穿越火线-枪战王者【地图点位】新版龙城对弈升级,室内战场如何开辟?如下:
龙城这张地图充满了中国风的气息,如今龙城迎来了重做,很多以前使用的点位将不再适用这张重做的龙城,那么到底哪些位置能够助我们在这张地图中旗开得胜呢?
新版龙城室内改动:
进入对战区域室内战场的通道从一通道改为双通道,大大提高了压家的难度,也让双方玩家进入这个房间的选择更多样。
室内的墙壁不再可穿透,避免了刚出复活点,敌人没看到,就被打掉高额血量,或者被击杀的“冥场面”,这个设定的改动可以比喻成木质墙壁改变成铁皮墙壁。
复活点区域新增狙击窗口,窗口的设定为狙击玩家提供了一个非常舒适的输出环境,也让狙击玩家避免了在外场狙击很容易被多面来袭的敌人击杀的可能性。
新城龙城室内点位:
复活点室内的狙击点位是本张地图的亮点,与敌方狙击对弈的同时能够有效的帮助我方玩家压制敌人在战场外部的生存空间,为队友提供非常强力的火力压制。
战场中心最重要的点位是高台,不但可以堵截进入这里的敌人,上方还拥有跳出室内的窗口,可谓是拥有安全退路的制高点。甚至跳到窗台上还能够看到脚下的敌人在疯狂的前进。
室内战场中间部位拥有两根立柱,对应着两方玩家,立柱的宽度足以藏匿一名玩家,在两侧出现敌人的时候可以左右躲避“蹭柱”开火,降低自身暴露的面积而达到安全击杀敌人的目的。
如今进入室内战场的的主通道从一通道改成了双通道,而两侧拥有非常大的空间,可以确定这两个位置非常适合蹲点守候,一旦敌人没能第一时间寻觅到我方玩家,将会漏出一个极其危险的侧身。
点位变换的重要性:
室内战场的这些点位都非常强势,可是一旦被我方击杀的敌人想要针对刚才的点位非常的容易,这时在这种势均力敌的对战中,击杀一名敌人后变换点位非常的重要,避开敌人的针对,打敌人一个措手不及。
结语:
龙城这张地图陪伴了我们许久,老版龙城也曾加入过排位中,如今龙城重置归来,不但丰富了这张地图的玩法,也让玩家们再次体验到中国风地图的魅力,那么各位Cfer们对于新版龙城又有什么独特的见解呢?
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