行界说一下行极速回能词条和竞技场的潜规则如下:
极速词条:只加攻速,移速因为不明显所以看不出来,不加回能效率!!!
回能效率:回能效率会加普攻的能量,不影响技能增加的能量,受击回能目前还没测出来。例如:当你场上有3名十州阵营的角色,增加15%回能效率,你的平a回复能量会从100点上升至115点,但是3星天吴技能回复的180点能量不会有变化。
竞技场规则
1.上场数量≤5
2.己方角色击杀敌方角色不增加能量
3.敌方角色击杀己方角色增加200能量
4.己方角色击杀己方角色增加200能量
5.胜利加积分跟敌方战力没关系,只跟顺序有关系,5个人分别加20-16-13-9-5积分
现在竞技场的环境基本就是双方拼大势至,谁先开大谁赢,那么怎样才能比对面更快开大?
大势至能量是1000点,每次平a是100点能量,那么就有两个方向,一是更快的平a,这个很好解决就是叠极速,二是积累更多能量减少攻击次数,例如上十州阵营、上场天吴。
这里有个比较坑的点就是天吴的能量,3星及以下的天吴回复180能量,每次平a加100,这样8次平a后能量是980点,不够开大,9次是1080,有80点多余。而4星及以上的回复306点,只需要7次就够。
加能量的目前。有十州阵营,天吴,活动核心。活动核心0级1级2级加的能量回复也不一样,下面整理了一下大势至在不同情况下充满能量需要多少次平a。可以根据图里的数据配队,最少需要6次平a。
剩下的就是在最少平a的情况下使劲叠极速吧。
以上就是行界说一下行极速回能词条和竞技场的潜规则相关内容。