泰拉瑞亚答案解析如下:
答案:B C D D B或C D A C或D B
详解:
微光湖总是与丛林同侧,这是wiki的原话。
普通世界中微光湖总是在地牢的对侧,但在彩蛋世界中例外。
醉酒世界中,微光湖总是在雪地的对侧,但其他世界中有例外。
对于任何世界来讲,微光湖都不一定位于海洋的正下方。
灰色自始至终都不是地牢砖的颜色。生成世界时地牢会在蓝粉绿种随机选取一种作为地牢砖颜色。1.4.4更新后,不同颜色地牢砖可以在叶绿提炼机处相互转化。
合格房屋不一定需要墙,但光源(如火把,吊灯),舒适型物品(如椅子、沙发),入口(如门、平台)是必须具备的。具体的机制请去wiki查看,主条目为“房屋”,子条目为“有效性评估”。
这道题不难,但对于休闲玩家来讲会有些冷门。关于免伤机制,请去wiki查看,主条目为“无敌帧”,子条目为“敌怪免伤”。题目中玩家被穿透性射弹a击中,免疫了不同种射弹b的伤害,可见体现了全局免伤的特征。又由于其无法免疫下一颗射弹a的伤害,可见是局部免伤的特征。前后矛盾,所以无法确定免伤类型。
世纪之花与光之女皇目前是游戏中所占npc栏位最多的boss,为16(前提是其余boss当作体节分离计算)。独眼巨鹿占10,冰雪女王占5。关于npc栏位详情,请去wiki查看,主条目为“NPC生成”,子条目为“生成速度”。
这道题比较难
对于A项:世纪之花是可以自动生成的。当其底部物块的环境种类改变时,且有玩家在附近时,它就会自动生成
对于B项:迷你鲨的最佳前缀是灵活。因为其没有击退效果,所以无法获得具有击退增益的前缀
对于C项:极小概率下蜘蛛洞会生成在发光蘑菇群系。曾经有人做过实验,大概每40-50个地图中,才会出现一个具有这样的特性的地图
对于D项:当npc死亡后,且房屋分配没有被更改时,无墙房屋便可以吸引先前的npc复活并入住,但其无法吸引此前不存在的npc入住
对于A项:在地牢内建设一个无墙的有效房屋,便可以使用床设置重生点
对于B项:部分天然墙的确是安全墙,例如金字塔的墙壁、空岛云朵的墙壁等
对于C项:如果世界未击败肉山就进入了困难模式,则击败肉山后不会生成V字带,但其它有关困难模式的机制却可以正常进行
对于D项:1.4.4后魔镜可以被合成,配方是玻璃+金/铂金锭+钻石+熔炉
花前传送杖与制动器均无法使用。单向门是花前进神庙的最常规手段。微光可以由水泵移动,玩家虚化后可以穿过丛林蜥蜴砖
这道题改动了选项。但答案依旧是B。
目前计算出的最少耗材的房屋框架为4*6,房屋框架为木平台,房屋中段放置四格墙壁使房屋判定为有墙,底端放桌椅,火把插墙上,底部随机一格平台替换为木块构成站立块。由此一来最少耗材为17.5(外围框架)+12(桌椅)+1(墙)+0.33(火把)=27.83块,所以选B
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