行界大势至和云子机制不搭如下:
云子机制挺好的,开局拉对面后排过来,可以杀治疗输出,也可以减少前排压力,但是和大势至一起搭配就有点缺陷。
大势至基本上只能站后排中间位置,因为大势至大招范围不是全屏,而是正前方三行,如果站第一行或者第三行,会漏一行人打不到,而且对于绕后的刺客,大招是打不到的。重点就是开局以后,其他人都会往前走几步,而云子开局是不走的,直接原地拉人,拉的人直接飞到大势至身后,大势至大招打不到这个人,而且大势至的被动威光绽也会放到这个人身上(因为这个人现在离大势至最近)本来这个被动是放到对面前排身上,引爆后可以炸到对面后排的,结果放到了这个被拉到自己身后的人身上,连对面前排都炸不到了,大势至的输出很大一部分都是靠这个被动,结果因为云子机制的原因,放到了一个只能造成最低伤害的人身上。这就是为什么有时候大势至输出不如云子的原因,云子大招是直接全屏群攻,简单暴力,大势至靠的是被动威光绽,芙蕖开和大招互相引爆,需要人员聚集在一起。大势至最搭配的心武卫是龙象,龙象大招可以把自己身前三行敌人都集中到自己所在的一行,配合大势至真的完美。
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