崩坏:星穹铁道【V2.7攻略】忘归人一图流|技能解析|培养攻略|抽取建议如下:
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hello!各位开拓者们大家好~
在2.7版本下半中,与我们许久未见的那个女人回来了!
赋赋相信有不少开拓者已经抽取或是准备抽取忘归人小姐叭~
接下来跟着赋赋一起来看看关于“她”的培养~
开篇先放一图流~
【目录】
「Part 1 角色介绍」
「Part 2 行迹解析」
「Part 3 星魂解析」
「Part 4 遗器解析」
「Part 5 光锥推荐」
「Part 6 配队参考」
「Part 7 抽取建议」
「Part 8 尾语」
忘归人是一位虚无命途的火属性角色,具有非常强大的击破相关的辅助能力。
忘归人在战斗中可以为我方队友提供大量击破特攻、超击破倍率、以及无视弱点削韧能力,并且可以在战斗中降低敌方的防御力,对敌方进行一定的辅助削韧,使敌方行动推迟,以及使被击破敌方施加【云火昭】(后续攻略里称为:虚韧性)效果。
而这些效果,也为我们的击破角色带来了非常大的提升,也为那些有高削韧能力的角色们提供了击破流的玩法。从总体上说,忘归人自身的削韧能力略有不足,但其强大的辅助增益能力却弥补了这一点,在战斗中,往往能使击破相关的队伍造成的伤害总量大幅度提升。
忘归人的普攻以及强化普攻在队伍中伤害占比较低,因此不推荐升级,也不会额外讲解~跟着赋赋一起来看看其他的行迹叭!
天赋『善盈后福,德气流布』推荐等级10
※省流
虚韧性条,可造成两次击破伤害;超击破倍率。
※解析
这个技能是忘归人机制的核心,提供了2个核心机制。
①其一为【云火昭】,忘归人在场时,将为所有敌方附加相当于其本身韧性条长度40%的【云火昭】效果,在敌方被击破后,我方所有属性的削韧能力都可以继续对该敌方削减【云火昭】,并在【云火昭】被削减至0时,对该敌方造成击破伤害。
②其二为超击破,与同谐主相同,忘归人在场时,我方角色攻击命中初始韧性被击破的敌方(包括已经可以削减【云火昭】的敌方)时,将依角色自身的击破特攻、等级、超击破倍率、本次攻击削韧性、敌方防御力、抗性等等属性对敌方单位进行伤害结算,造成等比例转化的超击破伤害。
赋赋小课堂:
什么是“虚韧性条”?
此机制早在2.5版本的混沌回忆中就已出现,是在敌方单位被击破后为其添加一条额外的韧性条,并在击破该韧性条时额外造成一次击破伤害,处于【云火昭】状态下的敌方视为被击破状态,可以触发超击破效果。
也因此,此机制非常适合以击破伤害为主要输出方式或借以击破来施展自身输出能力的角色,比如:波提欧与乱破,可以额外造成一次击破伤害,从而大幅度提升伤害。
当然,【云火昭】韧性条的长度不同于2.5混沌的那一期,为怪物原先韧性条的1/4,而是为怪物原先韧性条的40%。
战技『有道祥见,衔书摇风』推荐等级10
※省流
击破特攻提升、敌方防御力降低、50无视弱点削韧、普攻强化。
※解析
①忘归人释放战技可以为忘归人自身施加【炽灼】状态并对我方指定单体施加【狐祈】效果,持续3个回合,忘归人行动时回合数-1。
②当忘归人处于【炽灼】状态下,忘归人自身普通攻击获得强化。
③当我方角色持有【狐祈】效果,该角色击破特攻提升,并且可以无视敌方弱点造成原削韧值50%的韧性削减。此外,当该角色的攻击命中敌方时有一定的基础概率使敌方防御力降低。
④忘归人通过以上的这些效果为我方提供了部分辅助增益能力,使我方全体造成的击破伤害大幅度提升。
终结技『阳极照世,离火满缀』推荐等级1
※省流
无视弱点进行全体削韧。
※解析
忘归人终结技最大的特点是可以无视敌方全体弱点进行削韧。在实战环节中,该能力可以很好的帮助队伍中角色进行辅助削韧,增强出伤效率。但总体伤害不高,因此不推荐升级。
秘技『炤炤彻旷』
※省流
入场后使敌方防御力降低。
※解析
①忘归人的秘技可以使范围敌人进入晕眩效果,并在进入战斗后使自身行动提前,保证了自身首次行动优先于队伍内其他角色,保证了【狐祈】的覆盖率。
②此外,该秘技使敌方目标的防御力降低,降低数值等同于忘归人战技的减防效果,很好的保证了此减防效果的覆盖率。
额外行迹『青丘重光』
※省流
击破推条
※解析
解锁该额外天赋后,我方目标在击破敌方后,该敌方目标的行动延后15%,为我方目标造成超击破伤害提供了更多的行动值,使我方目标伤害总量有所提升。
额外行迹『涂山玄设』
※省流
战技点回复。
※解析
①该额外天赋可以使忘归人自身击破特攻提高,以此使忘归人自身伤害提高且更容易达到【玑星太素】的击破特攻阈值。
②此外,在忘归人首次释放战技后,将立即恢复1个战技点,减小了战斗开始时的战技点压力。
额外行迹『玑星太素』
※省流
我方角色击破特攻
※解析
①此额外天赋在敌方弱点被击破时,将为我方角色提供一定的击破特攻,并在忘归人击破特攻达到220%的阈值时,提供更多的击破特攻,使我方角色造成的击破与超击破伤害有所提升。
②该天赋与忘归人的【云火昭】机制相匹配,可以保证有极高的覆盖率。
忘归人作为击破队的最后一块拼图,在其本身技能模组极为强力的情况下,星魂提升也是非常强力且平滑的。基本上的做到了不浪费每一个星魂,也因此忘归人星魂总体的提升非常大。那么接下来跟着赋赋一起看看具体的解析叭~
一魂『狐尘已去,云驾有期』(☆关键)
※省流
击破效率提升。
※解析
此星魂可以使持有【狐祈】的我方目标弱点击破效率提高50%,极大的加强了我方指定单体的削弱能力,从而提升了队伍整体的出伤速度与出伤总量。
二魂『瑞应之來,必昭有德』(☆关键)
※省流
优化循环;我方全体拉条。
※解析
此星魂主要提供能量恢复和行动提前两个效果。
①当敌方目标的弱点被击破时,忘归人自身会立即回复3点能量,非常有效的加速了忘归人终结技的循环,使其终结技无视弱点削韧的优势进一步的凸显。
②而释放终结技后全队行动提前这一个效果,则大幅度的增加了我方角色的行动次数,减少了消耗的轮次与行动值。
三魂『正色鸿焘,神思化伐』
※省流
技能等级提升,作用不大。
四魂『自我离形,而今几姓』
※省流
独立的击破增伤乘区。
※解析
忘归人的四魂比较特殊,此星魂的增益效果属于一个相对独立的乘区,可以使我方持有【狐祈】的目标造成的击破伤害提高20%,并不受其他增益效果的稀释。
所以总体而言,这个星魂具有不错的数值提升。
五魂『五色云生,穹施后承』
※省流
技能等级提升,作用不大。
六魂『肇素未来,晦明兴灭』(☆关键)
※省流
忘归人击破效率提升;群体增益。
※解析
①这个星魂在提高忘归人的弱点击破效率,最大化忘归人的削韧能力与输出能力的同时,把原本战技的增益效果扩张到了我方全体,极好的发挥了超击破人人都有输出的优势。
②联动了一魂与四魂,使整个队伍的削韧能力,输出水平得到一个质的提升。所以这是忘归人一个非常强力,关键的星魂。
☆四件套推荐『荡除蠹灾的铁骑』
※省流
16%击破特攻;击破伤害无视10%防御力;超击破伤害无视25%防御力。
※解析
①此遗器可以为忘归人无条件提供16%的击破特攻,帮助忘归人更轻松的达到触发天赋的击破特攻的要求。
②其次,在满足击破特攻数值的条件后,此遗器能为忘归人提供相当多的无视敌方防御力的能力,而这个数值对于忘归人而言可以相对轻松的达成,基本可以视为无条件触发。
③并且,此遗器提供的大量无视敌方防御力的能力,在与【阮·梅】星魂一、【灵砂】星魂一等无视敌方防御力的效果叠加之后,提升会更加的显著。介于以上的这些效果的加成,可以看出此遗器是一套非常适合是忘归人的遗器,可以非常直接,有效地提升忘归人的输出能力,以及帮助忘归人达到击破特攻的阈值。
☆四件套次选『流星追迹的怪盗』
※省流
击破特攻提升;击破后恢复能量。
※解析
①提升击破特攻,可以忘归人更容易达到额外天赋的阀值,缓解开拓者们的词条需求。
②击破回能,加速忘归人释放终结技以触发2魂拉条效果。
③该遗器详细配装可见“抽取建议”模块Q6~
☆二件套推荐『盗贼公国塔利亚』
※省流
36%击破特攻提升(只需要145速度,低门槛)。
※解析
①此遗器只需要忘归人在实战中达成145速度的条件后,即可以为忘归人提供共计36%的击破特攻。
②由于比套装的要求是实战中达成,故而在搭配【阮·梅】的天赋的情况下,该遗器的实际触发条件极为轻松。
③加上此套装在不同环境中相对通用并能直接提供的大量击破特攻,非常方便忘归人的击破特攻达到阈值,触发额外天赋效果,故而此套装非常适合忘归人使用。
☆二件套次选『劫火莲灯铸炼宫』
※省流
6%速度提升;40%击破特攻提升(限制火弱环境)。
※解析
①劫火套对忘归人而言,是上限最高的一套内圈遗器,在触发时劫火套的套装效果时,忘归人累计可以获得共计6%的速度加成与40%击破特攻的增益效果。
②当然,由于其对于火属性弱点的强行绑定,在触发方面并不算简单与稳定。只不过,忘归人自身就是火属性角色,因此火弱环境本身就对忘归人非常利好,加上若是处于流萤的队伍中,此套装效果必定触发。
③也因此,劫火套虽不比盗贼套触发简单,相对通用,但仍值得一试,并且在流萤队伍中,就是忘归人内圈套装的最优选择。
备注:非2魂忘归人选择击破绳也可以,比较方便达到最低的击破特攻要求。而二魂及以后因为终结技的作用非常大,所以基本绑定充能绳。
☆五星首选『长路终有归途』
※省流
击破特攻提升;击破易伤。
※解析
①【长路终有归途】可以为忘归人提供大量的击破特攻,这可以使忘归人自身伤害提高且更容易达到【玑星太素】要求的击破特攻阈值。
②此外,当敌方弱点被击破时,该光锥将为敌方提供【焚灼】效果,使敌方受到的击破伤害大幅度提高,至多2层。在结合忘归人自身的【云火昭】效果下,该击破易伤效果可以非常容易吃满。也因此,此光锥可以使全队总伤大幅提升,是一个目前忘归人最佳选择的光锥。
☆四星首选『决心如汗珠般闪耀』
※省流
降低敌方防御力。
※解析
①【决心如汗珠般闪耀】是一个比较偏向辅助向的光锥,该光锥可以使忘归人在攻击命中敌方单位后,有一定的基础概率使敌方单位获得【攻陷】效果,使其防御力降低。也因此,该光锥具有不错的辅助效果,可以小幅提升忘归人的辅助能力。
②这一效果在击破队角色的星魂中,遗器中存在的减防能力的加持下,伤害提升率进一步提升,使全队造成的伤害总量大幅提升。
针对于忘归人的配队,目前环境下主要分为两个部分,我们这且暂且称其为“冶疗型击破队″与“推条型击破队”~
Ⅰ治疗型击破队
击破输出+忘归人+阮·梅+灵砂
举例:以流萤为例,可以配出流萤+忘归人+阮·梅+灵砂
※解析
在此队中,忘归人依情况来选择战技的释放目标,当然,无从选择的话,也可以只选择流萤为代表的击破输出类角色释放。此队中,忘归人主要起到提升流萤输出量,辅助削韧,适时帮助灵砂辅助削韧的作用。
(举例:多个敌方单位无火弱点时,利用忘归人可以使角色无视敌方弱点削韧的特点,使灵砂辅助削韧,而以流萤为代表的击破输出类角色则是队伍中输出占比中较高的角色,应在击破敌人后使【狐祈】回到流萤身上。)
此外,在此队伍中,灵砂作为治疗位,可以起到冶疗,解控,对群输出,辅助削韧的作用,阮·梅则提供了推条,击破效率来辅助其他角色。此队伍是击破队的常规队伍。
Ⅱ推条型击破队
击破输出+忘归人+阮·梅+同谐·开拓者
举例:
以流萤为例,可以配出流萤+忘归人+阮·梅+同谐·开拓者
※解析
这个队伍不同于上一个队伍以冶疗为生存的是,这个队伍是以击破推条为生存模式的队伍,该队伍放弃了灵砂的冶疗量,而是通过阮·梅,忘归人,同谐·开拓者各自天赋或额外天赋带来的推条能力与击破推条相加(甚至波提欧大招对单推条也可以,当然,波提欧不太适合),使敌方行动值变为“200+″甚至是“300+″,通过减少敌方单位的行动次数,来保证自身在三个深渊中的生存。
并且此队伍的击破增益非常的多,伤害总量非常的高。也因此,此队伍的优点非常明显,在符合条件的情况下,打的非常快,且在当前的深渊环境下没有生存压力。
但是其队伍的缺点同样明显,如果一遇到高韧性双血管boss或是未来环境中怪物血量大膨胀,那么没有生存位的缺点就会被暴露的非常明显。
综合来看,更推荐于普通玩家选择第一种队伍。
Q1.忘归人建议什么情况下抽取?
A1.从强度上考虑,忘归人的抽取只分为2种情况,打算玩击破体系的与完全不沾击体系的,对于打算玩击破体系的开拓者们来说,忘归人是一张非常强力的补强卡,非常值得抽取;反之,对于完全不沾击破体系的开拓者们来说,忘归人基本带不来任何提升。因此,开拓者们可以依自身的情况与意愿去判断是否需要抽取忘归人。
Q2.忘归人对比同谐主有很大提升吗?
A2.是的,忘归人对比同谐主有相当大的提升,即使是0+0忘归人对比同谐主也能有非常不错的提升。其本质原因便是忘归人同谐主多出的核心机制-虚韧性,而这一机制非常利好主击破角色(乱破与波提欧)的伤害总量,也优化了主超击破角色(流萤)的输出结构。因此,忘归人对比同谐主有相当大的提升。
0+0的忘归人对比同协主提升较小,犹如0+0灵砂对比6命加拉赫,但也应该考虑环境因素带来的强度差异,对比于同协主,就如同灵砂对比加拉赫一般,未来环境会更倾向于忘归人,这一点也应当作为抽取建议。
Q3.忘归人建议抽取什么档位?
A3.忘归人的抽取建议档位主要有0+0/1+0/2+0/2+1/6+5。此外4命也有不错的提升,但因为其他的命座提升更高,故而不做推荐。
Q4.如果我没有击破相关角色(流萤/乱破/波提欧),应不应该去抽取忘归人?
A4.从单纯强度上来说,其实是不建议的。但是如果开拓者们是真心喜欢忘归人,那就不要犹豫,喜欢,就去抽即可啦!~
Q5.现在还在补击破体系值得吗?
A5.如果开拓者们暂时还没有击破体系队伍,那么还是更建议观望3.0新体系的角色,除非击破体系的队伍中存在开拓者们非常非常喜欢的某一个或者是一些角色。
如果开拓者们已经有初步成型的击破体系队伍,则可以依自身具体情况来判断是继续玩击破队还是跳车击破队来决定是否继续补充击破体系的队伍构成。如果开拓者们已经有一定配置的击破体系队伍,那么相对的,已经可以保证在3.0不会因自身输出量问题受限,只需考虑是否会因机制因素受限,在各个因素的综合权衡下,再做出决定。
Q6.还有其他的玩法推荐吗?
A6.该配装可通过忘归人大招无视弱点削韧击破敌方,触发火属性击破效果挂上灼烧,怪盗4件套回能以及2命回能。在伤害足够的情况下,击破伤害足够斩杀处于由火属性击破带来灼烧dot状态下的怪物,又触发孤独的疗愈,以达到高速回能,并触发2命的行动提前效果,大幅度降低下一次行动所需要的行动值。
配装补充:
流星追迹的怪盗(四件套)+回复能量效率绳+2魂及以上+孤独的疗愈
赋赋的tips:
此玩法对环境要求极高,若多精英怪环境下,此玩法作用极小,基本无效,仅能作为对策玩法。
……待补充中
如果您有其他疑问,可以在评论区中提出,我们看到会进行解答!~
感谢各位开拓者的观看,如有错漏欢迎指出,我们会进行修改~
愿此行,终抵群星。
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