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上古王冠天启⑤法师简单解析和天启浅谈①

2024-11-23 08:42:34 来源:互联网 作者:一只笨居罢了

上古王冠天启⑤法师简单解析和天启浅谈①如下:

紧急:因为罪障效果,协战也会掉血,龙女g了

新增:

上线我试了一下,抽buff是整体回合结束前抽的,所以暗法自身配速不重要了,天启队毫无疑问是星君先手打控制典适配尼罗链接石像鬼),暗法合适佩戴卫莺战灵保证后手出手(越晚出手其实效果越好,不仅影响伤害,而且能减少法身溢出,毕竟大招固定抽火,但先出手就能先打伤害,平a也能先盖火);

11星12星效果我看了,非常友好比我预想的阉割要少,回怒11星,12星砍双焰被动提供的火,影响完全不大;

12星效果的意思是:

没满12星,从双焰那最多获得5朵灵火,其余只能靠大招抽,PVP按7回合最少两个大招算也是有2+5=7,也就是4回合到7回合buff都是闭环满增益状态,后面还没结束战斗,就看命4抽1挂4回合了,同时也表示大招的2段伤害也受这个影响,第七回合开始差不多只能200*5+200*1了(看哪个幸运儿再被大招抽火)

(但基本没有影响,挺友好的,大部分天启局应该8回合内肯定结束了,烫的挺疼的)

然后这英雄10星真的是超级重点,不仅20潜的原因,还有2技能效果,5星1级的时候对应的双焰效果只加1层,8星2层,10星才3层,这个非常重要

浅提一下:

天启队其实非常怕控,全员除了灵偶20潜转换形态自带解控外,全靠暗法4回合1次的解控,前4回合还得抽得到才行;

神官开局隐身也可以保证出手,满怒就隐身,虽然有一回合CD,也不怕控制,

但暗法星君光刺能不能有效出手,全看脸,

满阶觉醒光刺神兵能解决光刺怕控的问题,但也需要击杀3个或12星并进复活机制才行,暗法神兵有待观望。

然后最需要12星的其实是星君,12星百分百能触发2段大招

(非常重要,毕竟全体双焰+1和全队法身,所以圣堂币建议囤给星君上12,神官星对大部分人来说不是很重要)

(个人认为星君和暗法是天启队的核心,神官抬血机制是重要的,灵偶则是援护队友减少暴毙,而星君负责了天启队的先手优势,控制,法身,回怒,万焰焚心,叠双焰,

暗法引进灵火机制废除复活,然后抬高整体天启整体;

光刺。光刺负责收割。嗯收割,坦白说12星也没啥特别的,多个复活触发aoe机制,问题来了神官能触发几次复活机制。神官额外的复活只能从大招满怒里扣,而且只能从没被禁魂且死亡的目标身上拉,神官本身炸过后还6回合内没复活,我感觉不是满配的光刺就算了吧。)

抽不抽的问题。

新区肯定抽,不需要脑袋想

老区我认为在不包括光刺的情况下,2天启以上的都抽了,我列一下天启双焰机制↓你们再考虑抽不抽

神官:大招群体+1焚焰,在场被动队友挨打20%概率+1焚焰,攻击必+1焚焰(群体攻击随机一个)

星君:大招随机3个+1神焰,2段触发群体+1双焰,

普攻能为人多的添加1神焰

20潜:普攻打到神焰身上额外+1焚焰,双焰满了+万焰焚心(首治疗无效且触发掉20%的最大血)

灵偶:白镜挨打50%概率+1神焰,黑刀挨打50%概率+1焚焰,10潜概率提升为100%。

(满怒切换形态不可控,一种形态只有1种)

光刺:大招1段单体+1神焰。

光矛神兵:进场全体+1神焰(满阶+2神焰,3阶我忘记了,等下找找)

暗法:进场伤害为攻击最高+3神焰,生命最低+3焚焰

(此效果受2技能等级影响,5星8星10星对应123层),

普攻全体+1神/焚焰(普攻效果2选1,且这里的文案可能有坑,我还没测)

天火神石+4:  进场全体双焰+1

(除了直接氪出来请无视,毕竟不可能等得到你白嫖+4,白嫖+4等于放弃第三第五个星瀚神石,第二第四神石本来就只能无奈无视)

懂了吗?不是纯天启的,

有星君+灵偶,星君+神官,神官+灵偶的可以无脑抽暗法,(意思是你只要有星君/灵偶就好办,因为神官进圣堂,只需要换两个8星就很好用)

光刺不纳入抽不抽暗法的条件里(即便上场光刺有特殊增益),而只有神官的,如果你愿意补星君/灵偶,那很好办,不考虑补的话,自己考虑能不能接受暗法只靠大招抽火来抽buff。

(其实大家不想换c的话,建议考虑自己大概还能玩多久,不换新只憋战力可能2/3个月就弃坑了,当然等新系列的也可以,我个人建议就算不考虑暗法,返场的时候也抽一个扔2队,天启2队的竞争力其他完全没得比)

下面是暗法简解,前天写的,改了点;抽不抽看上面的就行。

你不抽不单单是没换c的问题了,是琴女屏障减伤报废,全队速度光环跟不上,这个卡有个20%速的buff,胜利女神神格7.5w钻2回合全体降速20点,这张卡全体20%速4回合(108*0.2=21.6速)emmm

(但是神格的速度主要是第一回合抢速,而暗法的起码第二回合才能享受到,此外还有启光使这个搅屎棍搞鬼,emmm以后全看脸)

(琴女剩下的优势只有先手开3星龙/小恶魔,猪王天火那些硬件了,但是琴女本身除了屏障减免外是没有坦度的emmm,但是屏障还能抵扣硬件伤害)

散搭彻底被挤兑,完全比不过4天启配队

简单来说这个卡:

⭐星级优势巨大

(星越高越好,包括影响2技能+双焰的概率)

⭐降低复活的重要性

(2被抽灵火会导致下次复活失败,所以神官抬血的机制和神兵牧铃的抬血就很重要了,刺客禁魂法师牧师都有添加复活失败啧啧啧)

⭐4技能光环“殊胜”淘汰灵霄③琴女

(乖乖去2队,以后2队更卷了)

⭐除了氪佬的光刺,85%的人上光刺的表现可能依然不如上龙女剑魂

(光刺的明显的优势只有神兵进场+1神焰,但这个优势剑魂也能用,天启暗法队上光刺抬的更主要是暗法本身,回怒11星才有,制约光刺的现在主要是怒气问题)

缺点:天启队打boss可能很一般。。而且触发攻击战灵的频率也不如龙女剑魂,boss常青队还是得看龙女剑魂(这意味着新区开区还是得用圣堂换龙女神官开区)

简单说说技能:

大招:随机抽1灵火,然后群伤200,被抽灵火的再砸一次,也就是200*5+200*1的系数,后面基本能200*5+200*5

(被抽灵火的单位下次复活会必定失败)

⭐整体回合结束会消耗1个灵火抽buff⭐⭐⭐⭐

(最最最核心,最离谱的赌狗卡,自己看4技能效果,4回合闭环完全体)

⭐2技能:登场220%aoe,重点攻击最高挂3层神焰,生命最低挂3层焚焰,全体罪障;

平a也直接110的aoe,被抽过灵火的翻倍,全体添加焚焰/神焰

(太强了,离谱,罪障-15/30%最终输出,你直接理解成全局-30%,因为大部分可能都是4天启起步,而且还能额外激活双焰伤害,混搭真的没出路emmm,这英雄平a还全体叠焰emmm)

⭐20潜开场伤害打完就有殊胜效果,自身与攻击最高的怒伤转换为燃烧类伤害,无视琴女屏障!,3回合一次。⭐

(罪障还有个离谱点在于,这个效果持有者,攻击天启时额外降15%最终伤,这意味着下个系列也能被降emmm,但下个系列可能主打驱散移除debuff,,,可以无视这个保值点)

⚠️罪障效果,协战也算进技能,所以协战会掉血⚠️

3技能:直接理解为全队增伤20%(默认天启队哈)

⭐4技能:

复燃:双焰一起被叠满,贡献1灵火

(大招是主动固定抽1灵火,受怒气出手限制;

这里是满了自动抽火,6回合内可以拿5灵火,虽然有6回合CD限制,但是buff持续4回合加上大招的,完全可以闭环,但是没有12星的话只能提供1次,也就是5朵)

⭐生焰:自己看效果吧,行动结束有灵火就抽1个善业buff,4种善业buff,11星抽满4个送1个回怒buff,灵蕴抬的天启队。

(12星效果无视就行,12星你氪就当我没说,而且影响不大建议等皮肤返场补)

善业buff都是4回合

⭐殊胜:全队怒伤转换成燃烧伤害,无视屏障,+20%最终伤增,而且添加伤害的20%再掉两回合

(3技能光环+20燃烧伤害喔,亲,双焰也加这个,直接标明无视屏障喔,琴女大招就是屏障亲,天火神石白板也加这个喔。)

慈渡:最终减+20%,怒气大招回血(按双焰数*8最大生命值)

(其实可以无视增减,因为两边肯定对消了)

自在:效果抵抗+20%,解控1次。

无量:速度+20%

焚心:自身与攻击最高回怒100点。

(11星且前面4buff集齐时自动添加焚心)

补:关于灵蕴效果,我提一下吧,就是

进场全队额外+20%最终生命

(很高不低,天启翻倍,翻倍的被扣掉就没了),

暗法每收一次灵火,便会给自身和攻击最高的单位最大25%生命值的法身和5%最终伤(最大25%),己方光刺在场翻倍。

(这里实际抬的还是星君的神兵效果,法身持续能加最终伤,但是会有溢出)

(法身加的强归强,但会受100%限制,会有溢出,而且被动灵火是有6回合CD的,大招的灵火则没有)

10潜:闪袭

⭐20潜:双焰的回怒降怒效果翻倍,开场伤害缩短为3回合1次,开场伤害打完,自身与攻击最高的2回合殊胜⭐

(所以卡次数的肯定建议拉满了,没卡次数而且潜能不能20潜的就量力而行了,8星也挺好用的,虽然区别很大)

讲真这些机制全出现在一张卡身上,还是群攻的大法卡。。。太离谱了,还有神兵没出。。

满配天启队的光刺肯定没问题了,硬件不齐的我依旧不看好光刺,感觉上龙女(配合霍德尔战灵扣怒)或者蝴蝶更有前途,但是非天启英雄会被压制emmm得实际情况

(别看了,协战会掉血,龙女直接寄)

琴女可能基本不能上了,10星20潜两个c就有殊胜了emmm

(琴女优势只有先手启动3星龙幻兽天火神石等辅助型硬件了)

而且看过我写光刺贴的,应该本来也有抽8/9星光刺,自己尝试搭吧

目前认为的配队:

(除了氪佬的纯天启队,满载版光刺)

①天启1235+龙女/蝴蝶

(龙女霍德尔+永恒扣怒,免控无需担心出手,还能给主c添加宿压,自身带控,而且两个法师的开场技能有效压低血线,不过非天启队的卡打暗法天启队都要面临一个问题,就是可能很刮。

⚠️龙女掉血,已经不用看了,上不了

蝴蝶再卷5%速而且开局无敌2回合+锁头的传导增伤加速淘汰残血)

②天启1235+狐狸/琴女/光刺

(这是在不考虑1的情况下,上刺客的统一带光矛神兵,琴女的优势是先手打硬件效果,屏障能挡硬件伤害;没光矛不建议上刺客,有点多余)

硬件怎么搭,到时候再说吧,但是明眼人都看出来平a全体加焰这个机制,超级合适护符洗个连击。

吐槽一句,胜利神格地位-99,星辉神格地位+66

(原本+99999的,因为价格亲民而且持续5回合,

胜利神格全体降2回合20点的速度在暗法的全体4回合20%速面前有点像笑话,降挂件的速没了意义。

但因为暗法抽善业是全体行动结束也就是回合结算抽的,启光还能偷星辉,虽然上限是额外100点)

以上就是上古王冠天启⑤法师简单解析和天启浅谈①相关内容。

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