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无悔华夏无悔华夏孔子传六艺牌卡组构筑个人感想

2024-11-23 01:34:32 来源:互联网 作者:无悔一根葱

无悔华夏无悔华夏孔子传六艺牌卡组构筑个人感想如下:

大家好,我是新人博主无悔一根葱,攻略之后,发表一下对卡组构筑的感想,希望能给大家带来帮助。

首先,个人已经通关六次,所有卡牌结局成就都已经解锁,感觉现有攻略里面没有关于卡牌构筑的,就发表一下自己的建议,仅供参考:

首先介绍“书”卡组,显而易见这个卡组属于“刀锋”,主打弱胜强和滚雪球,用的好的话能用低阶牌击破高阶牌,但缺陷同样明显:

1、这类卡往往需要留场,易被反制;

2、加攻击不加血量,除了会意,其他卡都容易被蚊子战术搞崩掉,对面太多低血量卡或者炮灰卡的时候效果不大;

3、因此在卡组构筑的时候,会意往往是最优解,其次形声,其他卡更多是特定搭才使用。

与“书”相对的“数”卡组能提供强回合作用,比如临时反制、战术反制、“书”“数”反制等,主打强压回合和加强防御,相比于“书”长久作战能力更强(除了会意),因此“数”卡组可以和会意组成强作战——反制卡组(比如我某一次通关用的逐禽左+会意+逆算方田衰分,虽然吃运气和操作,但是对大多数卡组来说是无解的存在,只是这样构筑需要其他卡牌保下限)。但是这一卡组也有缺点:

1、爆发太低,方程能解决大牌但需要预判且卡手,其余卡牌(粟米除外,这是强术数专用组合,不要说新手,就算是打了两三次的老手都不一定凑得齐,但是凑齐且不卡手的前提下粟米术是可以凭空“创造”好几张大点数牌的)都不具备强击杀能力,在面对对方效果较多的卡牌的时候,容易陷入被动;

2、极其吃操作,逆算就不说了,衰分在面对对面瞬发“书”卡牌的时候,需要多打几次摸清对方出牌格后预判才有作用,“数”主打的就是一手预判,只要预判成功就是大优,失败就大亏;

3、卡组构筑吃对方阵容,对方大牌多方田就不敢多用,对方炮灰多方程就失去效果,“数”卡组主打的就是一个两极分化。

“礼”卡组,主打一手不讲武德,祭礼配勾股消对面最后两卡不要太爽,嘉礼重复拿会意给军礼/凶礼使用,宾礼用来中场拦截对方术数作为爆破手,凶礼最后出场四气九命性价比不要太高,就是有一点,祭礼不能用形声和盈不足配合打效果多拿一张牌,不知道是bug还是机制。“礼”卡组基本配置就是宾礼、祭礼、凶礼各一张,军礼多多益善,嘉礼一张起步两张最好(宾礼用不好就换嘉礼),配合会意、勾股(一张就够)、方田、盈不足/方程,在保证嘉礼必拿会意的同时拉满作战能力,盈不足或者方程防止养出对方大哥。

但“礼”卡组也有问题:

1、无法突破效果阵,比如探海+武乐破军礼,或者炮灰方程解军礼,或者和鸾+过君表+方程解军礼+凶礼都是这个卡组惧怕的,这个卡组只要军礼哑火就废了一半,凶礼性价比高,但最后出场搞不过逐禽左;

2、整体来看,必须达到三张军礼这个卡组才有战斗力,但这样的话嘉礼宾礼只能选一个,卡手,很卡手;

3、虽然可以配合均输+形声复活军礼达到三军礼甚至四军礼阵,但这种阵容太看脸,很难实现。

综上,“礼”卡组强在凶礼性价比和嘉礼重复用书的能力,祭礼四费代价太高,除非对爆对面更高费的卡不然真不值,或者留到最后结合勾股破对面双卡,这个战术打人机挺好用,大概率能把对面核心高费卡破掉一张,只能说过关用很香。

“乐”卡组,核心云门大卷,这个东西得完成音乐任务才能获得,但是,这个卡组有个好处就是百搭,主打一个效果大阵,武乐对炮灰流有奇效,揽星能下克上还能配合会意一波拿下4+6血,探海面对对面高战能打出很好的配合combo。云门大卷作为这个卡组的战力核心,能瞬间拉出一波高战高达,配合会意简直不要太爽。基本构筑就是云门大卷一到两张,武乐探海摘星中的两个拿两张即可,书就带会意,可以转注+均输再拉一张揽星凑强战力,也可以方程+方田+盈不足让探海拉对面大哥,但这个卡组相比于“礼”不足就在它太全面了:

1、这个卡组很全面,拉打、拦截、爆发、削防、滚雪球都可以,但样样会样样不精,论拉打玩不过“御”卡组,论爆发跟“射”差的太远,论拦截和操作“礼”带上合适的术数完全做得到,论滚雪球滚不过会意+逐禽左且容易被拆,唯一亮点就是探海的削防了;

2、这个卡组能养大哥,但舍弃谁是个问题,云门大卷一来爆发确实高,但武乐探海摘星你想扔哪个都不好,这个卡组适应力很强,能根据不同对手换不同打法,比如优先武乐拆小牌最后云门解决大牌,比如探海搞大牌然后武乐收割云门继续,比如摘星+会意然后均输+转注把摘星拉回来打两回合上方程自爆,相当于打太极,把对方拉到不擅长的领域去打,这个卡组我认为是上限比较高的。

“射”卡组,只能说这很有德,以德服人在这个卡组里体现的淋漓尽致,咱就是干。这个卡组不用过多解释,白矢必拿两张做核心,出牌顺序井仪+剡注,白矢给会意,方田、象形剩下的就是啥加血要啥,主打一个能抗能打,莽到底。那么,这个卡组的缺点就很明确了:

1、整副卡组必须围绕白矢启动,卡手就得重来;

2、卡组莽到底,但唯二的破拆手段就是白矢的炸场,能破滚雪球阵容,但很怕自爆流;

3、这副卡组打不了联防拦截多的卡组,比如御和乐卡组都是天敌。

“御”卡组属于在我看来最优秀的卡组,技能设计极其出色,强度极其超模,对战极其恶心。逐禽左五费每次对撞满攻基本稳吃对面一小卡+一大核,和銮+过君表+方程术谁见谁恶心,蔡大夫的卡组看到没有,那就是这幅卡组的一个小小下限。逐水曲打杂鱼,舞文卫拿先手,这副卡组战力很全,配合两张方程术+一个会意、一到两个逐禽左,你会看到六引爆+一先手+一大核的极端阵容,对手如果不做联防的话,相当于卡组技艺卡八张一下这个卡组可以随便打。这个卡组缺点我想了好久,应该就没多少:

1、卡组以炸牌为核心,极度依赖方程式的使用,宾礼+逆算术能反制这个组合;

2、另一个关键就是,如果舞文卫第一个出场,得有办法解决(也拿舞文卫或者大退)。

3、这副卡组没有战力变化效果,技艺卡八张以上就会显得力不从心,关键术数被反制就难以施展后续战力。

下来推荐几个新手常用组合(多余气可以放一血两血牌当杂鱼或者自己加牌构筑):

1、凶礼,逐禽左(核心),探海,摘星,会意,方田,逆算术;(主要思路:逐禽左会意方田滚雪球,逆算术预判一手对方出牌,凶礼最后压轴,发挥的好的话能砍30血左右)

2、逐禽左(主核),摘星(副核),嘉礼,逐禽左,会意;(这个卡组主要针对战力流,对方疯狂搞战力,以逐禽左作为主核,带上会意滚一波之后嘉礼拿回会意继续给摘星滚雪球,这副卡组比较稳妥,书数可添加空间很大,可以加两张方程式配合技艺加两个杂鱼炸对面主c,这种打法我个人比较喜欢而且对新手很友好,只需要弟子自带一个嘉礼)

3、祭礼(核心),逐禽左(主核),凶礼(武乐),探海,会意,勾股术(这个卡组构筑主要目的在针对ai在最后两张牌会留核心的特点,在对方场上一张技艺、手卡剩下两张的时候祭礼+勾股引爆,以达到一波致胜的效果)

4、鸣和鸾,逐禽左(核心),凶礼,武乐,会意,方程术(如果没有鸣和鸾,则可以变成用颜回两个方程术加上襄尺,襄尺+方程术配合武乐谁用谁知道)

其他情况:如果逐禽左拿不到,可以用摘星+会意代替,可以适当带点方田保护一下,遇到强敌探海+武乐combo或者杂鱼方程术,打不过大退之后多打几次,ai很傻,基本每一次就会按照几个特定的习惯出牌,摸清习惯后就好打了。

祝各位好运。

#孔子传

以上就是无悔华夏无悔华夏孔子传六艺牌卡组构筑个人感想相关内容。

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