灵魂潮汐阵容技能选择,打法操作的个人理解如下:
因为玩过很久的八方旅人,所以这个战斗方式上手起来很快,玩起来很上头
先说三个比较重要的东西:
1.BUFF的几回合包括当回合,拿星见举例,自BUFF3回合,就等于只有两回合的效果,所以像是女主的1系技能的两回合攻击BUFF的技能如果行动速度在末尾,实际生效就只有一回合,性价比就比较低,特别是2系同位置的神技驱散比,优先级就下降了很多
2.驱散是效果是真的厉害,这个游戏的怪物状态栏点开来看,只要是绿色的,没有注明不可驱散的,全部可以驱散掉,比如护盾,嘲讽,尤其是护盾,竟然算是正面BUFF,一个辅助小技能打掉8000盾真的爽到
3.待机非常重要,一定要利用起来,待机的效果是本回合不行动,下回合行动提前,有什么用呢,用我的阵容举例,我的五个角色的速度按照顺序是,52.53.47.63.47,就是两个输出先行动,然后是T,最后是两个辅助,那么不使用待机的情况下,破盾的有效输出回合就只有1-1.5个回合,会损失一个输出的技能去破盾
举例:对面BOSS被控到一格护盾,有暗系弱点,轮到我方最后两名辅助行动,那么我就可以选择让女主使用待机,下回合将强制提前到第一个行动,然后再第一行动位破盾,我方的两个输出位将享受整整两轮的弱点状态的输出
,具体的使用方法需要根据实际情况调整,尽量还是待机T比较划算
说一下我自己的阵容技能选择思路
整体是1T,2输出,2辅助(包含奶,驱散,辅助破盾),T没有阿卡用花匠也是可以的
阵容主要问题在于主要破盾手段只有雷物理(两个辅助越往后打越忙,T也是只能打前排,群体破盾耗蓝还乱节奏),但是整体的适用性还是比较广泛的
主要说一下个人的阵容技能选择思路,这要才能根据自己的BOX情况选择适合自己的阵容
首先属性不能太单一,比如我的阵容撞上4-6BOSS,没有两个核心输出的雷物理弱点,就会很难受(但是这种情况暂时看来还是比较少见的)
两个输出最好不要是同一属性,这样配上T和辅助聊胜于无的破盾,整体就差不多够了(特殊阵容暂时由于BOX深度浅,游玩时间短不做讨论,只说通用队思路)
输出可以考虑一个群体,一个单体
辅助的最好是有个奶的技能,这游戏的前排生存压力还是有的,特别是练度不够需要磨回合的时候
T的普攻和技能最好是有两个破甲属性,比如阿卡可以做到一雷一冰,但是由于我的主力输出有高效破雷盾的莉莉,所以选择了属性更契合坦克的双冰
只能打前排的技能局限性真的有点大,很多时候(比如阿卡的冰普攻)
有很多角色的两个技能组定位是不同的,比如阿卡的1是输出,2是坦克,那么每个技能会带来对应的属性增益,输出技能组就是增长输出属性,坦克就是防御属性
后面有啥想到的再来补充
以上就是灵魂潮汐阵容技能选择,打法操作的个人理解相关内容。