剑与远征加持系统后的神器分析与推荐如下:
大家好,这里是病娇。神器的攻略终于来了,咳咳。话不多说,应该很完善了。
✦加持系统下的神器穿戴和之前区别✦
【区别】加持系统之前,每个神器只能一个英雄佩戴加持系统之后,每个神器最多可供8个英雄佩戴
【分析】对于大部分玩家来说,更多是单队作战或者2队怎样,很少有需要特别多队伍作战,也就是说,神器的位置更多是充裕的。
每种神器之间强度区别很大,现在属性差一些的神器完全可以不带。
✦神器分类介绍✦
【攻击型神器】
5星之前神圣之刃最好,5星后神王之眼更优。
攻击型神器有着三种,常用的是神王之眼和神圣之刃。改版之前威仪之戒由于输出神器数量不够,还有一定的出场率,现在为了攻击则完全没必要佩戴了。
就攻击属性来说,神圣之刃在5星前无脑最强,包括像光弓这样的普攻型输出英雄大多数情况也是神圣之刃更好用。但需要注意的是,实际战斗中,尤其搭配很多辅助的情况下,技能增加的攻击属性也很多,神圣之刃增加的效果并没有字面看起来那么多。不过需要注意的是,神圣之刃增加的命中属性是神王之眼没有的,在正常对局中,部分敌方英雄闪避过高,我方低命中输出带神圣之刃会比神王之眼效果好很多。(没错我说的就是蜥蜴)
神王之眼5星和之前有较大差距,5星之前更多是增加普通攻击频率和暴击率,5星直接增加爆伤,有很大提升,就像蜥蜴这种没有普攻的英雄,带神王之眼也比神圣之刃输出更高。而且神王之眼有着增加物理减伤率防止暴毙,增加普攻频率加快能量获取的优点。
【防御型神器】
复苏之佑适合闪避坦(脆皮),永恒圣杯适合肉坦。
首先是复苏之佑,特殊效果释放必杀技后获得护盾,相当于变相增加生命上限。其次要知道的是,闪避和命中属性只对物理攻击有效,魔法攻击是必命中的。个人推测物理攻击命中率的计算方式,应该是和洞察/韧性类似,根据命中率和闪避率的差值,有一定的公式。在这个差值过大的情况下,增加20点闪避也是无济于事,很可能还是百分百命中。所以不推荐原本低闪避英雄带复苏之佑。
其次是永恒圣杯。由于剑远伤害计算的原因,10%的防御折算成百分比减伤实际效果会低得多,不过防御属性是物理魔法通吃的,加上持续生命恢复的效果,更适合能抗住伤害的肉坦。
【功能型神器】
原来我把真·神器和圣灵披风放在一起。
希望号角加速获取能量不多说,大家应该早就熟悉了,在这里要说的是增加的急速属性。对于很多英雄,号角的急速属性都特别关键,比如说狼人(绿箭大家应该都知道吧?)
圣灵披风的基础属性只加防御,和其他比有点过差了,特殊效果增加生命恢复效果在奶量不足的时候可以考虑佩戴,不过剑远通常都是秒来秒去,奶量不足的情况一般比较少见。需要单独说明的是,凤凰的奶量和家具恢复吃攻击更多一些,个人更推荐带攻击或者闪避神器。
【特殊说明】
神王之眼和希望号角基础属性附带减伤率,10%的减伤率在面对对应情况时很可能有关键的表现,
✦常用英雄神器推荐✦
未写的是小编不熟悉的英雄或者说不需要神器的工具人(狮子躺枪)。。。
以上就是剑与远征加持系统后的神器分析与推荐相关内容。