使命召唤手游关于联赛版变异热斗」的几个不适点【变异方如下:
1.没有面对空中单位的攻击武器或屏蔽工具。
2.梯子爬行时无法攻击进行攻击。
3.人类容易架机枪守点且特殊单位效果无法控场
4.特殊单位差距太大或技能释放效果有限,并无法体会到技能的优势利好作用。
5.攻点太依赖特殊单位技能进行优劣平衡,导致等技能时无法控场。
7.关于治疗赋予护盾不能使用飞斧是不是bug不知。
8.使用飞斧击杀转化明显目标未知并未显示减少血量。
9.飞斧攻击产生的分数过低,独狼时刻飞斧击中的分过低,多个单位集中使用飞斧远距离单位飞斧攻击出现bug无效并丢失飞斧。
10.机枪平衡直接初期拉开优势,几乎形成对抗的只有步枪局或冲锋枪局,激活应当施加条件。
11.关于受击激活空投附加分触发条件不明,技能使用(含团队生效)获得分数不明,时间内存活分数过低。
12.变异开局必须原血量击杀拖慢节奏。
13.空投给予的内容过少多设计能够使变异方用的得分解锁的奖励
14.独狼时刻提供能够使变异方进化的空投箱平衡独狼的数值差距。
15.默认存活时间分值或没有触发条件,亦或者没有触发过。
总结:这次周年庆的联赛第一个模式选择变异是一个不错的探索,但游玩下来因为压制刷分又靠效果且难突破的点位只要人集中变异体分制进入前几几乎遥遥无期,因此就有了一系列感受上的不适,希望后续能够越做越好。
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