曙光英雄【曙光英雄】S4赛季英雄梯度排行以及上分推荐————打野篇如下:
前言:哈喽各位曙光小伙伴,这是S4赛季梯度排行的打野篇。以下内容仅代表个人观点,如果小伙伴们有不同意见欢迎评论留言。攻略的本意是为了方便各位找到更适合自己上分的英雄,切勿引战拉踩哦~~
S4赛季野区变化相较于S3赛季来说并不算太大。边路强势英雄携带惩罚的玩法仍然具备一定强度,更有助于己方队伍对中立资源的掌控。2分钟的寒冰支配者仍然是前期团战的爆发点,搭配线上刷新的始祖幼龙能够迅速为队伍建立优势。
露西亚、哪吒这类伤害节奏能力不俗的打野仍然强势,杨戬、雷震子此类具备一定短板的英雄似乎已经游离于野区之外。
打野梯度原因:
T0:极强的节奏能力和控场能力,基本是当前版本打野答案。
T1:需要一定的发育周期,其本身的伤害以及节奏能力十分在线。
T2:整体表现比较中庸,清野和节奏能力一般。
T3:野区边缘人?
注:个人主观看法!
帖子导航:
一、打野梯度总览
二、打野梯度解析
三、总结
注:个人排名,请勿拉踩!
个人排名,请勿拉踩!
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一、
打野梯度总览:
二、
打野梯度解析:
T0英雄:
露西亚
野区的唯一女王!从问世以来一直活跃于打野位,凭借其前期恐怖的伤害以及回复能力基本可以说是野王的存在。中后期虽然随着敌方伤害能力起来后表现有所下降,但仍然难掩其在对局中恐怖的表现力。相信我,练了绝对不会后悔的一位英雄!
哪吒:
一位拥有机动性、真伤、减伤、机动性于一体的“太子爷”,搭配野区紫BUFF的加持可以说是野区又一毒瘤。虽多方削弱加上二技能冲刺过程霸体状态被移除,但其出色的伤害能力和技能机制使其在对局中仍有着不俗的表现能力。缺点是蓝耗较高,且留人能力一般。个人十分推荐的一位英雄!
T1英雄:
残影:
小重做后的大招“续杯”机制可以说是使残影焕发了第二春,大大加强了其收割能力以及爆发伤害。再加上其特殊的隐身机制,野区偷龙(抢龙)和针对敌方输出位可以说是一把好手。缺点是四级前战斗力一般,且留人能力也不算突出。个人觉得是一个较强的打野英雄,推荐练习。
嫦娥:
相较于二师兄一波小重做直接翻身做地主,嫦娥小姐姐似乎已经成为野区小透明。一技能快速进场搭配大招打出伤害,不论是继续追击还是退场等待下一套个人觉得都是可行的。缺点是四级前战斗力一般,野区抗入侵能力一般且没有有效的留人手段需要队友的配合。
瑞恩:
加强后有望成为另一个裂谷“老六”,其特殊的多段隐身机制大大提高了其操作空间。尤其是搭配上二技能位移标记目标阵亡会恐惧附近单位,在队友配合得当的情况下个人觉得十分强势。缺点同样是前期抗入侵能力一般,自身留人能力一般。比较吃队友配合收割的一位英雄,强度个人觉得不低。推荐练习~
西施:
重做后的又一位受益者,高机动搭配不俗的伤害能力有望成为野区一颗新星。其长时间的隐身搭配钩锁的控制和无法选中,可以说是许多脆皮的噩梦。缺点是野区前期抗入侵能力一般,钩锁虽然略显“bug”但比较吃命中率。整体强度个人觉得相当不错,推荐练习!
花木兰:
曾经和露西亚、奥黛丽三个都属于野区“毒瘤”,如今时过境迁露西亚仍在野区闪闪发光。后者和自己似乎已经成为了野区的小透明。其特殊的能量以及武器机制个人觉得并不算弱,搭配大招的长时间无法选中和高额护盾。个人觉得能量释放技能比较吃熟练度,在对局中的表现应该不算弱。
T2英雄:
奥黛丽:
曾经的真伤女王,附魔后的一套真伤基本可以说秒天秒地。再搭配上自身不俗的机动性,可以说是野区的又一霸主。无奈多番调整后伤害只能说勉强,且自身控制并不算稳定。整体表现能力个人觉得不算十分突出,可以尝试练习一二。
赵云:
又一时代的眼泪,早期被动三枪秒人加上大招的晕眩效果基本在野区横着走。现在的伤害能力和表现只能说给当时的自己买单吧,虽有调整但整体强度个人觉得只能算一般。非常考验进场时机,且容错率一般。唯一值得夸赞的似乎只剩下较强的机动性了?整体强度个人觉得一般,似乎是一个投入与收益不成正比的英雄。
杨戬:
较慢的清野能力,加上匮乏的抓人手段。除了大招近身手段可以说完全没有,且自身非常害怕被强势边野的入侵。一旦被留住自己小短腿基本可以说是无了。优点是大招具备一定的针对能力,缺点是没大招玩起来可以说相当难受了。个人觉得并不算强势的一位英雄,小伙伴们怎么看呢?开黑的话表现能力估计有所提升吧!
貂蝉:
相较于在中路滚雪球发育从而辐射其他路的突出表现,在野区的貂蝉表现似乎并不算理想。较长的技能冷却加上匮乏的留人手段,清野方面也只能说是一般。个人觉得在打野位并不算强势的一位英雄,更推荐玩中路针对小脆皮。
李靖:
多方调整后不论是争锋路亦或者是野区的表现都不算十分理想,较为一般的清野效率搭配匮乏的留人能力打野的话我个人并不是十分推荐。虽拥有大招后伤害有着不俗的伤害能力,但非常依赖队友为自身建立输出机会。整体强度个人觉得还行,至于用来打野个人并不是十分推荐。
T3英雄:
妇好:
其特殊的持续伤害机制可以说是重伤装备的完美契合者,被动也为其提供了不俗的续航能力。搭配大招的强化旋转基本没几个脆皮可以吃住爆发的。无奈缺乏有效的留人手段,尤其是面对灵活的英雄常常容易出现被人拉扯大招强化技能伤害的尴尬时刻。再加上受到硬控会禁锢自身,野区前期抗入侵能力也一般。整体强度个人觉得只能算一般,并不是很推荐。
穆桂英:
遥想刚出道的穆桂英可以说是两圈一个小朋友,搭配斩杀一级就能给你抬走。时过境迁,曾经的女霸主现在似乎常年蹲坐冷板凳。不论是争锋亦或者是野区的表现个人觉得只能说勉强吧。自身机动性并不算弱,大招具备一定的分割战场作用。清野和抓人能力个人觉得一般,可以尝试一二。
雷阵子:
一个似乎被删除都不会有人记起的英雄,匮乏的留人手段搭配并不算突出的伤害能力。唯一可以说道一二的似乎只剩大招提供的机动性了?曾经因为暴击流玩法有过起死回生的征兆,无奈装备的改版加上鲜有的调整。个人觉得打野表现能力相当一般,并不是十分推荐的英雄。
三、
总结:英雄梯度排名仅代表个人观点!英雄并没有优劣之分!个人实力以及对方实力还有阵容选择都对游戏的胜负有着重要影响!小伙伴们理性观看哦,有不同意见欢迎评论留言。
最后,希望小伙伴们都能找到适合自己的本命英雄,快乐游戏,猛猛上分!!!
以上就是打野篇简析的全部内容啦,咱们下次见啦~
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