无悔华夏春秋战国五大兵种详解如下:
在春秋战国中有五大兵种,实际上,除了三皇五帝中野兽特点略有不同,基本上所有图都是这五大兵种。今天我们来看一下这些兵种特点,以及如何运用。
一、基础数据
以下几张图片是春秋战国中的基础数据
攻击力:弓>戈>骑>车=步
生命:骑>车=步>戈>弓
防御:步
攻速:骑车步戈>弓
移速:骑=车>步=弓>戈
如果不考虑技能和地形加成,战撸最强的应该是步兵和骑兵(没想到吧,骑兵居然有最高的血量和仅次于戈的攻击力)。
二、相克关系
官方给出的相克数据是:弓→戈→骑→弓,战车和步兵不参与克制关系。
但是,因为兵种特点的关系,战车其实是克制弓箭的!战场在平原跑起来会有减伤,冲撞对弓箭更是毁灭性打击,战撸也完全压制弓箭。
所以,五大兵种中,适用范围最广的是战车(不被克制,且克制弓箭);适用范围最小的是弓兵(只对低军心戈枪有足够克制,需要搭配前排,前排其他兵种吃不到弓兵技能卡)。
三、各兵种的“被动技能”
骑兵的被动技能——冲锋:达到一定速度触发,造成大量伤害。
戈枪被动技能——枪阵:短时间内没有普攻时触发,拦截冲锋敌人,对速度快的敌人造成更多伤害
弓兵被动技能——60%远程伤害
车兵被动技能——一次冲锋与减伤:第一次全速跑起来会有“冲锋”;全速移动时减少所有类型的伤害。
四、在魂入华夏时,该如何制定关于兵种的大方略。
在普通地图中,因为国家子弟兵的缘故,我们一般都会选择子弟兵所属的兵种升级。春秋演义等高难度地图,后期面对克制我方的兵种时会难以招架。
所以,前期应该选择优先消灭克制我方兵种的国家。
在长平等剧本战役中,因为要面对的各种各样的兵种,并且粮草应该集中升级一个兵种。
所以,我们应该选择适用范围更广的兵种,以避免被克制惨败的后果。
以上就是无悔华夏春秋战国五大兵种详解相关内容。