狼人对决11.14装备平衡性调整看法简评如下:
本篇来对更新后的装备发表个人的看法
本次更新中,没有对旧装备进行平衡性调整,仅是增加了部分新装备
武器
赐福魔导书:法官安吉尔看着这件装备陷入了沉默,前期铺满的战场还是很重要的,存手牌加属性就是在卖血,会使游戏难度增加
皇权的龙扇:很好的装备,武器在当前版本作用不高,改变最大魂石数无疑对后期影响较大, 前期可以无脑拿,同样作为后期启动的武器,力量的传承者可谓又一次成为了小丑。
万能雕刻小刀:上帝给了你2个垃圾武器,但是又给了你一次重选的权力,你会去选择吗?武器虽然作用不算很大,但晚2回合启动,除非是真的没有能用的装备,不然2回合的空缺,有可能引起蝴蝶效应,7回合8回合光速出局
驱使浪涛的长鞭:看描述似乎就那样,但他并没有规定是在准备阶段,如果是最左侧伙伴死后可以传递,那么该装备将成为新一代的神级武器。
自然之剑:精灵族专属武器,先手触发一次,对精灵很友好,更别提更新后会是精灵的版本。
防具
本次新增的防具可谓是大放异彩,甚至隐隐有压过饰品的劲头
失落的黄金头冠:看脸的装备,拿到后7回合便有可能原地起飞,但能否准确的给到关键牌还是很看运气。
便捷附魔的鞋子:很强的一件防具,甚至可以存起来爆发,与新英雄不能说相似,只能说一摸一样,当前版本对精灵族太又好了。
百变盔甲:和武器一样,袁本6回合启动的东西除非真的给的很烂,不然8回合启动,要看自己耐不耐揍。
魔法晚礼服:属性最低和翻倍似乎不怎么搭边,但是狼绝做到了,有用但不多,大多数阵容的空位是用来刷属性或者放功能牌,总不能期望恶魔或者人类兽人上6个棋子吧,为了一件装备稳定后手被针对也太蠢了。
剑客的披风:强,强就抢在给一张精灵双剑客,6回合便可以开始发育,还魂我是真没想到,还魂作为大家属性,居然能和精灵搭配起来,策划也算是人才了,印象中还魂复活的棋子不是本体,即便刷了属性也不会加到本体上,复活一个不动白,不过也算是加强,用来放兽人毒还是不错的,这版本对于精灵的照顾实在是太多了。
饰品
饰品方面也是加入几个强力装备
现世的眷恋:精灵族不仅能放兽人毒,巨人毒也能放,这是我万万想不到的,第一个死的伙伴复活,好不容易用巨人干掉了精灵女王或者天马其实,结果又复活了,更别提前面防具还带了还魂。或者用兽人毒干掉了精灵双剑客,用复仇干掉了经营射手,但是他有复活,谁能玩得过精灵呀。这件装备将彻底改变当前克制以及反制的体系。
秘宝罗盘:又是一件强的装备,对于需要6本核心的种族来说再好不过了,精灵又在狂喜。
机械强化心脏:当前版本大部分种族基本都是双属性平衡发育。真正需要这件装备的或许不多,马洛养毒也不需要攻击力呀。
世界树的祝福:类似于曙光旗帜,头狼的神像等饰品了,强度不高,适合精灵,比垃圾饰品好,比好的饰品差。
本次平衡性更新调整这里就讲完了,具体效果还是看各位的玩法以及习惯。
以上就是狼人对决11.14装备平衡性调整看法简评相关内容。