千古江湖梦宗门争夺战玩法简介如下:
【概要】
【宗门争夺战】玩法以服务器为阵营,通过双方互相攻占对方阵营据点内的驻防队伍,来争夺宗门据点的最终归属权。任意一方据点被占领后将处于沦陷状态,此时该宗门据点会给占领方阵营增加积分,活动结算时根据双方获得的阵营积分数量多少来决定最终胜负。
【报名】
每周六早上6点~周日17点之间是报名时间,每个掌门需要在报名时编辑3支驻防队伍才可成功报名。(编队时一定要设置战斗策略为:智能出战)
【匹配】
周日17点~18点之间,系统会根据每个服务器的历史活动积分,匹配本轮活动的对抗服务器。匹配成功后双方阵营宗门战力榜前两名的掌门自动成为战场指挥官;
(战场指挥官:在备战、反击和休战阶段双方阵营的指挥官,可以在自身宗门据点点击更换按钮,调整己方所有宗门的驻防队伍;)
【备战】
周日18点~周一6点之间是双方备战阶段,该阶段双方指挥官可以调整己方阵营的驻防队伍位置,备战阶段掌门可以重新调整驻防队伍的弟子;
宗门据点分配默认按照队伍战力高低的顺序依次分配宗门据点队伍;
【宗门据点】
宗门据点按照编号进行排序,编号越靠前,占领该宗门据点获得的积分越多,据点积分可在宗门据点信息界面查看。
1号宗门:占领可得640积分,可驻防9个队伍;
2~4号宗门:占领可得320积分,可驻防5个队伍;
5~8号宗门:占领可得200积分,可驻防3个队伍;
特殊据点:占领不得积分,本阵营内所有没有驻防点的队伍均在该宗门据点驻守;
【阵营比分】
阵营的比分将决定本次活动最终的胜负。(如下图)
阵营比分=我方占领的所有宗门据点积分+对方沦陷的所有宗门据点积分;
【攻占阶段】
攻占时间:周一~周三每天6点~18点,掌门每天在攻占阶段可以【攻占3次】对方阵营区域内,任意宗门据点的驻守队伍,但是攻占阶段宗门每个弟子仅能出战1次,无论胜负;
攻占时应优先攻占对方积分较多的宗门据点(前提是确保战斗能够获胜);
每次攻占都会获得战功,活动结算时会根据双方的战功排名发放奖励;
攻占阶段击败任意对方宗门据点内的所有驻防队伍后,该宗门据点视为被对方沦陷,对方阵营立即获得该宗门据点的所属权;
攻占的目标宗门据点积分越多,战斗获胜后获得的个人战功越多;(累加至下图红框中)
在同一个宗门据点内,攻占位置的驻防队伍战力越高,个人获胜时获得的战功越多(累加至下图红框中);
在攻占阶段中,如果宗门据点的驻防队伍均被击败时,则该宗门据点变为【沦陷状态】;
【反击阶段】
周一~周三每天18点~24点,掌门每天在反击阶段可以【反击2次】我方阵营的宗门据点内,被对方攻占的驻守队伍。反击阶段每个弟子仅能出战1次,无论胜负。反击阶段双方指挥官还可以重新调整,己方阵营区域内宗门据点中的驻防队伍,掌门也可以重新调整驻防队伍中的弟子。
反击补充内容:
反击成功后会恢复原先的驻防队伍,继续进行驻防;
反击战斗获胜时也会获得战功,但是不会根据队伍战力获得额外的战功;
反击的宗门据点积分越多,获得的个人战功越多;
反击沦陷宗门据点
被沦陷的宗门据点只能在反击阶段时,击败对方所有驻防队伍后才可以重新夺回该宗门据点的所属权,所以战场指挥官应尽可能避免宗门据点被沦陷
【休战阶段】
周一~周二每天24点~次日6点,休战阶段双方阵营区域内宗门据点中,驻防队伍数量多的一方获得该宗门据点的所属权。休战阶段双方指挥官还可以重新调整,己方阵营区域内宗门据点中的驻防队伍,掌门也可以重新调整驻防队伍中的弟子
休战阶段中任意据点内的进攻方队伍数量大于防守方驻守队伍数量时,该宗门据点视为被对方沦陷,对方阵营获得该宗门据点的所属权
如下图红方(防守方)占领了一个队伍驻防位置,蓝方(进攻方)占领了2个队伍驻防位置,则宗门据点归属蓝方,当被判定为归属蓝方后,该宗门据点将进入【沦陷状态】;
【结算阶段】
周四0点~周五0点之间,结算过程中会根据双方阵营最终占领的宗门据点数量和每个据点的评分多少进行统计,总分较多的一方获胜;
阵营奖励:
根据双方阵营的阵营积分,结算胜负并发放阵营胜负奖励。
个人战功奖励:
参与活动的所有掌门按照战功排名发放奖励;
指挥官奖励:
指挥官根据阵营胜负发放奖励;
以上就是千古江湖梦宗门争夺战玩法简介相关内容。