砰砰军团S8赛季老卡组推荐如下:
大家好,我是一剑开万古来,在榜第八
给大家先带来s8赛季的老卡组,为什么说是老卡组呢?因为这是领主没动刀之前组建的,但是在环境变化之后不再适合目前主流为震撼的环境了,或者说很难上分,但是在之前的环境中,我凭借这套卡成功上到4000多分
可以看到我的卡组在现在已经登上热门榜了,那么废话不多说直接说卡组思路
卡组思路:在领主调整之前,这套卡的思路是利用前期的四个武装,快速针对对面领主的排序进行压缩进攻,而且个人也更喜欢武装投影,当然大家也可以携带燃烧斥候和试验型雷云
开局打法:也许大家也遇到过我,在我表情问候之后,便友好的回我一个表情,然而,这时候我的飞行员已经到塔前三格了,这也是我的战术。接下来的操作就简单了,塞抛接球在后面,刚刚好能摸到塔,进行有效的对塔输出,而且这时候对面的前排可能有且仅有一个击剑手。但是,击剑手面对三节拍的飞行员和抛接球的输出显得捉襟见肘,飞行员阵亡的那一刻击剑也含恨而终,这个时候对面也许在准备小电池,也许手里面的卡序是领主、破甲共振、躺鸡,这时候对面一波就要面临三四百点的掉血,至此,开局已成。那么肯定有小豆丁问:“我没有开局飞行员抛接球的排序怎么办呢。”那我们掏出第二种解决方案,小弓加小僵尸,直接压线,不用等第一个武装投影走过来,先放小僵尸,再跟小弓。然后祈祷对面不是击剑手防守,因为击剑手不仅无伤能够吃掉我们的小僵尸,而且更是能够解决我们后续的武装投影,我们为什么要放小弓在武装投影的前面,是因为武装投影可以解掉对面的近战,第二回合,我们可以返场,这个时候飞行员抛接球的排序可能就出来了。
后续打法:在防守交换的时候不要全交费用保留一个飞行员的费用,利用僵尸的压线能力,死亡之后,带走对面的前排。然后返场一个飞行员,在对面半场第二格的位置,可以直接摸到塔,也就是145点伤害,落地一个旋风斩。且防守保留抛接球,也不一定,每个回合都保留,但是保留一个抛接球在手牌里,在第二回合刚开始的时候,配合第一回合的飞行员直接进塔,小方盾压在前面,吸收所有伤害。我们主要的思路就是,不断推进,利用两个两费后排的推进能力,并且期间不断用弓箭手、小僵尸、飞行员,蹭塔,我就蹭蹭而已,我还要进去。只要进到塔前四格,就是抛接球的无尽折磨。
对局优劣:
武装64开,为什么大家都是武装投影?我们是六四开呢,因为我们有这个自信,唯一要注意的就是开局不能直接飞行员起手,但后续推进能力很足,中场下英格列,进塔抛接球
震撼37开,我们在面对震撼的时候很难面对对面的一刀斋、海蛇的不断推进,基本打不了,且很难一波对面
雷云64开,在打雷云的时候,我们要注意对面第五到第八回合的雷,前四回合武装投影会帮我们扛下所有雷的,很有可能直接前四回合带走对面
炮车73开,炮车注意的点就是,对面如果启动,我们就要用英格列抛接球来解掉对面的炮车,但是对面很难说有这个机会
燃烧46开,燃烧斥候,只要对面一开始下斥候,我们就根本没有机会,所以很难应对,因为飞行员和抛接球会脱节,而且会被不断压制,特别是当对面有忍者和一刀斋的时候
石碑73开,因为我们完全不惧怕梦魇镭射的组合,小英、飞行员、小僵尸都能解掉,而且我们的攻击频率巨高,小英算两个,抛接球算三个,很轻松就能解掉石碑
其他模组不在我们的计算之内
好了以上就是本贴子的全部内容,这个版本没有呼朋引伴邀请码,所以评论区大家自由发挥,词本无意义因境而生,我们的卡组也要跟随环境的变化而变化。所以目前这个卡组我并不推荐,我玩的是鬼影祭坛,当你撞到鬼影祭坛,很可能就是撞到我了,欢迎大家赢我吃我的分,因为我本身也是个菜毕,但是大家娱乐玩一下这个卡组,也是完全OK的。
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