苍翼:混沌效应分享一个自己在用的比较无脑的逛街流如下:
首先这个玩法不吃潜能,很吃策略,理论是能拿到五红的而且五红之间是闭环触发拿到之后就只用逛街(冲刺就行了)。能冲刺的角色都可以用(比如枣麻衣,11号),琴恩会舒服一点有控制。
下面讲一下核心机制首先普攻位置拿光波,技能位拿闪电链,冲刺拿落雷,传承技拿光枪,召唤位拿电球。
这个电球和落雷能拿一个电球落雷的红策略,
光枪和光波能拿一个光枪光波的红策略,
落雷和光枪能拿一个落雷光枪的红策略,
光波和闪电链能拿一个光波传递的红策略,
电球和闪电链能拿一个电球闪电链的红策略,
详情看图(电球和闪电链那个我没刷到不过这个策略不重要)。
然后你就可以逛街了,你遇到怪会召唤电球,电球能触发落雷,落雷触发光枪,光枪触发光波,光波能传递,你冲刺也能触发落雷小怪不管多少沾到就没了,BOSS的话琴恩拿六个潜能三个冲刺,三个通用的给减速,减速给冰冻,冰冻减速时间延长的,BOSS只要霸体一破琴恩就可以把BOSS卡墙角输出BOSS动不了。
亲测不刮痧,90混沌打BOSS也算快了,BOSS只要没霸体就可以秒了(被冰冻之后基本策略触发一两轮冲刺撞墙角)。
打高混沌的话建议带一下光系和电系的空间出现概率增加的意识结晶,毕竟这个流派很吃策略。
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