桃源记2不走弯路的萌新攻略如下:
少走弯路,游戏玩法主要分为两部分,一个是村民的种田养成,另一个就是勇士的打怪培养;
没写完困了,后续补充
村民会老死但劳力会成长的很高还能学技能(天生或者九级解锁书舍+技能书),勇士不会老死,单纯能打,劳力固定12,前期能打工后期打不了怪的(队伍只能上3个)就纯没存在感;
本攻略就从以上两个方面出发,如有错漏欢迎指出;
当然在此之前,先提一下服务器和氪金相关,这两点还是挺重要的,不过本次内测送648代金券,基金月卡买满就是了;
①服务器应该是多开,不能重开,分为普通难度和困难难度两种,游戏内存在打榜,但不是头部玩家影响不大,PVP竞争随缘即可;
②氪金方面目前看来永久月卡和若干基金都很有必要,其中铜币和部分资源氪金也能提高游戏体验,个人感觉目前重要度排名为孟和基金>不死树、寻木枝>采集≈菜谱;
孟和基金能保障一个勇士的基本战斗能力,不想玩的憋屈就得买这个,魂石目前来讲很难搞;
而不死树和寻木枝主要是一个方便省事,寻木枝建议合成高级为主,放在部分需要高级材料修缮的建筑上,普通的建筑没有太大必要;
采集的鸟会在中后期定期提供稀有的资源,当然你也可以手动,菜谱看个人,理论上没有菜谱也能玩,公测应该会增加白色基础菜谱;
月卡方面,小月卡够用,但是永久月卡相比之下进度更快,比如渔溪村声望6000,每日获取声望有上限(现实时间),双倍声望重要性不言而喻;
总结一下,想要爽玩,基础68*2=136(永久月卡+孟和),小氪爽玩68*6=408,其余的到处买点648(累充648)也差不多封顶(前提是不打榜),单一月卡玩家在进度和体验方面可能会差不少,只能靠坚韧不拔的耐力才能进度逆袭,至于白嫖,当单机玩吧,不出意外也能有独到的体验;
回到正题;
P1种田玩法:
一、食物储备:
游戏内最重要的数值也是最有成就感的玩法之一,是前期最重要的指标,没有之一,食物储备<0时劳力会降低30%,纯坐牢体验,下限-1000,但所幸饿不死人,所以也有玩家纯抗饿度过前期的玩法;
点开饥饿度能看到,当前:53895/8245=6.536天,即剩余食物总量/每日消耗=储备:可供6.5天;
也就是说,只要你的每日粮食收获>后面这个数,就能保持温饱;
而种地的收益非常大,我们来做一个简单的计算,一块地成熟只需要3天,这时候每块产量1200,则四块地每天产量1200*4/3=1600,1600*6=9600,也就是只需要六块地两个人就能保持40+人口的粮食;
也就是1200产量的情况下,每4块地一个人就能提供30人的粮食,属实是毫无压力了,当然前期一块地产量就400的时候,一个人能提供10个人的粮食,需要两个种地的;
食物的获取分为采集和种田;
采集是前期主要的食物来源,分为野菜、浆果、桃子(桃树在春秋会结果),在采集完成后可以收集种子,建议是铲掉然后放一块,以后收集简单,桃树需要砍掉树才有幼苗(但实际上,目前可以在右侧的种植界面,打开左上角第二个地基显示,然后强行挖掉);
种田是开启后一直重要的食物来源,种田的关键点有几个;
①种子;
前期只有小麦种子,但小麦优点是四季都能种而且种子价格最便宜,缺点是制作的面粉没法独立制作成菜肴,需要搭配野菜,而野菜的产出在后期是远远跟不上小麦产出的,且面粉价值低,属于前期唯一选择,后期选择种植;
当然,很快你就能解锁水稻,最简单方便的作物,种子便宜(打个折跟小麦一个价),中期大爹,亩产1000+轻轻松松,而且做成稻米后“不需要任何佐料”就能变成大米饭,缺点是一年只有两个季节能种,如果四季都能种水稻,那我能大米吃到饱;
后面还有大豆、白菜、萝卜等经济作物,其中像白菜产量相对很低,但解锁这些时早就不缺吃的了,主要是做菜玩,但是白菜不能和小麦合成,野菜却能,emmm;
这里笔者提出一个种地的思路仅供参考:后期水稻两季拉满一年所需,其余时间都种经济作物,60个人的村落也只需要4个人种两季四期水稻就足够基础食物需求了;
②科技;
解锁农坊后,一定要第一时间解锁科技,科技的优先度自然是解锁新作物和各类食物产量;
③农民和化肥;
农民优先有技能的,河肥解锁钓鱼后用鱼+草肥制作;
④特殊建筑——水车,粮食增产20%,抽空建了就是;
应该没了,反正很简单这些;
二、建筑、衣服、药品、食物、活动;
这里主要提及基础材料的产出和注意事项;
注意:杂草特别稀缺,而且占四个格子,这里建议杂草放在第二块土地上或前期放第一块后期全部迁移到夜市地区(夜市建筑下面可以种草);
两个科技:农业需要巨量草肥(杂草),天工院需要大量天工(兽潮),毕业前永远都缺;
①建筑:(石料优先一次性产出速度更快)
建筑基本都很重要,主要注意地图上的可持续产出建筑;
如:水车、鱼屋、矿洞、森林三屋、渔溪三屋等;
前期木头(桃树、柳树)+石头(碎石堆以及地图上方矿洞,实际为中部)+少量竹子;
中期白木板(桦树、桑树)+石灰石(散石头,和石头是一个矿洞,两者同时只能出产一种)+少量竹子;
中后期樟木(主要产出为渔溪村)+稀土(制瓦等)+少量竹子(没错,一直有需要但都不多)
铁工房需要11级,太肝了,笔者也不知道是啥;
②衣服:
前期采集优先主葛(葛布)辅麻;
中期以麻主葛辅(葛丝)
后期淘汰葛转为兽皮(森林打猎和兽潮)+麻+细丝线(各种商人售卖);
总而言之,麻,刚需,很多很多;
③药品;
主要注意井边草需要建设水井并定期安排人拔草,多建几个水井好像也行,笔者也是写到这才发现,之前一直是手动安排。。。。
甘草干就完了,在游戏的前中期,一级药品就够了;
④食物---夜宴;
很重要,民以食为天,但我写在了最后面,因为食谱这玩意得氪金买,不喜欢;
夜宴能提供寿命和体质经验,目前测试下来,丰盛度没啥影响(主要就是摆放的菜多看起来很有成就感,当然,对玩家来讲这其实也很重要);
影响经验的主要是营养,其实全上大米饭也是个不错的选择,低于大米饭属性的菜都可以打叉;
⑤活动
食为天;
食为天的食物券可以攒,除了第一行有些需要外,其他的建议攒满再弄最下面的宝石等重要物品,低级宝石毫无作用;
武陵鱼;
每日有奖励的鱼,这玩意有点看脸,能拿箭塔底座(铜币买好贵的说)和魂石,思路和食为天一样,反正不氪金正常情况买不满6轮;
四凶兽;
400攻打宝石才能干,375一个,买到不破防包有排名的,至于20攻的纯白给;
宝石很坑爹,兽潮打到30几波都只有普通宝石(1-3级),4级需要开不能合,同理7级宝石,与其瞎肝不如直接买满;
二、勇士点评;
①孟和;
内测评价:五颗星;
68就能买到的吊炸天角色,高防高血的生存位,攻击成长偏低,但众所周知,活着才能输出,主动技能是五人中倍率最高的,二技能是纯粹的减伤,前期战神;
②乔河;
评价:四颗星;
属于均衡成长的六边形战士,能抗能打血也多,优点是10%的防御加成配合孟和,这两贼能抗;
③慕容婉;
评价:一颗星;
拉胯奶妈,近战脆皮鸡,前期能用,也就前期能用,但前期是个勇士都能打,中期是个近战短手,死的比坦克都早,大招开不出来,可能大后期有用吧,需要投入,但与其投入她不如投输出;
④韩菲;
评价:前期三颗星,后期4.5颗星;
近战脆皮但攻击成长最高,8000刀一个魂石,最贵,但同期不一定最强,拉胯的二技能增加命中率,还不如小倩攻击力来得实在,打BOSS也一般,但兽潮表现很好,技能范围很大,能清屏;
⑤柳小青;
没用过,不做评价,但很可惜没用她,唯一的远程,也是攻击成长,二技能攻击加成,肉眼可见的简单直接,前期比韩菲好用,后期..这么说吧,她后期肯定比韩菲早;
⑥李灵儿;
没买,后续补充
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