三国战纪【攻略分享】率有没有用如下:
#攻略分享#“率”有不有用?
实际命中=命中×实际命中率(实际命中率=基础命中率+ 特殊属性命中率-目标闪避率)
真实命中要考虑角色的基础命中数值和攻击目标所带的闪避属性抵消部分,才能得出来实质命中和实质伤害。
祭石里面的闪避率、暴击率等,个人认为是锦上添花的作用。真正有效果的还是老版块养成的常规属性,比如饰品、战魂、战旗、战宠等。暴击显得虚有其表了,不过在副本里作用还是明显些。而排位竞技里面还得看命中,如果精准度不够,或是对方的闪避远高于你的命中,那么你很难打到对方,更别谈暴击了!
计算一个角色的“真实命中”是一个复杂的过程,它不仅仅依赖于角色自身的基础命中率,还需要考虑目标所具有的闪避属性。这种机制确保了战斗系统的平衡性和策略性,使得玩家必须综合考虑多种因素来综合提高自己的属性。或许这就是版本更新属性改革的初衷。
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