异世界勇者异世界副本开荒攻略十八大墓地圣殿篇如下:
大墓地圣殿,主要是有老二老四两个多目标战斗,多目标的低容错率导致圣殿成为该版本最难的副本
老一,双技能八秒循环,外加一个一半伤害的近战AOE(远程不在最远距离也会受伤害)AOE对近战威胁也不大,配装没有问题的话再给点减速吸血可以吸回来。两个读条技能优先打断地狱火。削甲技能缺打断职业可以放一放。整体难度不算高
老二,双目标战斗,近战目标有个削攻和AOE,远程有群晕和AOE。常规接怪的话都是优先打近战怪再打远程怪。由于远程怪的群晕接群体暗影箭,配合近战的群伤。使得这BOSS有一定难度。主流天赋打法主要分三类,第一类坦克慢慢磨过去,慢但稳。第二类,高爆发天赋,狂暴,射击,冰DK,猫,增强萨这类开爆发秒了拷问者,剩下一个就容易了。狂徒转转骑这类可以两个一块儿A掉。第三类,就是敏锐,元素(高分冰火两重天萨满也可以秒拷问者)毁灭这类。就是控好拷问者,检察官的技能根据情况用群控打断,敏锐提前用幽暗躲伤害。等拷问打掉以后基本就过了。牧师的话可以考虑控一个(个人觉得牧师打老四压力没这个大)鸟德吹风能打断以后打这类群怪真的舒服多了。
老三,八秒双技能循环,还会随时间加攻强。大跳和鱼人威胁都挺大,尤其对远程来说,这BOSS戒律神牧射击术士这类安排不好打断有翻车风险。近战满血情况可以适当放一放大跳。坦克天赋召鱼人保证打断,不然有清不掉鱼人被软狂暴秒杀风险。
老四,F3组合,多目标战斗依然有难度。猎手有群伤技能,游侠单体伤害技能,祭司加血技能。常规没有强制位移的情况是先杀猎手,猎手死亡以后游侠和祭司获得群伤能力。这时候是压力最大阶段,猎手吃伤害,祭司在后面加血还群伤。牧师杀猎手前沉默可以让群伤失效。敏锐打这个本也要保证闪避达标,不然容易猝死。狂暴大技能留两个安排在老四,火法元素也是群控安排给关键技能开爆发打。游侠死后虽然会给祭司加攻速,但大部分职业能控杀她所以最后难度并不高。整体还是比较吃战力的BOSS
老五,六秒双技能循环,一个打近战一个打远程。关键是他的被动被晕就会对范围造成伤害。乱用晕的话可能会搞死自己。要点就是别手欠,能不打断就别打断,技能伤害和被晕的反伤是一样的,而且他的粉碎打击不打远程,炸弹不打近战。还有最远距离也不会吃到反晕伤害。鸟德,术士可以吹或恐惧到最远距离再放肆打断。盗贼的话晕之前安排个幽暗之刃或者开闪避。战士切记别冲锋战吼二连(带破胆饰品的话)萨满一定管好自己手就能过。
以上就是异世界勇者异世界副本开荒攻略十八大墓地圣殿篇相关内容。