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见习猎魔团深渊负面因子整合贴(含对局影响攻略)

2024-12-28 19:57:27 来源:互联网 作者:爷

见习猎魔团深渊负面因子整合贴(含对局影响攻略)如下:

     

       本帖旨在总结当前见习猎魔团当中各种各样的局内负面因子对速刷挖矿印和联机为玩家造成的影响(截止到2024-11-21)如有不足、不对、错误的地方,欢迎各位大佬在评论区补充提醒。

       负面因子分了噩梦负面和深渊负面,一部分负面是独有的,二者之间亦有重复的地方,我这篇帖子只写出深渊具有的负面。(噩梦关卡难度相比过小,多数负面只需要刷掉自身流派免疫与开局0盾)

       此篇对于负面进行了影响程度的大致区分,根据难易程度进行了排名。(不同的流派对吃负面的能力也有不同,我将会特殊补充)

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一星级(感觉没啥影响)

1,经济危机——消耗金币翻倍

2,沉重脚铐——玩家每拥有1000移速,伤害-2%,上限为40%

3,霸主——所有怪物获得霸体

4,负重前行Max——护盾值越多移动速度越慢(每个盾减少150移速,减速上限为3000)

5,魔王降临——最终boss体型变大且增加15%闪避

6,暗星枷锁-闪避——每击败20个怪物,减少1%闪避,跳关保留

7,暗星枷锁-爆伤——每击败20个怪物,减少1%爆伤,跳关保留

8,空间枷锁-暴伤——每跳关三次,减少1%暴击伤害

9,空间枷锁-暴击——每跳关三次,减少1%暴击

10,空间枷锁-闪避——每跳关三次,减少1%闪避

11,移速弱化——在一个关卡内,玩家每过25s减少800移速,最高减少4000

12,力量弱化——在一个关卡内,玩家每过25s减少2攻击力,最高减少10

13,定时核弹——进入关卡时玩家身上会携带一个定时炸弹,90s后爆炸造成30点伤害

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二星级(没啥影响,但是可能拖延你的时间)

1,火焰诅——每隔12s,玩家附近随机生成火焰法阵,命中概率造成灼烧(整局生效)

2,冰冻诅咒——每隔12s,玩家附近随机生成冰冻法阵,命中概率造成冰冻(整局生效)

3,夜魔突袭——前三个头目关有50%概率出现1只暗黑魔像

4,攻速弱化——在一个关卡内,玩家每25s减少10%攻速,最高减少50%【大概就是影响一下图一的第一关,还有大锤在此负面下影响大一点】

5,遗祸——怪物死亡时治疗周围怪物

6,邪恶咒术——进入地图随机变成小动物三秒【除了一、二图boss可能影响其他只会拖延一点点速度】

7,放下屠刀——玩家每击败8只怪物会触发雷劫,命中造成1伤害【此负面雷劫会有索敌,但是落下会有一小段时间的延迟,可以走位躲开】

8,蜗牛连击——连发武器连续攻击时攻速会变慢【这个负面貌似是一直叠加的,需要松开平a才会重置,也是除了罪变和暗变,还有炮台会受到影响,其他的都只是在图一没启动之前有影响】

9,武器失准——怪物受到的前三次伤害为1【次数盾,会拖速度,杜内这种用技能清图的时候可以先a把盾破掉再蓄力技能】

10,透体——每只怪物受到攻击时,有5%概率获得1次持续2秒的无敌不会被子弹击中【实际情况下,此负面的无敌并非文字描述那样单纯不被子弹击中,这个无敌就是免疫所有的伤害,可能暴食这种机制没影响】

11,瑕疵必报——击败怪物时,附近友军单位降低20%攻速和2000移速,持续5s

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三星级(有部分影响,但是也能去打,需要注意一下)

1,偶像包袱——玩家护盾回复变慢

2,敌势渐强——怪物使用技能强化周围怪物

3,暗藏危机——怪物体型缩小25%【此负面把怪物变得过小很容易看不清怪物打出的弹幕导致被异常等因素暴毙,需要注意】

4,倒反天罡——玩家每次释放技能会对6格内所有敌方单位恢复大部分血量(boss无效)【这个负面主要影响大概是吃晶免的流派,还有一部分很刮痧的流派还需要频繁扔技能的,影响不是很大,可以看我之前吐槽过图一魂太多了仙骨自动点了悟道,结果boss前最后一关遇到了黑晶,没有闪光弹的情况下还遇到倒反天罡黑晶的怪物打的还没恢复多】

5,无助Max——金币和紫魂掉落概率减少50%【很多流派都会些许受到影响,不属于威胁生命的影响,但是开不了关键卡会使后续变慢很多,也会增大难度,特别是一些启动较慢,如果图一魂关还少影响很大】

6,技穷——玩家释放技能后2s内无法使用武器攻击【此负面影响不到化身类,机甲类,万灵,符这种,对于图一第一关影响大一点。罪变,暗变需要刷掉此负面,炮台也建议刷掉影响输出较大】

7,火箭军团——怪物获得火箭背包,对玩家发射持续的火箭弹幕【单个还好,如果还有其他棘手负面会影响大】

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四星级(影响较大,可能会造成暴毙,需要格外小心,如果有多个建议刷掉防止翻车)

1,水土不服——玩家受到异常提高30%【此负面对于绝大多数的流派都有影响,特别是在图一当中卡牌组合或是印没有成长起来的时候,异常很容易造成暴毙】

2,走火入魔——玩家暴击时有2%概率释放怒气,僵直1s后对附近的全部单位造成伤害,冷却5s【此负面对于常用角色杜内的影响较大,特别是图一时一个蓄力技能过去全是暴击,很容易造成僵直,如果扎进去还碰到怪物的弹幕和异常很容易造成暴毙,除了前期以外,化身机甲类受此负面影响较小,暗变罪变,炮台需要刷掉此负面否则影响输出】

3,暴走——怪物集体暴走【这个也恶心,需要十分注意走位,怪物移速,弹幕量大幅度增加】

4,内伤——己方单位受伤时,15%概率原地晕眩晕1.5s,触发间隔两秒【类似于走火入魔,僵直类都可能造成暴毙情况】

5,弱者退散——当玩家护盾低于1时受到的伤害翻倍【最容易翻车的,特别是挖矿的时候还喜欢放开局减血盾那些玩家,这个负面极其容易造成暴毙,基本上开局被摸到异常就要寄了】

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五星级(一定要刷掉的)

对应流派免疫——这个不用多说了,不刷都没伤害,绝大多数的流派都会被流派免疫限制。

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总结:从三星级别开始就已经有一部分的负面会影响到挖矿的速度和联机的体验了,对于四星级别的负面因子,如果你是萌新,尽量不要让他们凑成多个,这些负面因子叠加起来真的特别容易让人血压上来,动不动就要暴毙了。写这篇也算给一部分想要联机的萌新不动负面因子会有啥影响提个醒,因为这种因素导致的深渊牙邪车翻车就有点太亏。

最后祝大家早日满星满印。

以上就是见习猎魔团深渊负面因子整合贴(含对局影响攻略)相关内容。

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