幸存者危城开发日志7--唯有继续努力,才能不负玩家之期望↖(^ω^)↗如下:
这是本周的开发日志
我们是一个耐心倾听玩家心声的团队。团队会以最大的努力创造一个适合的游戏体验。凡是认真留言的玩家,我们都会认真回复,我们也尽力做到每个留言都回复。
由于开发资源和周期的限制,作品还需优化和提高。从今天开始,会连续准备几个版本进行产品的优化和内容的丰富。
这是对每个支持我们玩家的承诺。
很多玩家喷我们像某些游戏,我把游戏的设计原型在第一次日志的时候就聊过这个事情。可以查看我的第一篇开发日志。
我们认真的接受合理的吐槽,也是TapTap网站的评论的准则。国外的很多神作,在我们开发者的眼里也是神作。但产品定位有别。我们是有自己的设计特点和风格的。减少点一句话无脑喷,而多点合理建议,帮助游戏变得更好,才是一个正能量的喷。
新版本更新需要一点时间,目前正在制作中。
这里透露一些种植系统开发图
这只是一个新增内容之一。丰富内容给玩家提供多个求生解决方案是我们目前新版本的方向。
引用电影《头号玩家》最后一句开发者和玩家的对话,对一直支持我们玩家表示感谢。
在国内这个大环境下,愿意尝试做点好玩东西的团队都是面临巨大的压力和挑战的。例如这些年的游戏和玩家的变化,网游的自动寻路让我们失去了探索的乐趣,各种为了挽留而挽留的留存礼包,充满人性研究消费诱导和那些上市公司的收入业绩,这一切都会让人迷失。赚钱当然好,可是游戏变成什么?
于是在这个恶劣的环境下,有了TapTap这个平台,让好游戏和玩好游戏的玩家聚集于此,感谢这里的每个支持的玩家。
游戏是什么?
是过去父母口中的不务正业,是现在游戏商们的暴利生意。而当电影说出那句:“谢谢你玩我的游戏。”一切变得简单:它就是你心底里一直珍藏的那份纯粹快乐。
看到电影最后哈利迪小时候坐在电视前面玩游戏,仿佛看到了小时候的自己……
让我们继续努力……我们一起努力!
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4月2日TapTap用户分享游戏至朋友圈就有机会获得,详见这个帖子
还不太了解游戏的萌新请阅读导航帖,有精品攻略可以参考~
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