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单机三国志2(测试版)攻略】单机三国志II 武将详解(吴国篇)

2024-11-10 23:42:15 来源:互联网 作者:OneOneGames

单机三国志2(测试版)攻略】单机三国志II 武将详解(吴国篇)如下:

作者: silverbug

吴国武将其实很可惜,几乎每个人都有自己的特色,可是偏偏都不是特别的出众,本来的陆神也被庞统取代了地位,到了如今的自由和挑战除了香香和凌统还能用用之外,也就只有孙策能偶尔刷刷存在感了。

我是第一个打的吴国,所以没有用过吴国的组合技,理论上噩梦的时候可以用愿打愿挨或者江东都督,不过江东都督需要有鲁肃,如果前期不打算花钱买的话就不用考虑了。

孙策,吴国dps最猛的人,同时也是晕眩三人组之一,是吴国可以从普通用到噩梦的绝对主力之一,四个技能没有一个鸡肋,全都给力的很,唯一的遗憾就是速度有些慢,而且1技能的释放要依靠挨打,否则足以媲美蜀国的马超和赵云。

1技能打前排,2技能晕右排,3技能加自己暴击,4技能加自己攻击。

技能23或者24加点我觉得都可以,反正有2技能在,吴国故事就少不了他的位置了。

陆逊,单三2曾经一度的陆神,几乎每一个挑战关都可以看见他的身影(现在的庞统啊。。。),其实从连环的角度来说陆逊并不逊色于庞统,唯一的弱势在于不能站前排。

个人建议打出来以后尽快把等级练上来加入故事的主力阵容,虽然那个时候主力的等级应该差不多40多了,但是在噩梦里有陆逊和没陆逊不论是三星的机会还是通关的效率相差的真不是一星半点。

如果有铃铛自不必说,如果没有铃铛,个人的建议是每次前进之前看一下下一小关的敌人阵容,把陆逊放到不会被打到的位置,或者打的时候带一个替补,第一小关陆逊把技能槽攒满,放到替补去等到最后一关再放出来。

1技能联营不解释了,2技能随机打两人,攻击力很高,3技能全体debuff,4技能挨打反毒。

我个人比较偏向12加点,4技能不是没用,但是如果没有铃铛的话和1技能冲突,而且陆逊本身术将血少放低挨不了几下。

周瑜,吴国晕眩三人组之一,基本上也是吴国故事里不可或缺的dps,大都督技能虽然被削弱了,但还是很有威力的,运气好了随时秒掉对方的威胁人物。英隽配合孙策的霸王和孙坚的武烈就是传说中的吴国晕眩三人组,如果买了鲁肃,那就能把对面控制的死死的了。

1技能打后排,2技能晕左排,3技能让其他队友合击一人,4技能打死敌人概率增加己方物理技能槽。

4技能虽然效果很好,但点满后几率也不高,我就舍弃了,23技能又都是神技,也就没什么可纠结的了。

鲁肃,俗称练级外挂,带小号的贴心小棉袄。其实这位在故事中也有他的地位,只可惜正常出场的时候噩梦都打完了。说实话如果有闲钱的话不妨买下来,能够提升不少效率。首先他的奶水虽然只能覆盖三个人,比起步练师稍差少许,但步练师有一个硬伤是不能挨打,一挨打就给对面加技能槽。另外我前面提到过江东都督的组合技,吕蒙周瑜陆逊鲁肃,是单三2所有的多人组合技中唯一一个坦克dps奶爸俱全的队伍,搭配上一个孙权和孙策的轮换也可以基本上横扫吴国所有的关卡了。

1技能补血三人,2技能打全体,3技能沉默后排,4技能加经验。

如果是正常打完噩梦才得到的鲁肃,完全是练小号才用的话,把4加满以后就无所谓了,前三个技能随便点。如果是一开始就用的话,就用13,练小号的时候再洗了把4点上。

周泰,历史上的不死神话,不知道在单三2里为什么把不死技能给了于禁不给他。。。。。于是他就成了吴国纯板凳之一。

1技能分担伤害,2技能打单人并降攻击,3技能打单人并降防御,4技能buff自己防御。23技能攻击力一样。

说实话我也不知道应该怎么给他加点最好,只是想到作为一个防将,还是选了两个能够体现防将作用的技能14,反正也是板凳,无所谓了。

太史慈,也是个dps极猛的狠人,出场又早,故事前期可以用一段时间,只是因为缺少控制技能,有只是个近将才会在后面逐渐被其他人取代了主力位置。

1技能打3人,2技能打1人,3技能是自残以后高攻打1人,4技能是每次攻击以后附带伤害,类似马超的单挑。

我记得我当时权衡了半天选了12加点,3技能因为要自残,对于要放在前排的近将来说有点危险,反正到了后期基本上就没有出场机会了,所以不用太在意。

黄盖,算是在继承单三1技能的武将方面,做的最彻底的一个了。只可惜游戏百分比掉血在单三2里的作用没那么大了,不过愿打愿挨还是很给力,噩梦后期在一些关卡能收到奇效。

1技能打全体,2技能打两人,3技能打1人附带DOT,4技能体力低于一半就加攻击力。

加点方式有几种,第一种是23,配合组合技用的。第二种是12或者13,在没有组合技的时候单纯的作为dps,特别是有陆逊的时候,3技能还是很给力的。只可惜吴国的近战dps实在太多了,如果不上组合技,基本上就没他的位置了。

凌统,怎么说呢,从技能的实用性来说,可以算半个神将,只可惜放在吴国不论是从dps还是控制的角度好像都和晕眩三人组有些冲突,唯一的优势是速将,速度快还经常能出手两次,所以他的出场更多是搭配菲花和乐进组成混乱三人组。自身速度也不慢,在左慈出现之前我一直是用他搭配马超赵云来刷钱的

1技能打4人,2技能打两人并混乱,3技能打单人,4技能挨重击就加破甲

加点就是12,应该没有什么疑问。

甘宁,很让人纠结的一个人,作为吴国为数不多的速将,我很想多给他一些机会,但是他的技能实在让人哭笑不得

1技能嘲讽两人,效果结束后给自己加血。一个血少防低的速将,你嘲什么讽啊,就算只有两个人,万一脸黑还是说死就死的,加血的奶量虽然很大,但总是给人一种不是很靠谱的感觉。除非搭配上3技能,但是3技能要是一直都不出,1技能就算是憋死在手里了。

2技能打后排单人,几率秒杀。算是甘宁最有用的技能了,可惜不像赵云那样指哪打哪

3技能不死。算是辅助1技能的一个保险,除了这个也没什么用了。

4技能受伤加攻击,也是搭配1技能的,要不然也没什么用。

吕蒙,算是吴国第二T吧,可惜出场比较晚,所以如果不是为了江东都督,也就没有出场的必要了,换句话说,如果不买鲁肃,吕蒙就是吴国纯板凳之三。

1技能打单人还吸血,2技能也是打单人,3技能降低受到的伤害,4技能加自己护甲。

四个技能都算是比较实用的,权衡一下以后我选了23。

诸葛瑾,算是一个中规中矩的术将,有攻有控,可我是左行右想也没在主力队伍中给他挤出位置,只能被迫做了吴国纯板凳之四。

1技能群攻并群睡,加上个法杖才能等同于三分之一个汉献帝(群雄篇的时候我会说最近几次改版出来的武将有多影响平衡)。2技能打单人,3技能打三人,4技能增加自己技能槽增速。

加点可以13主打群攻,也可以加23主打dps,然后看准时机放1来控制对方的技能。

小乔,勉强算是吴国故事的主力队伍中的替补吧,23技能的存在可以让她做副T,1技能可以关键时刻把快死的人的血线迅速拉起来。但吴国的关键是dps+控制,所以大部分关卡都不太用的到她。

1技能单人加血并且附带HOT,2技能反射技能伤害,3技能体力小于一半后减伤,4技能是送死技能。

根据我说的小乔的作用,我给她选的加点是13

大乔,伤害不俗,算是个替补DPS,唯一的缺点也是没有控制技能,主力不小心挂了什么的又不想花时间等的可以用她暂时顶一下。

1技能全体百分比伤害,2技能挑拨对方两人自残,3技能打后排,4技能算是个小buff没什么用。

因为是dps,所以根据伤害程度来看,把1和2加满是最好的选择。

孙坚,吴国晕眩三人组之一,可是可以从头用到尾的,不过到了噩梦以后要换个专业T,前排就站不下那么多人了,所以噩梦里孙坚的出场率就低了很多了。

1技能打单人,2技能晕前排,3技能打全体,4技能是送死技能。

加点12或者23都行,区别不大。

步练师,没有鲁肃的话就是吴国第一奶了,因为我买了鲁肃,所以在我这就是吴国板凳之五。

1技能全体加血,2技能提高治疗效果,3技能反伤对方全体,4技能是送死技能。

其实正确的加点方法是12,我选了13是因为想试试3技能点满的效果,结果。。。呵呵呵。。。

孙权,吴国第一T,虽然没有嘲讽技能,但绝对是整个游戏里最硬的T。4技能太祖就是为故事模式量身定做的,集火也是神技,特别是所有的集火技能里,孙权是唯一能指哪打哪的,吴国噩梦必备。

1技能集火,2技能全体debuff,3技能反伤,4技能每个吴国队友给孙权减伤。

14加点无疑问,只要有这两个技能在,噩梦故事里就少不了他。

谢谢各位浏览,祝游戏愉快!

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