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异世界勇者增伤计算:红项链>凛冬>狩魂

2024-11-10 17:43:01 来源:互联网 作者:风趣的制作人

异世界勇者增伤计算:红项链>凛冬>狩魂如下:

省流版结论:

红项链>凛冬>狩魂

77196>56026>23370

基于狂暴专精,其他职业专精结论略有不同。

❶红项链

每秒约触发0.65次

(基于狂暴每秒约4次的攻击频率,其他职业专精该值不定)

攻强增加=110×2×1.25=275

词条增伤系数约6%

8秒击杀345尾王,则

dps=7432÷8=929×80%=743k

攻强增伤=275÷(28137-12800×0.9)=1.6%

词条增伤=6%÷205%=2.9%

特效每秒增伤≈0.65×12800×0.9×(1+0.5+0.1+0.55+0.1-0.2)=15350

以用时56秒副本为例,暴击率=(550×40+1000×16)÷56000=67.8%

特效每秒实际增伤=32.2%+67.8%×3.73=2.85×15350=43761

红项链每秒总增伤=743000×4.5%+43761=77196

❷凛冬

特效伤害值=(最大生命值-护甲)×5%×增伤系数

=(80267-12800×0.9)×5%×205%

=7046

依Leo数据,每秒普攻次数=15×7.5=112.5÷100=1.125+1.667=2.79

凛冬每秒增伤=2.79×7046×2.85=56026

❸狩魂

6~7秒触发一次(内置cd5秒)

狩魂每秒增伤≈20000×205%×2.85÷5=23370

以上就是异世界勇者增伤计算:红项链>凛冬>狩魂相关内容。

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