战舰联盟新线(察觉)云造船系列如下:
前两条线分别是战列和巡洋,再排除之前说不会再有的航母线,那大概率就是dd了
然后之前说的雷距和防雷带卫星,这个改动主要是降低航母对小船的压制力,然后这个卫星坠毁了,或许你游会出更多的对航母拥有高抗性或者拥有强对空能力的小船来变相达成这一目标
巡洋舰今天暂且不提,今天主要讨论驱逐舰,一整条线我就懒得云了,这里就放十级
第一位选手
驱逐舰 哈兰
权重 9.6
血量 19800
航速 36.5节
回转半径 570米
转舵时间 4s
水面隐蔽距离 7.3km
空中隐蔽距离 4.0km
主炮组 2x2x120mm
180度回转时间 7.2s
主炮射速 25rpm
主炮射程 11.5km
HE最大伤害 2000
HE点火率 8%
HE穿深 22mm
AP最大伤害 1850
炮口初速 统一 835mps
弹道存速 同美国驱逐舰
鱼雷武器 2x5x533mm
鱼雷射程 13.5km
鱼雷射速 0.6rpm
鱼雷标伤 10200
鱼雷进水率 135%
鱼雷航速 86节
鱼雷被发现距离 1.8km
防空伤害 135/86/168
防空射程 5.5km/4.5km/2.5km
消耗品 损管+烟雾发生器/鱼雷快填+维修小组/引擎过载
损管 5s保护时间,40s冷却时间
烟雾发生器 20s开机时间,80s冷却时间,40s烟雾持续时间,8次使用次数
鱼雷快填 减少40s鱼雷冷却时间,180s冷却,4次使用次数
维修小组 恢复18%生命值,持续30s,冷却50s,3次使用次数
引擎过载 提高10%最大航速,持续80s,冷却60s,4次使用次数
这条船防空数据给的很高,在dd里属于是爆表级别,但是并没有aa,取而代之的是维修小组消耗品以及回转周期很短并且使用次数很多的烟雾,目的是希望这样的消耗品组合可以大幅提升这条驱逐舰对于空袭和天灯的抗性,不给aa是因为设计思路上他的防空局限于骚扰以及自保水准,aoe伤害以及打散是美国驱逐舰的重要特色,同时配备有高航速的鱼雷武器和勉强够用的鱼雷射程,主炮方面的话这条船属于是一个够用的水平
第二位选手
驱逐舰 莫加多尔
权重 9.6
血量 22600
航速 44节
回转半径 600米
转舵时间 4.8s
水面隐蔽距离 8.2km
空中隐蔽距离 5km
主炮组 4x2x139mm
180度回转时间 18s
主炮射速 12.5rpm
主炮射程 13.8km
HE最大伤害 2640
HE点火率 10.4%
HE穿深 26mm
AP最大伤害 2900
炮口初速 统一 840mps
弹道存速 同空想(由于射程更长,同距离落弹时间会比空想快一点)
鱼雷武器 2x3x550mm+2x2x550mm
鱼雷射程 9km
鱼雷射速 0.7rpm
鱼雷标伤 16500
鱼雷进水率 160%
鱼雷航速 68节
鱼雷被发现距离 1.8km
防空伤害 0/56/32
防空射程 0km/3.5km/2km
消耗品 损管+烟雾发生器/维修小组+引擎过载/防空弹幕
损管 5s保护时间,40s冷却时间
烟雾发生器 35s开机时间,150s冷却时间,100s烟雾持续时间,4次使用次数
维修小组 恢复18%生命值,持续30s,冷却60s,3次使用次数
引擎过载 提高10%最大航速,持续80s,冷却60s,4次使用次数
防空弹幕 提升50%防空伤害,攻击并打散防空范围内的所有敌机
高航速dd,老朋友了,除了前一位选手依靠特殊消耗品组合和高防空自保,这位选手依靠的则是高航速带来的强大机动能力,来规避航母的空袭,但是其自身隐蔽较差。他的主要输出手段是他强大的主炮组,第一梯队的dpm以及不错的弹道还有强大的单轮投射,他的主炮接近完美,与之相比,他的鱼雷武器虽然不差,但是射程较短并且布置奇葩,使用起来有相当的局限性。消耗品布置上基本和空想同理,只是将并没有什么卵用的快填换成了维修小组与烟雾发生器相冲突,供玩家选择
捍卫者镇楼
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