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使命召唤手游关于更新后Man O War的配件和cod思考

2024-11-22 16:32:46 来源:互联网 作者:枫笙

使命召唤手游关于更新后Man O War的配件和cod思考如下:

尝试了好久,还是想试试排位里还能不能用,怎么说呢,的确有点乏力,但是在你已经开镜的情况下确实收割能力很强。。。

第一套是热点战的,第二套是爆破的,更新之后需要注意适当叠一下控制要不垂直后坐力还是挺离谱的。

然后就是打法,现在必须要更高的身法操作去做到提前开镜预瞄,要不然在看到敌人之后再开镜是完全不可能打得过的了。再就是现在得控制好距离了,实战里最好保持一个10m-30m的最佳距离,有的时候卡点也尽量选择一个较远的距离因为跟敌人贴脸更难跟枪而且50的射速很容易被反秒。

野牛mp5k的崛起更大程度上将mow的地位又往下退了一把,本就失去了远距离的优势,在面对这些版本强势枪的突脸除了切副武器几乎没什么反制能力,超快的开镜速度和十分离谱的近战ttk让mow玩家雪上加霜。

代代版本代代神,mow跌落神坛的同时也不禁感叹版本更新的迅速和无情。其实仔细想想,在之前冲锋狙盛行的时代,mow的强势也是必要的,要不然除了“以法对抗魔法”几乎没有太多的办法来对抗q33,50,Locus高手中近距离看一眼就死的命运。而现在冲锋狙玩法的没落,mow也该退出t1的舞台了。

还是希望cod越来越好吧,还是那几句话,每周除了不停的出转盘,是不是应该多关注一下游戏的bug,掉帧,闪退等一系列不好的玩家体验呢,是不是应该多关注一下付费玩家的皮肤体验呢?好好的传说皮结果因为“电焊”一样的喷火特效,玩家不得不在多人模式装上消音器还少见了吗?好好的箱子紫皮却因为模型设计的挡视野,优化不到位从而放弃新抽到的紫皮还少见了吗?再加上这次mow,50狙的大修改,好多时候根本就没有考虑到付费玩家的心理,失去一个个充了不少钱的付费老玩家才是你们想要的结果吗?要不是有cod这个大IP,我甚至一度认为你们也是骗一波钱就关服的小游戏产商了。真的多优化一下吧,可能大多数玩家都已经看到了codm的危机,怎么你们作为游戏策划等专家,却像是看不到一样呢?希望你们好好想想

(以上均为个人想法,如有误请见谅,欢迎多多友好讨论!)

以上就是使命召唤手游关于更新后Man O War的配件和cod思考相关内容。

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