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元素方尖推塔通用解分享(200,踏上新征程)

2024-11-17 11:02:27 来源:互联网 作者:喝酒呗

元素方尖推塔通用解分享(200,踏上新征程)如下:

太多细节,相信很多大佬早用了这套体系,只是boss对于他们是弱鸡,没看到有人正规的拿出来分析,不才愚荐。

通用解思路

阵容:巫骑+弓(或其他主C)+随意

(楼主是弓巫骑,送掉一个,三个人打。弓+灵魂灼烧被动可以在最后触发追击,伤害可观,当然弓可以被替换成其他主C,巫骑是方案核心)

关键技能:锤子每回合释放(学徒cd-2,专家cd-1)+恶灵-cd(-1即可,-2更佳,可-费)

替补技能:图腾(看boss属性,如果boss沉默还攻击其他位置,需要图腾复活容错)

速度:弓>巫>骑

主要思路:无限沉默boss,巫师虫杖站前排,C站桩输出。

只要输出够理论上这套可以打通关(开玩笑)

案例分析,针对塔200层

首先看boss主要几个属性:

属性一:双持,难点之一,也是为什么二人转容错率高。我推荐的通用解方案是三人转,所以需要两个沉默+控制单位,保证每次双持都有沉默+控制。(锤子命中不是100%需要多次尝试)

属性二:免疫燃烧

属性核心:每被击破一条血,净化自身。

相信这条也是卡了很多人的主要属性。原因很简单,沉默被解掉,boss要不狂开大,要不无能召唤小弟。当然,通用解可以破掉这个问题,马上细说。

有了以上数据,相信到这里很多小伙伴已经知晓如何应对,没错,boss双持无非几种情况(弓巫/骑弓/巫骑/弓巫/骑弓/巫骑/弓巫骑弓巫骑弓巫骑...请自行断句)

可见三种情况循环(弓巫/骑弓/巫骑)

每种双持下最优当然是沉默,次优是眩晕/睡眠

弓巫:开场巫扭曲睡,后面巫恶灵沉默(如果boss让睡,那自然睡祂,扭曲毕竟费少输出高)

骑弓:骑沉默

巫骑:骑沉默

这也是为什么恶灵要-cd,本身3回合CD无法衔接。

那么针对带清自身状态的boss如何应对?

问得好!

真相只有一个:预留boss血条,在每次双持回合中由巫师破掉。具体情况如下

弓巫:弓打boss,预留1%-2%血,巫师一套打掉,并且在boss新的一罐血刷新后上恶灵沉默

骑弓:骑沉默,弓预留boss血,注意,如果boss状态有上灵魂被动,需要预留灵魂被动伤害。然后轮到下一轮,由巫师解决,方案同上。

巫骑:巫师打掉最后的那点血,直接让boss刷新下一罐,骑士跟进沉默

请参考以下视频,boss25%血左右的时候开始考虑控伤害,预留boss血条。

或者同样的控伤害讲解视频

实战中如有问题,我们评论区见。

以上

以下是楼主练度以及技能搭配,请酌情参考(为什么我一直说我拉胯,是真的拉胯)

首先塔里技能如下(我之前一直是带图腾,换上恶灵,可以考虑扭曲-2费/不占回合,灵魂-2费/+2延时/,爆破-1cd/-1费/不占回合,恶灵-cd/-cd/不占回合。思路就是在打满伤害的同时,恶灵有足够费可放)

~队伍情况~

(之前我说过火箭脱离法,其实我目的就是用巫骑二人转,但是输出不够,所以要把另外两个在前面一点点脱离掉(被boss弄死),但又不能一下子就死,这样输出就没了)

(另外,200boss清状态,可能把叠的异常全部清掉了。我巫骑二人转20回合并没有看到毒素爆表的伤害,异常流请注意。)

另外如果输出足够,可以考虑把黑光换成精灵骑士,保证锤子稳定沉默。

以上就是元素方尖推塔通用解分享(200,踏上新征程)相关内容。

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