地下城与勇士:起源11月第三周周报,阿修罗世界登顶,元素地位无法撼动如下:
一、决斗排行榜职业强度排名
备注:数据截止于11.15
本周pk排行榜中散打成功掉出前三,魔道学者再次回归前三,看来上次的削弱对散打的影响还是很大的,硬生生从榜一的位置掉到了第四,现在跟元素差距真的是越来越大了,虽然削弱了很多,不过散打在决斗场依然还是很强势的,只不过该职业的上限被拉低了
另外要说的一个职业就是鬼泣了,鬼泣是全职业唯一一个有2500以上胜点的职业,还是有两个,分别是“2557”“2556”,前段时间笔者也去采访了几位职业玩家,问他们pk最怕遇到什么职业,他们回答是一致的“鬼泣”,在上篇也提到了鬼泣在决斗场的难缠,笔者说鬼泣是决斗场最肉的职业,很多玩家都不相信,但是经常pk的玩家应该知道,鬼泣的蓝条非常难打,为此笔者专门去测试了下鬼泣的减伤有多离谱,散打在用上勾拳打鬼泣不暴击的情况下伤害只有830-870之间,而同样用上勾拳攻击散打(两次测试都是在有强拳buff的前提下),不暴击就有1100-1150的伤害,众所周知轻甲防御可是要比布甲高的,所以鬼泣应该是有一个30%以上的pk隐藏减伤
另外排行榜胜点排名会受到各职业热度影响,像狂战士上限很低,但是玩家太多了,硬生生把排名给拉高了,像契魔者职业强度非常高,不过玩家太少,平均胜点就很吃亏,不过大多数职业从排名上是能明显看出职业上限有多高的,例如元素、漫游、魔道
二、世界领主排行榜
截止11.15,各队伍搭配在新世界的表现
注:因区服太多以及练习模式成绩可能没有及时记录,部分职业会有更高的伤害
本周记录是重新统计的最新排名,以前伤害记录都不考虑了,除瞎子和部分辅助职业以外,都是光兵加战术二保的情况打出来的,辅助职业冲榜条件比较苛刻,而榜一瞎子是气功+奶妈2保完成的5.1亿伤害,可能有很多人不相信这个伤害,首先说一下瞎子这个职业世界伤害现状,单人世界最高已达到3.2亿,而5.1亿是顶级魔战瞎子把熊乌鸦卡到最后血,无视狂暴等瞎子觉醒,然后蛇蛋阶段瞎子自杀,奶妈复活再次刷新觉醒,外加4级公会,成绩不是造假,是真实存在的
三、试炼之塔15层竞速排行
数据截止于11.15
本月试炼之塔还有一周就要结束了,目前来看各职业基本都已经达到极限了,55版本也很难有能提升的点了,试炼之塔竞争了几个月,最后还是狂战士更胜一筹,武神机制虽然很强,但是架不住数据过低,65版本全职业洗牌,期待后面的表现
四、全职业抗魔值排行
本周抗魔值排行元素师玩家与狂战士并列第一,不可小看女玩家,这游戏玩元素师的女玩家确实挺多,并且打造都非常的极限,四女鬼也只出息了一个剑宗,并且在下版本中剑宗强度很大可能更高,未来可期
现版本抗魔值32256基本达到了版本极限,再想提升真的是难上加难,这数据已经远超外服了,外服版本结束顶级抗磨才2.5-2.6万,数据爆炸
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