铃兰之剑:为这和平的世界【战术形态研究】芙拉维娅如下:
从花田铺设去理解芙拉维娅的战术方针:
芙拉维娅主要有4种铺设花田的方式,影响到团队的战术。
①1阶左,花田跟随角色。
②7阶左,指定一片位置生成花田。
③7阶右,大招,以自己为中心生成花田。
④11阶右,小招,以自己为中心生成小花田。
第一种,花田跟随队友自由行动,适合各自分散行动的跑图战术。
机动力高,辅助腿长角色快速清理简单的图。
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第二种,只有指定的地方生成花田,适合突击集火目标,指哪打哪的战术。
机动力不高,好在无CD,转火方便。
面对有点难度的图,谨慎逐个击破。
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第三种,在脚下生成花田,适合防守反击,以静制动的战术。
机动力差,需要先移动植物才能完成转火。优势是 [伤害降低][移动力降低] 保证队伍存活。
面向高难会被秒的图,稳步推进,和不需转火的BOSS战。
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第四种,和第三种一样以静制动。
几乎没有辅助队友的效果,但突出强化了花花。
从植物移动去理解芙拉维娅的操控方式:
除了植物自身的传送移动,芙拉维娅有2个帮助移动的技能:
①7阶左,指定一个位置,使植物到达那个地方。
②11阶右,植物会被动跟随在芙拉维娅身边。
第一种,手动传送花花,人花分离。
结合花花自身再传送,能达到最大的触及范围。
花花作为独立单位永远都能在适合的位置。
进攻型花田,能给前线提供输出环境,适合进攻。
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第二种,花花被动跟随,人花合一。
触及范围够用。
这时的花花不像独立单位,更像芙拉维娅的瞬发技能。
(应该说花花才是这个角色本体,芙拉维娅才是瞬发的部分。)
优点是不占用芙拉维娅的技能释放,芙拉维娅更自由。
保守型花田,尽管有40%免伤,需要传送上前线才能吃伤害。
或者芙拉维娅本体在前线。
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如果2种移动技能都不带,花花会很拖节奏。
花花有3种形态,每种形态的传送CD各自独立。
运用这一特性,不断给植物变换形态,才能达成每回合都移动。
芙拉维亚每回合不干别的事,光给植物抬轿了。
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不建议2种都带。
推算技能组:
①
初生技能很难不带;
7阶左同时符合2项;
嘻嘻!空出一个技能位。
②
初生技能很难不带;
11阶右勉强算符合2项。
嘻嘻!空出一个技能位。
③
誓死带大招!!
大招绑死回能!!
要么放弃帮植物移动;要么放弃初生技。
④
明明植物奶妈形态也铺田!移动慢就慢!
为了变奶形态,初生技必带;
在3阶左、3阶右、回能,中挑2个。
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