剑与远征:启程【公测攻略】【新赛季阵营天赋解析】掌握先机快人一步如下:
观众老爷们大家好,我是君王
今天为大家带来新赛季的阵营天赋预览及解析,
话不多说直接上干货。
一【耀光帝国】
天赋解析:核心角色开大召唤一个分身,
本体开大分身可以重复施法,
本体和分身的大招伤害提高,
击杀敌方单位会回复100的sp
本体阵亡后分身会继续充能再开一次大招然后阵亡。
二【绿裔联盟】
天赋解析:核心角色开局把50%血量转换成永久护盾
护盾存在期间,全程霸体状态并提升60攻速,
远程则增加射程至全场,
提高普攻伤害,提高攻击速度
每次普攻会再分裂一次攻击最虚弱目标。
三【蛮血部落】
天赋解析:核心角色开局专送到最多敌人附近,
获得最大生命值40%的永久护盾,
造成五秒持续范围伤害,
范围伤害附带30的生命汲取,
前8秒霸体,
即将阵亡时无敌5s,霸体状态(等同狮子的被动)
四【亡灵眷族】
天赋解析:开局选择站位最后的角色为核心角色的祭品
我方祭品持续掉血,为核心角色提供回复,
核心角色属性提升祭品的16%攻击力,魔抗,护甲,
核心角色击败敌人时,自80%生命值回复,
并永久提升10%的护甲和魔抗,
祭品失去的生命会转换成护盾,
开局还会标记敌方最后排角色为祭品,
持续掉血15s,敌方祭品15s内阵亡,会再增加一个祭品
五【半神恶魔】
天赋解析:核心角色存活6s后,
造成范围真伤并眩晕1.5s,
每6s重复一次,
范围真伤攻击到敌方目标便会回复核心角色生命,
并且提供sp回复,
两个核心角色都存活时,
6s的轮转周期缩短至3s,范围增大。
以上就是5个不同阵营的天赋核心解析
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