少女前线偏振光攻略活动如下:
作为刚入坑半年,第一次以成型(勉强)的10个梯队进行秃洞攻略的萌新,相比于夏活刚入坑,只有2梯队4狗粮的简单调配,面对数量庞大的梯队的调遣在起初极为的困难,即便是看秃洞录像,也时常无法理解录像内的一些可能对于大佬来说是基本操作的梯队调遣,在攻略敌方之前,我发现如何合理的调兵遣将才是我需要面对的第一项任务,于是在攻略之余,把当初自己的研究的自用攻略整理加工,便有了这份梯队线的调配研究,以便各位指挥官理解,如何高效的调遣自己的梯队,更好的攻略秃洞。
但由于我本次只有一个空降妖精参与秃洞,所以攻略相关还是偏基础向,关于多鸽的展开研究可能会有些不足,所以还请各位拥有多只鸽子的指挥官谅解……一切前提还是建立在自身经历上,录像再怎么云,理解始终有限,所以我也不打算深入去云理解多鸽的使用,只是简单提及。
PS:虽然例子基本只使用了谜境守卫的内容,但稍加理解,便可成为秃洞通用的调配
===1.何为梯队线===
首先,何为梯队线,如字面意思,就是以梯队为“点”,相邻而成的一条看不见的“线”
这里的梯队不限于人形梯队,重装部队,和NPC,乃至空闲的机场,也可以是梯队线中的“点”,关于机场为何也是梯队线的点,在后续展开,此处不延伸。
举个简单的例子,我自己的秃洞第五回合结束梯队分布
简化一下,就是这个样子(图中方格的NPC逻辑为消灭,前进一步空出机场)
===2.梯队线有什么意义?为什么我要布置梯队线?===
梯队线有何意义?这还需要从一个基本游戏机制说起,在少前里,移动梯队都是需要1点行动点的,但梯队之间的换位,是不需要消耗行动点的。
还是上面一张图作为例子,可以看到最上面的一条长线内,有3个重装部队,重装部队是本次秃洞内补给最为频繁的队伍,没有之一,而为了往前推进占点,支援路障队拆解30W和支援八连机场空难,重装必定是会离开机场进行远距离部署,此时一条自机场而起,连接着每一个重装部队的梯队线便是最基本的需求。
而再往深一步去考虑,除了重装部队,还有个别需要游离于梯队线之外进行游击的梯队也是需要进行弹粮补给或维修的,一条延伸而出的梯队线就是这些游击部队的后勤保障。
最后则是本次谜境守卫中,EMP和废弃歌利亚都是每回合刷新的核心资源,所以梯队线也必须覆盖这两点,方便梯队进行拿取和放置。
===3.如何布置梯队线===
一番长篇大论后,总算到了本次攻略重点,如何布置一条梯队线,你可能会说这不简单吗,把每个梯队排排坐,吃果果就可以了,但这只是最笨的方法,我们需要的是高效,节省的方式去布置自己的梯队线。
3.0梯队线的基础布置
在前一二回合初期,梯队布置都在机场作为起点,梯队线的展开还是最基础最原始的一步步走,用最笨的方法拥有了一个梯队线的雏形后,我们就可以进行进阶的布置了
似君单鸽作业,前三回合梯度线布置,星星是NPC,这些是我自己攻略的步骤的重要参考
前文有提到,梯队线的组成,除了梯队,空闲的我方机场也可以作为梯队线,这里有个前提,便是在下一回合中,将会有梯队在此进行部署,通常是前期尚未部署完毕的10个梯队之一,或在深入敌后完成攻略的空降队,又或者,是需要进行延伸或者收缩的梯队线,何解?且看我剥丝抽茧慢慢道来,温馨提示,下面几点将会是环环相扣,请注意结合理解
3.1活用NPC
在秃洞中,NPC是和好友梯队一样,可以设置行动逻辑(消灭,待命,攻占HQ)的,而NPC的行动也是不需要行动点的,这里是可以做一些文章
上文提到,在很多时期,我们都需要一个空闲的机场,来为梯队的部署提供便利,但我们通常也会发现,在梯队部署-换位-离开梯队线单独前进后,机场时常会被我方占据,因为进行过换位,机场被换位的梯队所占据
这里拿谜境守卫作例子。为了方便下回合的部署,当回合结束时,我们可以对NPC设置为消灭,但此操作有两个前提:1,你已熟知行动逻辑所导致的路线,或者此时NPC只有一条路可走,2,多NPC同时前进时需要了解行动顺序
3.2活用鸽子
从这里开始是本篇文章的精华所在,在研究的过程中颠覆了我对空降妖精的“只是个能随便飞的战略妖精”的理解,空降妖精对于梯队线的布置是绝对的“核心”
上文说到,被堵塞的机场,我们可以用回合结束时的NPC移动来进行空出,但在回合期间被堵塞的机场需要空出的话最少也需要一个行动点,而机场旁的梯队越多,需要消耗的行动点也就越多
( 如图,假设这只有一条路,那么两个梯队的情况,空出机场需要两个行动点)
那如果我占据机场的梯队携带了空降妖精,那么直接进行空降便可0行动点空出机场,但是!
这只是最为基本的鸽子使用方法,接下来才是进阶
3.21鸽子对于梯队线延伸/收缩的意义
还是这张图,在我的攻略过程中,第六回合放下最后一个黑雷,全部路障就算攻坚完毕了, 此时黑雷处的梯队就没有意义了,梯队线就需要进行延伸,但此时的梯队线已经的非常的长,而且其中还有大量NPC构成,那么如何用最少的行动点进行延伸?答案就是空降。
回合开始时:在红框的空闲机场布置空降队,换位至黑雷处,空降,等效于,我只用了一个行动点,就把三格远的梯队进行了一个换位,相比于传统的方法,相邻越远,省下的行动点越多。
3.22 使用头尾换位+空降进行梯队线的延伸
是的,还是这张图(我懒),假设,我的空降队在八连机场向上连斩,至金色星星处离开机场与梯队线进行连接,那么我就可以和左边金框处的梯队进行换位,撤退小tips
(机场撤退可减少扣分,可换位至机场时进行撤退部署,再换位至金框处)-部署刷新空降CD,飞走,由于空难的连斩花费的行动点是必须的,那么实际算来,我又只花了一个行动点,便山长水远的进行了一次梯队线的延伸,延伸至机场路口的梯队进行堵门。
这里连接梯队线头部的梯队不一定必须是空降队,也可以是刚清理完路障的路障队,或是后续堵门中进行补给的梯队,总之灵活变通,但换位至尾部进行空降从而延伸的空降队还是必需品。
顺带一提的是,梯队线上方的指挥部和隔壁的机场早已用此法一路空降一路换位而得以延伸,这里拿来举例的梯队线基本已经是后期准备断开进行堵门延展的形态。
3.3 使用直角型梯队线进行较省行动点的梯队延伸
第五回合结束
第三回合结束
放上一张第三回合部署完所有梯队回合结束时的梯队线图示,对比第五回合结束,45两个回合发生了什么呢,因为感觉录像太墨迹了,我就简单画了个图解
图解
首先,红框处梯队无用,使用空降队进行回收,然后处右下两步完成第一次延伸
然后跳过下方铁路处梯队线延伸过程(最笨的一步步走),下一回合,处在铁路单行线处的梯队上右两格,换位前进,然后换位时被换到下方的梯队往上一格,完成两次梯队线的延伸。
可以看出,两次延伸都是把一个处于直角的梯队线进行90°的换边从而达到延伸的效果。
这些“直角”需要比较长线的规划,例如这个线路,我预期是到了第五回合,梯队线需要往前去支援空难接敌,那么在早在第二回合我就开始了规划,从而付出了几乎0成本的代价,成功让重装部队成功换位支援
再啰嗦一句,这些“直角”可以是原本就有的梯队线(例如1),也可以是“人为制造”(例如2)的,一言蔽之,还是需要一个长远的规划,和好的大局观。
且实际攻略的过程中,第一次转角,是为了收掉残血路障,第二次转角,是为了埋雷,这都不是单纯的为延伸而延伸,做事的同时,延伸梯队,我认为是一个最高效利用有限的行动点的方式,也是这个帖子的本意,最少的行动点,做最多的事情。
===4.0 小结===
一不小心,就写的有点多了,我们来复习一下吧。
以本次谜境守卫为例
战斗开始:
早期(1-3回合):
使用最基础的步步走完成基础的梯队线布置
活用回合结束时NPC的消灭/攻占HQ逻辑空出机场
使用空降妖精空出机场
中期(4-6回合)/回合内
活用回合结束时NPC的消灭/攻占HQ逻辑进行梯队线延伸
使用空降妖精延伸梯队线
使用“直角”型梯队线进行梯队线头部的延展
使用最基础的步步走,进行第二梯队线的延伸
后期(6-8回合)
此时梯队线已断开,开始进行堵门的部署,由于各人的行动路线不一且随机性太强,遍不再展开讨论。
===5.结语===
说实话我本以为梯队线只是很简单的一个布置,后来在一次次实战的吃瘪中我慢慢意识到了并没有那么简单,其中学问真不算少,而且论坛里打出梯队线三个字搜索并没有结果,仅有的也只是一篇攻略内简单的一条线和寥寥数笔带过的说明……就只能自己慢慢研究,并将之用以实战,总结,仅以拙劣的文笔,写下这篇攻略,如果能帮到你,那就再好不过了,如果有什么值得补充的或者错误的地方,还请大佬们帮忙捉虫。
以上就是少女前线偏振光攻略活动相关内容。