,两星不能再多了
面灵气(巫/器灵)★★★★☆
身材65/650,绿卡里较好的身材,技能不容易防空,而且伤害和范围都很可观而且cd较短。适合与大天狗判官这两个优秀巫卡组出三巫流配合桃花等技能强势英雄前期过渡。不过巫后期疲软无力,况且器灵里的青蛙废物,妖刀一般且吃羁绊,青灯虽强但很难拿到,带面灵气的器灵的羁绊很难组出优质队伍。不过总体而言面面相较于金鱼和花花还是强上一些而且较稳定不容易打假赛,很多情况下可以单拿,于是给四星(实则三星半吧)
二口女(射/恶鬼)★★★☆☆
身材55/450,攻速较低只有0.8,技能虽然伤害还可以范围也不错但因为攻速问题攒蓝较慢,又因为血量太低不敢放太前蹭蓝量,所以对局中要不暴毙要不开不出技能就基本结束了,单挂非常尬的存在。但是射和恶鬼都是非常优秀的属性,射恶鬼羁绊组出来对于小松丸是很强的buff,打三星。
食梦貘(守/兽妖)★★★★☆
身材55/700,绿卡里中等的存在。但因为百分比伤害的技能和无敌保命,守的羁绊,兽妖的强化,在很多时候都是很强的。对局推荐一般情况放主t,残血后开出技能自己就会脱离战场,在入场时就会到一旁骚扰了,打麒麟和石距这种大野爷时放副t保证开出技能(对野怪伤害非常可观)。身材可以,保命强大的前排,技能稳定不易打假赛,羁绊也强,故认为可以四星~
辉夜姬(祝/神明)★★★★☆
身材45/500,陪彼岸花一起垫底的身材,但具有强大功能性的小公举可不是彼岸花那样的花瓶哦~被动的回蓝光环和神明的回蓝能力,几乎在所有阵容都适用(侍流(对,侍流)以及守流需要鸦天狗的大招输出和其他技能,射流也需要小松丸御馔津尽快的开出来的技能,其他技能流就不用多说了,像桃花这种短cd的有了辉夜姬更香,另外与9巫的cs减少也拥有极强的相性)。另外如果我没理解错的话,辉夜姬的光环应该是辉夜姬死亡后仍然存在的,所以辉夜姬的身材不重要,有时也可以上前排送个死或者放侧位引导一下,二星的12回蓝已经完全够了,是一个不很吃星级的功能性棋子。(如果死后光环失效还请大佬告知一下,我其实没太注意,但看更新公告应该是这个意思)强大的功能性,给四星。
鬼使白(术/冥界)★★★★☆
55/650的身材中规中矩,肉度还行。技能伤害若是打满,一星就有480的法伤(当然很难,不过能打个200上下还是很容易的)鬼使白的强度其实还可以,因为cd短放到较前排蹭点伤害可以打出多次技能造成很高伤害。另外术的羁绊和术中常出现的恶鬼吸血再加上冥界的效果,鬼使白时常可以多站上一会,开多几个技能。缺点也是容易放完技能就被别人跑掉打假赛,以及容易让对面快速蹭蓝。但如果站位和局势和羁绊够好的话,鬼使白的强度是非常高的,三星半到四星之间,可以给到四星
络新妇(术/恶鬼)★★★★★
60/650中规中矩的身材,但技能以及恶鬼buff的存在,让络新妇成为了低稀有度棋子中最肉的存在之一。只要没有被控住,络新妇有多恶心相信大部分人应该都体会过。但注意络新妇不应放主t位置,而应该放副t,甚至后排保护其他后排免受刺客袭击。主t容易被集火秒掉和被控住,在副t躲过集火的一波可以更容易赖场,在后排也可以和刺客长长久久等前面事情解决完拖到队友过来支援,这一点络新妇会比大部分前排甚至做的都要出色。谁用谁知道的强度,给五星。
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我不是什么自走棋巨佬,也不是什么专业攻略大神,只是一个热爱自走棋热爱平安京的玩家,希望大家能多多支持,自走棋盘盘吃鸡,平安京盘盘大获全胜~也欢迎大家留言分享自己遇到的一些对局的经验和提建议,笔芯哟~
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