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我的勇者【 雷法/木法/领域法 攻略】《雷枪:从入门到职业》5.151版本领域法全解析到搭配 2021-03-15更新

2024-12-27 22:39:30 来源:互联网 作者:哑舍

我的勇者【 雷法/木法/领域法 攻略】《雷枪:从入门到职业》5.151版本领域法全解析到搭配 2021-03-15更新如下:

(附猴桩秒伤图)

本攻略主要全面解刨了雷枪法装备武器搭配以及实战思路,同时方便玩家更好的从新手入门变成职业选手,内容偏萌新向,大佬请略过基础部分直接抄作业。

目录

一、前言

二、职业基础解析

三、前期过渡搭配

四、天赋选择

五、武器篇

六、装备篇

七、技能篇

八、符文搭配

九、魂卡搭配

十、宠物搭配

十一、魂力搭配

十二、星盘/星界装备搭配

十三、团本思路

十四、辅助的自我修养

十五、CD与回蓝的测试(可略过)

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一、前言

雷法,又名雷枪法/领域法/木法,安杜马里系列的法师职业,以极高的刷图效率和优秀的辅助能力受玩家喜爱。作为曾经老版本最受追捧的职业之一,在一次加强后重新登上了舞台,推荐刚接触游戏的玩家和懒惰型玩家练手。

优点:

①高效的刷图能力,怪越多伤害越高,遇强则强

②目前版本最受工会欢迎的辅助之一,减CD的效果能大幅提升队友输出

③最亲和萌新的续航跟抗性加成,保证新手顺利度过前期

④极低的入手门槛,4星核心主武即可伤害成型,符文三件套解锁续航能力,400木符文能量便能有质的提升。

⑤职业传说技能伤害占比不高,除了中后期做辅助外,前期可不升级。

缺点:

①后期伤害涨幅低,对单体伤害感人,意味着雷法难以在团队中作为C位存在

②推图速度勉强,打BOSS效率非常一般,可能要花费同练度拔刀忍两至三倍时间摩擦boss

推荐想打输出的玩家到中后期可以转拔刀忍或者机械游侠,雷法用作日常刷图和辅助

雷法的一些常识:

①懒人玩法可以把CD需要保持在40%以上,通过天赋回蓝

②尽量让雷法跟小怪的位置全在一条线上,刷怪效率更高

③尽量不去主动释放技能【雷枪术】,防止续不上蓝

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二、职业基础解析

以下内容对萌新开放,老玩家可以忽略

①核心武器

雷法的输出来源为核心武器【复仇意志美杜莎】的四星效果【域主刻印】

周围有敌方单位时每五秒获得一层【域主刻印】,每层【域主刻印】可以使开启【领域】后概率对怪物释放技能【雷枪术】,最高50%概率。

对每个小怪释放的雷枪术为单独计算概率,意味着如果领域内有五个小怪就会瞬间生成五把雷枪,如果小怪处在一条线上的话会吃到所有雷枪的伤害

因此雷法刷怪效率高,怪越多伤害越高。

美杜莎五星效果:每五秒获得一层【域主刻印】变为两层,加快叠满BUFF的速度,实际加成不大。

所以推荐优先将美杜莎五星的顺序排到最后,甚至四星即可用到老。

②核心魂卡

安度马里魂卡二星/四星效果:装备上四星美杜莎后每五秒获得的【域主刻印】增加1层/2层,开启【领域】后释放【雷枪术】的概率由50%提升到75%/100%

目前没有魂卡能替换安度马里,对实际提升非常大,有二星就能先用。

(强调一下是唯一被动,备注了高低阶的魂卡二星会覆盖四星,很多人不清楚魂卡高低阶的概念以为四星跟二星能共存,不过安度卡一般没人这么想)

③核心技能

【领域】开启后身边生成一个范围圈,同时对范围内的友军和自身增加最高15%的移速和每秒减少0.5的技能冷却,直接加快技能冷却时间,雷法辅助的核心效果

【雷枪术】主动释放后向方向射出一支雷枪,搭配四星核心武器可以在开启【领域】后高频释放技能蓝耗较高

开启技能【雷电外衣】后每次释放【雷枪术】都会对小怪触发一次雷电外衣的效果

④符文解析

三件套:雷法续航的主要核心,30%减伤非常好用,生命回复对每个小怪单独生效,意味着如果领域内有五个小怪那一次就回复50%,基本等于无敌。

六件套:领域的范围扩大50%,同时获得30%的元素伤跟技伤加成,领域内的队友获得全额的30%移速加成跟1秒的额外冷却速度

注意,经过测试六件套的伤害加成并不能提供给队友。

雷法符文400能量的加成非常高,激活后在前期伤害就能肉眼可见的增涨

800能量的加成跟其他职业对比偏低,前期或者组队时可以考虑更多元素加成的装备

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三、前期过渡搭配

以下内容用于萌新早期的一些选择,目前版本前期还是很容易渡过的

到一定阶段后可以将非主流武器拿去升星,装备都能分解

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四、天赋选择

亮的是主要往上点的天赋

红色是永远不用点的天赋,本身续航不高就不用点受击减蓝了

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五、武器篇

目前版本出场率最高的搭配:

解析

主要思路还是双爆值双穿透三首伤,三把武器至少洗两个爆值两个穿透,其他的根据性价比选择

(如果选择刷图,美杜莎可以放弃首伤)

①复仇意志美杜莎

可选属性:木攻 首领伤害/护甲穿透/暴击伤害 暴击值

②水灵弓/吞天弓

可选属性:护甲穿透 首领伤害 暴击值

③木灵剑/吞天剑

可选属性:木攻 首领伤害 暴击值/护甲穿透

如果打BOSS经常出现暴毙的情况可以把【木灵剑/吞天剑】换成【火灵杖/吞天杖】

实测加成处于能接受的范围内,后期伤害跟木灵剑相差12%左右,有牧师组队的话对比剑差距会少点

④火灵杖/吞天杖

可选属性:护甲穿透 首领伤害 暴击值/暴击伤害

以下是一些非主流的武器,由于版本的变迁伤害加成已经追不上主流武器,不代表最终毕业结果,为了篇幅长度不作详解

以下是辅助能用的武器,详情请见辅助篇

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六、装备篇

以下是装备必选的属性

头部:木攻+爆伤

披风:木攻+攻强

胸部:木攻+爆值

项链:爆值/爆伤/穿透/木攻

戒指:爆值/爆伤/穿透/木攻

鞋子:木攻+穿透

戒指跟项链根据情况调整选择 爆值/穿透,攻强性价比不高一般不选

日常刷图/团本 常用搭配①

披风跟鞋子由于无法普攻的特性,需要搭配 仙灵/吞天 系列

日常刷图/团本 常用搭配②

暴击率不够的情况下选择

并非固定值,可根据场景与自身情况调整

解析/其他搭配

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平头发型:雷法符文三件套后血量基本保持在满值,能有效提升伤害

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调和:法师最实用的项链,加成优秀

无厌:如果觉得蓝量一直把控不在80%以上就选择无厌,搭配赌狗也能用用

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奇诡幕布:加成处于能接受的范围,没有缴械套就用这个

秘能披风:传说中的缴械披风,需搭配【奇形异履】使用。这里的无法攻击是指普攻,依旧能放技能。

战士披风:攻强加成一般比较难触发,这里主要为了护甲加成,刷图常用

庇护斗篷:原地满血,出场率不高,增加日常刷图的容错率

不推荐吞蓝披风是因为雷法实战蓝量勉勉强强能撑住。

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欲壑:赌狗戒指,概率增加加伤或者清除全部加伤

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树叶外衣:常用的加伤装备

通冥:浮动性增加穿透,适合刷高层秘境和界岛。

技工制服:适合挂机或者经常暴毙加缺蓝的时候用

鬼袍衣:常用的加暴击率装备,暴击没达标的情况下加成优秀

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独行:提供爆值与对单的爆伤,出场率较低

宝石长靴:需要一直走动,加成很高

奇形异履:需搭配【秘能披风】使用

地力护腿:站立不动时增加巨额暴击率,暴击率不够的情况下收益高

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七、技能篇

除了必备的两个技能

还有以下选择

常用搭配以及解析

【元素之智】

懒人专用开关技能,加成不低,一般默认携带

【魔力激荡】

0冷却雷法可选的技能,基本上全程覆盖BUFF,有效解决没蓝的问题

【元素三重奏】

功能性较强的技能。

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刷图/推图常用的三种搭配

【雷电外衣】

主要提供移速加成,增加跑路效率,懒人专用开关技能

【冰冻装甲】

冻怪效果极佳,挂机效果出奇的好,懒人专用开关技能

【闪现冲击】时常被人忽视的技能,0冷却雷法可选,除了短CD的回蓝外还有不错的位移距离,常用于跑图或者藏宝地宫

常用的组队搭配

一般用于团本,寄生的25%木系易伤能为木系队友与自身提供大量加成

需要40%以上的CD维持蓝量,尽量在怪物debuff结束时释放

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八、符文搭配

①能量符文

头部:护甲+生命+护盾值

项链:爆伤

披风:木攻

戒指:木攻

胸部:木抗+水抗+火抗

鞋子:攻强

②核心符文

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九、魂卡搭配

①常用CD续航流搭配

主属性标记在魂卡上

如果没有【烈焰牛魔】还有以下选择

②常用无CD流搭配

注:

如果COST不够的情况下,优先考虑顺序

安度马里>偶像克罗>天狗>安朵斯>迪拉肖/阿曼达>滚兽>其他

天狗需要搭配双仙/双灵武器,如果选择其他搭配可以将【天狗】换成 大师/猫咪

竞技场可以将【迪拉肖】换成【深渊猎人-盾】或者【符文大师】以增加输出

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十、宠物搭配

①高配

②平民向

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十一、魂力搭配

先拉满首伤,其余的懒得追究细节,平均点吧

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十二、星盘/星界装备搭配

①刷图常用星盘

面对群怪,雷法触发雷枪的效率能迅速叠上三阶鬼神

②组队/团本/boss常用星盘

③星界装备

基本上有元素穿透的就弄元素穿透

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十三、团本思路

很多玩家团本时经常觉得雷法伤害占比低,觉得自身作用不大

却忽略了雷法的定位:主辅副C

有时候木队都是各个区组来领奖励的混分队,很少有安排辅助的时候。

不管雷法伤害再低,一个队伍中的雷法对整个团队的加成是相当高的,刷boss的效率直线上升

搭配思路主要优先考虑生存,确保自己不会拖累主要输出,其次是考虑团队增益

①核心技能组合

【寄生】是组队必带的技能,能提升自身与其余木系队友的输出

【元素之智】也可以换成【丛林之种】

②武器搭配

本人经常带的组合,尽管雷法自带30%减伤但有时候依旧扛不住boss的伤害,暴毙对于整个团队都有很大的影响,于是把仙灵剑换成了仙灵杖。

③装备搭配

鞋子最开始选择是宝石鞋,但是考虑到需要走位躲部分boss技能而不能一直移动减少容错率,就选择了独行

战士披风能增加不少生存能力

④魂卡搭配

魂卡依旧是上面提到过的这套

冷却主要维持蓝量续航,不用主动释放雷枪免得空蓝

牛魔增加克制伤害还是能有效触发的,毕竟木队冲水boss

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十四、辅助的自我修养

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十五、CD与回蓝的测试(可略过)

这是个比较无聊的话题,有关于法师天赋的回蓝和CD

很明显在研究如何换着方式挂机这条路上我越走越远

众所周知,法师天赋CD是能超50%上限转换回蓝的

于是便有了以下的节目效果

注意CD和能量回复

于是便研究出了寄生挂机刷图流雷法

确定了在70%的CD下雷法能在70分钟的无限释放寄生下依旧能稳定资源量

相比较于无CD搭配的激荡流,伤害增加大约8%以上(其实带寄生一直没触发调和又懒得测无厌,反正高就完事儿了)

主要是组队也能无限放,于是带寄生开模拟器重复动作便成为了我混团本的常规操作

团队贡献我做到最大了,队友就靠你们了!

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