铃兰之剑:为这和平的世界伊斯特拉的平民跑星建议&杂谈如下:
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前篇:
个人攻略索引:
wiki角色图鉴:
省流:优先跑3,之后再看。
首先来看猎魔人的个性,需注意个性里的25%即将在31号更新后改为35%,技能携带和使用手感可能都会有一些变化。
个性解析:
猎魔人核心之一的盾转攻数值对1星和5星没有区别(还有行动开始时150%魔防的少量护盾以及跳跃),在这点上可以说是比较良心了,低星猎魔人也能有不错的强度,适当配技能也可扬长避短,不会出现某些角色的低星严重卡手的情况。(比如低星时可优先考虑堆盾和飞矢)
其次是攻击前每缺少1点能量的增伤效果,这一部分的提升较为平缓(12%/15%/18%/24%/30%),3星即可达到不错的18%(不过需注意这部分会受魔药影响翻倍)。
然后是对没有能量目标的攻击提升效果,提升为(0/10%/10%/20%/20%),需注意这一判定发生于攻击前,需要配合掣影步才能在攻击前快速削减能量触发此效果,对于攻坚场合较为重要,非攻坚场合可能较难触发。
再然后是对法师型角色的消除能量和额外伤害,其中的消除能量用处不是很大,主要是为了30%/60%的额外倍率,而升到3星即可达到最大的60%。
最后是5星的行动结束时的
冷却缩减
,可以说是相当有用的提升,对于魔药和大招、反应都很有用,但考虑到5星的成本较高,需考虑是否有其他升星需求更高的角色,此外猎魔人是否能在其他逆塔或高难本就业也有待考察。
跑星建议:
对于已经抽取了的平民玩家,如果考虑上场,
快速跑到3星是十分值得的
(2星提升较小,3星对于法师的60%倍率较关键),继续跑星的成本则较高,4星的提升有但不大,5星的减CD则能大幅提升手感,但跑5的成本较高,需考虑是否有其他更值得跑星的角色。
杂谈:
猎魔人算是对新手比较友好的角色,既可以当大号科尔清杂,攻坚也有一定实力,腿长手长,1星配合初始技即可每回合击杀再动,3星敌法效果基本完全,也没有对拐的刚需(当然配拐更佳)(相比之下某角色又吃星级又吃拐,还需要高稀有装具),不过法师角色总体来看还是处于少数,绝大部分又为毁灭者和守望者,无法触发克制,打露维塔这种情况基本属于逆塔专供,此外逆塔选择抬谁压谁真纯看策划心情(点名某高星仓管角色),非逆塔情况又属于是谁上都行,个人感觉猎魔人还是属于比较容易被针对的角色(纯属瞎猜),而清杂场合Aoe角色还是更为吃香,当然已经过去的池子等复刻不知道要猴年马月,根据自己的Box(角色池)抽取缺少相应赛道的角色才是关键。
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