少女前线2:追放攻略细吗?阳寿换的!爆肝两天的超用心的春田攻略~如下:
观众老爷们大家好,欢迎收看春田的数据实测攻略,这里是ReTempest。
角色总评:首先就是角色总评,春田所带领的浊刻体系,是目前毫无争议的最强对单队伍,且造价极其低廉,仅需1+0春田就可以让托洛洛打出满椎且吃拐的可露凯级别的伤害,差距仅有4%。可露凯的队伍的造价是8金,春田仅需2金。
虽然不能说5椎托洛洛人手一个,但是就算是开服没有定轨的很多老登都已经歪满了,更何况现在还有定轨而且还送这么多普票,至少抽到质变椎体的2椎不是难事。
那么回到春田本身,我之前有说过,相较于之前辅助,现在辅助超模的标准就是肉的一批的同时,增伤还贼高。本来以为安朵斯因为队友较弱所以设计的够超模了,可没想到这只是个开始,春田更是离谱至极。
生存能力:先看生存能力,0椎基本就已经是碾压级别的存在了。生存能力分为三部分:1. 制胜技给予的100%生命值上限。要注意春田制胜技结束时,会直接扣除制胜技所提供的100%生命值,例如结束时自身生命值为150%,那么实际剩余的生命值就只有50%,如果你的生命值在结束时低于100%,那么就只会剩1点生命值,然后再回复100%春田攻击力的生命值,这也是有些时候春田大招结束时反而会扣血的原因。2. 召唤物反击时,会对被攻击的队友回复20%春田生命值的回复效果。3. 使用指令、造成伤害、受到伤害、或行动结束都会回复15%春田攻击力的回复效果(0椎为5%)。那么接下来,就让我们观看一起珍贵无比的作战录像,来走进这个变态回血狂的内心世界。以目前的保人行业标杆的索米为例,这1椎索米开大第一回合就保不住的人,1椎春田可以直接挂机两回合。我觉得这已经过于直观,不需要再说什么了,太恐怖了!
增伤能力:接着就是春田的增伤能力,1椎为刚需椎体,可以使2椎及以上的托洛洛做到每回合3动,伤害和0椎是云泥之别,这之后也全部会以1+0春田作为基准。增伤方面,可以为全队提供持续2回合真空1回合的70%水属性增伤,其中有两人可以做到全程覆盖。
技能循环:技能循环如下:分为4种情况,看起来一团乱,但实际上很简单。
托洛洛作为队伍的核心输出,需要保证托洛洛每行动两回合,就释放一次春田三技能保证托洛洛每回合3动,具体3动原理,我会放到后续的托洛洛攻略里面进行展开,这里就不多赘述了。其余时间也是释放3技能,去保证另外一个人全程吃拐。以1椎的循环为例,看似是连续两次释放3技能会导致【同心感应】的六次层数溢出,但由于第二次释放在托洛洛行动之后,所以并不会溢出(因为放完制胜技的第二个回合要放3技能续增伤,所以把给托洛洛的3技能提前了)。 2椎和6椎春田循环唯的一区别就是,6椎要把3技能给自己用来续增伤,除此以外没有任何区别。
有一个小细节是,三技能和制胜技提供的【满溢关怀】Buff的效果是一样的,都持续2回合,如果在的buff结束前,再次施加【满溢关怀】则会继承之前的增伤数值,但如果直接使用三技能,则会需要重新开始叠层。这也是春田不放二技能的原因,3技能70%的水伤+导染回复和2技能10%~20%水易伤相比,肯定是3技能的水伤更加重要。在这种情况下,塞布丽娜进水队挂弱点也就变成板上钉钉的事情了。如果不想上塞布丽娜,那么可以在不需要给托洛洛3技能的时候全部释放2技能,这样可以在尽量保持水弱点施加的同时,再把维克托塞进来挂火弱点。
至于朝晖,本来以为有救了,结果一算伤害,孩子是彻底入土了,0+0就算是满椎春田也只有1.38玖,目前还有上场空间,不过和强度就不沾边了。详细的水队实战攻略也会在后续推出。
配件选择:
接着就讲到春田的配件选择,满锥以下配件优先度为:生命值百分比>攻击力百分比>固定生命值,枪口第四词条选择固定攻击力。套装选择应急修复,当然如果懒得刷,也可以选择异位打击或者散搭,因为不用打输出,所以毕业要求很低。
如果是满椎春田,则选择双生命+暴击的词条,枪口第四词条选择暴击伤害,词条还是推荐异位打击,目前水狙就这一个,水套刷多了,别人根本用不了。
春田堆攻击力和生命值都会影响春田的回复能力。除此以外,攻击力还会影响到春田的穿防率。也就是说所有角色造成的实际伤害=攻击力/(攻击力加+敌人的防御力),就算春天是以生命值倍率为基准造成伤害,但是计算防御力减伤时,还是要按照自己的攻击力进行结算。由此这里也计算了全命座下,带攻击力和暴击率两种不同词条的伤害情况,可以看到在对抗高甲敌人时攻击力只有很小的优势,但是对抗低甲敌人时,暴击率则能领先百分之10%左右。
武器选择方面,专武提供的【攻击加成II】能够保证两个角色全覆盖,其余角色的覆盖率为2/3,覆盖率相当不错,而且触发门槛低,以后如果出了其他狙击枪奶妈也可以完美适配。该武器虽然泛用性强,但是托洛洛自身的【攻击加成II】会和该武器相互覆盖,所以水队1+0就是完全体,1+1属于是把上限也拉满。
如果不想抽专武,随便拿把金武给春田都可以用,但是要注意,攻击力太低可能会导致回血回不满。
云图强固:
1椎:3技能【满意关怀】的效果提高,这个奶量非常夸张,动的越多回的越多,除此以外还有【同心感应】:主动攻击造成水属性伤害时额外回复一点导染,也是玩水队的前置条件。
2椎:用来优化循环的椎体,但目前唯一的作用就是让第一回合的全体队友也能吃到水伤加成,强度方面完全不需要考虑,额外解除的控制效果也只能算个添头。
3椎:小作文看起来很复杂,但总结下来就是10%的浊刻易伤,40%的回合外浊刻增伤。然后让召唤物获得两次支援攻击的能力,伤害和治疗效果都和反击一致,为20%春田最大生命值。由于制胜技还是有一回合的真空期,所以三锥的伤害能力很弱,只有0.5玖。
4椎:这个寒潮效果还是挺有意思的,遇到双子回血可以直接缪撒。
5椎:可以让制胜技提供的额外生命值和反击效果常驻,但是并不能使增伤常驻,所以该用三技能续buff的时候还是得放,除此以外,还提供全对永续的15%减伤,属于是巨幅提高全队的生存能力。
6椎:使反击和协击的次数各加两次,并且伤害翻倍。从原始的4次20%倍率提升到8次40%倍率,相当于伤害直接变成之前的4倍,给原来的伤害直接平方了。除了伤害,还可以提供全队都可以享受的15%浊刻易伤。此时的裸伤害已经达到了满追可露凯的1.26倍,但是由于春田缺少减防手段,计算2662防御后的伤害期望只有0.68可露凯,也就是3.36玖。说实话,作为辅助这数值够夸张了。但这还没完,六椎春田最恐怖的是她的生存能力,尤其是在攻坚时,boss每次攻击都会回复受击单位40%春田的最大生命值,最多4次。玩过的都知道,完全打不死。这就是新一代的超模大C,和可露凯可以说是各有千秋了,春田是除了对群和减防以外全能,可露凯则是除了辅助和生存以外全能。
对了,春田6椎还有氪佬特效~
春田的皮肤在主界面还可以进行互动,不知道各位指挥官们觉得如何呢?
最后就是春田的武器了,春田武器的精炼收益是目前所有武器里面最高的,提供的生命值为独立乘区,不仅会直接乘以局外生命值,就连春田制胜技提供的局内生命值也会再次进行乘算,15%的生命值相当于在局内的30%,如果是满精武器的40%,那么在局内就是80%了,
满精提升率为总伤害的22%,非常夸张,但我还是不推荐任何平民玩家抽取武器精炼。
总结:春田作为周年角色,不仅1+0就是完全体,攻坚能力直接比肩6+1可露凯,更是为真爱党留下了6+6这超模的椎体,属于是平民能玩爽,氪佬更能玩爽了。
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