曙光英雄【曙光英雄】S4赛季英雄梯度排行以及上分推荐————辅助篇如下:
前言:
哈喽各位曙光小伙伴,这是S4赛季梯度排行的辅助篇。以下内容仅代表个人观点,如果小伙伴们有不同意见欢迎评论留言。攻略的本意是为了方便各位找到更适合自己上分的英雄,切勿引战拉踩哦~~
S4赛季辅助体系整体变化并不算太大,张飞此类硬辅凭借重击以及巫术星盘的加持表现不可谓不亮眼。艾璐妮此类软辅虽有不俗的回复能力,但在先手以及对战局影响能力略逊于硬辅。
辅助梯度原因:
T0:不论是先手开团还是保护输出位都可以说是无可挑剔的。
T1:略逊于上一梯队,但开团能力和保人能力不俗。
T2:稳定性和功能性并不算十分理想。
T3:完全与版本失去连接?
注:个人看法
帖子导航:
一、辅助梯度总览
二、辅助梯度解析
三、总结
注:个人排名,请勿拉踩!
个人排名,请勿拉踩!
个人排名,请勿拉踩!
一、
辅助梯度总览:
二、
辅助梯度解析:
T0英雄:
班:
班凭借出色的双形态机制,不论是攻击姿态进行控制和伤害敌方射辅。亦或者是防御姿态嘲讽控制的同时利用技能格挡敌方输出都是十分可行的。可以说在辅助位的表现同样不俗~
尉迟炎:
辅助位的常青树,从诞生至今不论是路人局还是赛事都有着不俗的热度。一技能提供控制效果的同时使其拥有着不俗的坦度,加上二技能的位移和击飞妥妥的控制星人。拉上你的辅助小伙伴,绝对好使~
张飞:
一技能使得张飞可以快速接近目标,二技能衔接控制。大招找准角度再将敌人敲回,亦或者是阻止敌人追击都是十分好用的。就是技能的稳定性略显一般,需要一定的熟练度以及团队配合。
孙悟空:
悟空凭借其极强的先手能力和控制能力,在辅助位的表现不可谓不亮眼。一技能远程击飞搭配三技能衔接控制,二技能卡好结束的最后一段击飞再次衔接三技能击飞。大招可用于迅速接近敌人或者脱离战场。不得不说也是一位十佳好辅助。
T1英雄:
猪八戒:
二师兄同样也能客串一手辅助,且因为大招的存在同样具备不俗的强度。缺点是四级前先手能力极差,且双人路到达四级的时间将更加延后。需要根据阵容进行选择,如果搭配前期弱势的射手处境将十分艰难。
莱因哈特:
莱因哈特通过大招就有着不俗的坦度,再加上被动搭配一技能的点控。在辅助位也有着不弱的表现,就是先手能力以及团战表现个人觉得会略逊于T0位的辅助。
亚历山大:
四级前我唯唯诺诺,四级后我重拳出击!凭借着大招就有着不俗的坦度和控制能力,完美诠释什么叫吃的是草挤的是奶!!需要注意的是亚历山大四级前基本没什么先手能力,且作战能力相当之一般。与射手搭配时需要慎重,切记弱弱搭档结合!!
姜子牙:
老六的隐身机制加上不俗的控制能力,再搭配上大招的保人亦或者是限制敌方。姜子牙在辅助位的表现同样不俗,比较难受的点是自身机动能力一般且非常吃队友的配合。整体个人觉得强度不弱,推荐尝试。
忘川:
双形态的设定赋予了忘川极大的操作性,不论是控制拉人亦或者是保护队友。再加上出其不意的大闪,表现能力个人觉得非常可观。但单体作战能力并不算突出,团战表现个人觉得相当强势。
鲁智深:
凭借一身的控制技能,搭配巫术星盘的加持鲁智深在辅助位的表现同样非常亮眼。极强的控制能力搭配高额的真伤,在没有心仪的辅助人选时。选他,相信不会让你失望~就是要注意大招的落点,大空就略显尴尬了~
弗兰肯斯坦:
一技能快速接近,大招进行拉扯或者群起击飞控制。弗兰在辅助位同样有着不俗的表现能力。需要注意的是控制并不算稳定,需要一定的熟练度免得一技能关键时刻击退敌人或者大招没拉到人就十分尴尬了~
玄奘:
曙光单点控制的狠人,极高的大招优先级使得输出位进场的时候碰到他都十分头疼。再加上一技能的前期伤害以及自身不俗的机动性和控制能力。可以说妥妥的控制星人一枚,绝对的小伙伴开黑小伴侣~
乌雅:
重做后加上多番调整似乎在辅助位的表现会更加亮眼一些,拥有控制的同时大招还赋予了她不俗的保护能力。尤其是大招的范围恐惧效果,可以说是保人优选~就是控制并不算稳定且自身还是小短腿,多多熟练个人觉得并不算弱~
白玉堂:
传说中的跑图流辅助代言人?极强的机动性搭配钩锁的设定,似乎是跑图支援队友的一把好手。个人觉得开发性很强的一位辅助英雄,不过比较看射手的承受能力。嘿嘿~
T2英雄:
相较于在争锋路拉闸的表现,牛魔在辅助位的表现似乎会更加亮眼一些。被动的恢复使得在前期相当于拥有了两条命,可以借此让敌方优先集火自身为射手击杀制造条件。控制手段虽有,但稳定性个人觉得一般。
贞德:
时代的眼泪又+1,巅峰时期脆皮摸一下就是三分之一可以说非常夸张。无奈调整过后伤害基本可以说没有,并不稳定的控制似乎是其冷板凳的原因之一。唯一值得称赞的似乎只剩下大招范围解控这一点,针对部分进场团控英雄有奇效。整体强度个人觉得一般,小伙伴觉得呢~
鲁班:
小重做后仍然在冷板凳上浮浮沉沉,属于是路人局中也不多见的样子。打针对或者配合可能具备一定强度,但团战能力相当一般。跟梯度更高的辅助对比功能性个人觉得不算突出,只能说待开发吧。
华佗:
不俗的恢复能力和范围控制,再搭配上大招的境界能力功能性个人觉得并不算太弱。但缺乏有效的保人能力加上并不算稳定的控制效果似乎又将其打入了深渊。范围性的沉默恶心猴子此类英雄有奇效~
铁扇公主:
重做后强势过一段时间,不俗的伤害能力和辅助效果可以说十分亮眼。多番调整过后有了明显的降温,但保人和辅助效果个人觉得并不算弱。就是先手能力略显匮乏,开黑配合个人觉得强度并不算太低!
艾璐妮:
孤狼玩家的头疼英雄之一,尤其是射手位单排辅助选择小精灵可以说令你十分头疼。碰到强开的硬辅如果自身还是呆射,走位不慎基本可以说等复活了。但其拥有不俗的恢复效果,搭配大招不俗的伤害能力和控制效果仍然具备一定的表现能力。
T3英雄:
马可波罗:
虽看似多样被动,加上金币增益。还有自身的加速和减伤,功能性似乎并不算低。但实际体验似乎并不算十分理想,团战表现能力一般且缺乏保人手段。开黑配合表现有所提升,路人局就属于百年难遇了~
许褚:
较长的施法动作加上对自身长时间的自我控制,属于是伤敌一百自损一千的典范了。唯一值得称赞的高光只剩当年的大闪控制了,时过境迁谁又记得呢?
南丁格尔:
重做后仍然是冷板凳常客,基本是属于百年难遇的程度了。看似救助队友和保护队友免疫死亡,实际体验人家压根不知道你的技能。捡灯笼?那必不能~功能性个人觉得并不算弱,但只能说待开发吧。
桑榆:
看似恢复能力拉满,实则一个重伤直接拉闸。控制技能凑不出一个稳定的的,尤其是回血的大招。回血还有延迟,并不是瞬间恢复。不论是功能性还是保人个人觉得并不算突出,期待重做上线吧~
三、
总结:
英雄梯度排名仅代表个人观点!英雄并没有优劣之分!个人实力以及对方实力还有阵容选择都对游戏的胜负有着重要影响!小伙伴们理性观看哦,有不同意见欢迎评论留言。最后,希望小伙伴们都能找到适合自己的本命英雄,快乐游戏,猛猛上分!!!
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