异世界勇者345版本爆发流冰dk进阶建议如下:
在345版本,得益于回能改动和蓝武号角常驻属性,爆发流冰dk虽然整体提升很小,但是T20套装在第一个怪的暖机时间大幅减少,极大地减少了前排随从暴毙的可能性,让过图稳定性大幅增长,同时回能的增加和200专精也让回复的需求降低,一键湮灭有了真正的可能性。(最好保底把150点出来,解控)
在套装方面,仍然选择T20,常驻武器仍然推荐技攻斧+暴击剑,主手要斧专,按理说攻强斧也行,不过考虑到冰dk爆伤区和增伤区都比较拉稀就先不打算换了,暴击剑虽然理论不行,但是由于输出核心在湮灭爆伤以及暴击回能对手感的改善,仍然不建议更换,备用一把蓝武用来开局触发号角(属性不论、不用升阶)。项链首选红项链(我没有做出来),其次是晶面和狩魂者(推荐带回复,便宜好用),饰品选择红色饰品+湮灭爆伤,没有就号角,戒指你懂我意思罢。
在属性选择上,图4是较低分比较通用的常规属性,图5是我自己之前视频的属性(回复有溢出)。不过介于这个专精随评分增长所需的全能回复吸血越低,增伤收益越高且明显大于其他专精,我在这单独写一下,默认极速暴击满,仅供参考:
4.5w评分左右,4000左右全能,1条吸血,3-4条回复,其余全部增伤。
5w评分左右,3000左右全能,1条吸血,3条回复,其余全部增伤。
5.5w评分左右,6000往上增伤,0.5-1条吸血,2-3条回复,其余全部全能。
(这里不考虑5回和大魔导,且不考虑冰霜打击回能,实战中根据习惯自己调整)
在所有属性中,极速暴击满后回复为第一优先级,在一定满足回复保证湮灭不卡手的情况下再考虑增伤,其次是全能和吸血,如果伤害低请自行上调回复保证湮灭不卡手,不推荐全能优先级大于增伤,因为我从3.9w玩冰dk日常就不开骨盾且只留半条吸血,所以我的血线看着危险,我看大部分人还是习惯开骨盾并且是一整条吸血,全能的需求会降低。
分越高,回复和全能需求越低,增伤越高,玩得越爽;分越低,伤害越低,所需的回复越高,伤害溅射不得不再堆高全能导致亏词条伤害进一步降低,所以在保证回复、血线能接受的范围内无限拉高增伤为核心,不要想着堆高全能,爆发流冰dk,玩得就是心跳,前排倒就拉稀,再高的全能皆无意义,见面最多5秒结束战斗。
警告!!!低分杀手!!!
欢迎大佬deep焦♂流
别问,我一个玩狂战的懂个毛的冰dk
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